今晚吃雞 作品
第799章 自由戰鬥模式
“那麼問題來了,如何把操作的效果展現出來?從而達到規避傷害的目的?”
“技能可以複製,難道我的思維也能複製麼?”
“系統的用意,應該在於此吧?”
“那麼問題來了。”
“如何把這些鎖定技變成非鎖定技能?”
意識到這個問題不是玩家的問題,而是系統的問題。
江白拉開了【幫助】菜單。
輸入“切換戰鬥模式”。
“叮!該玩家當前為【傳統戰鬥模式】,在玩家六十級之後將切換為【自由戰鬥模式】,玩家當前無權限開啟【自由戰鬥模式】。”
“【自由戰鬥】應該就是我所說的這種模式。”
“基本不會存在什麼鎖定或者強行命中目標的概念,全憑預判和精準度,這樣也更貼近真實,也極大的增加了戰鬥的可操作性。”
“可問題是等級不夠啊。”
江白看了看自己的等級,差一點兒59級。
然而也就在此時,系統緊跟著又是一道提示。
“叮!檢測到該玩家身處特殊戰鬥中,可臨時開啟【自由戰鬥模式】,是否切換?”
“臥槽!”
“瑪德系統你擱這兒藏老六呢?”
“剛剛挑戰開始的時候為什麼不說?給玩家一個選擇的權利啊!”
江白忍不住吐槽道。
然而遊戲系統也是相當人性化的給出瞭解釋和回應。
“很遺憾,戰鬥模式切換功能會在玩家達到60級之後自動彈窗,因為您尚未達到60級,所以無法對您進行提醒。”
“靠!那這麼說,要是我不問出戰鬥模式這句話,你就永遠不給我提示了?豈不是永遠過不了這關了?”
江白聽著有點兒來氣,據理力爭道。
“不,能否意識到戰鬥模式的問題,也是當前玩家面臨的考驗之一,所以需要由您提出,才會進行提醒。”
“靠!”
江白忍不住罵罵咧咧了一句。
“簡直變態!”
“切換!”
戰鬥模式切換之後。
唯一的變化,就是不再出現鎖定框體。
你的所有技能和平a,除了很特殊的強命技能之外。
必須打到玩家身上,才能生效。
而不像以前那樣傻瓜式的戰鬥,只要鎖定目標,閉著眼都能打到目標。
“看來,六十級之後,系統的改動會更貼近真實,一旦真正切換為自由戰鬥模式,恐怕遊戲的難度必將成倍的提升!”
“技能可以複製,難道我的思維也能複製麼?”
“系統的用意,應該在於此吧?”
“那麼問題來了。”
“如何把這些鎖定技變成非鎖定技能?”
意識到這個問題不是玩家的問題,而是系統的問題。
江白拉開了【幫助】菜單。
輸入“切換戰鬥模式”。
“叮!該玩家當前為【傳統戰鬥模式】,在玩家六十級之後將切換為【自由戰鬥模式】,玩家當前無權限開啟【自由戰鬥模式】。”
“【自由戰鬥】應該就是我所說的這種模式。”
“基本不會存在什麼鎖定或者強行命中目標的概念,全憑預判和精準度,這樣也更貼近真實,也極大的增加了戰鬥的可操作性。”
“可問題是等級不夠啊。”
江白看了看自己的等級,差一點兒59級。
然而也就在此時,系統緊跟著又是一道提示。
“叮!檢測到該玩家身處特殊戰鬥中,可臨時開啟【自由戰鬥模式】,是否切換?”
“臥槽!”
“瑪德系統你擱這兒藏老六呢?”
“剛剛挑戰開始的時候為什麼不說?給玩家一個選擇的權利啊!”
江白忍不住吐槽道。
然而遊戲系統也是相當人性化的給出瞭解釋和回應。
“很遺憾,戰鬥模式切換功能會在玩家達到60級之後自動彈窗,因為您尚未達到60級,所以無法對您進行提醒。”
“靠!那這麼說,要是我不問出戰鬥模式這句話,你就永遠不給我提示了?豈不是永遠過不了這關了?”
江白聽著有點兒來氣,據理力爭道。
“不,能否意識到戰鬥模式的問題,也是當前玩家面臨的考驗之一,所以需要由您提出,才會進行提醒。”
“靠!”
江白忍不住罵罵咧咧了一句。
“簡直變態!”
“切換!”
戰鬥模式切換之後。
唯一的變化,就是不再出現鎖定框體。
你的所有技能和平a,除了很特殊的強命技能之外。
必須打到玩家身上,才能生效。
而不像以前那樣傻瓜式的戰鬥,只要鎖定目標,閉著眼都能打到目標。
“看來,六十級之後,系統的改動會更貼近真實,一旦真正切換為自由戰鬥模式,恐怕遊戲的難度必將成倍的提升!”