第1551章 觀星機制
這就是他孃的純摸索了。”
這會兒,無罪算是明白系統為啥要給他們整個“無限次數”挑戰了。
更重要的問題是,過不了這本,他們就永遠出不去。
這不扯犢子?
“這估摸著沒個十把二十把是過不去的。”
另一個經常指揮的傢伙忘川紫胤貼了上來。
指著那些正在運行的星星說道。
“它們是有些規律的,目前來看咱們搶擊殺的這個辦法是錯的,那不如讓他們都活著?看看接下來會是什麼情況。”
“你是說?”
無罪猛地轉過頭。
臉色緊繃的望著身後的忘川紫胤,而後將忘川紫胤放在自己屁股上的手硬生生挪開。
“嗯。”
忘川紫胤不動聲色的點了點頭。
“正常的遊戲機制,這種多目標的戰鬥,如果一個個擊殺不行,那第二種思維就是同時擊殺,你覺得如何?”
“我覺很棒!”
受到啟發的無罪又興奮的把忘川紫胤的手放了回去。
……
對於無罪和忘川紫胤的提議,眾人並沒有表示反對。
畢竟眼下是在摸索階段,什麼辦法終歸是要試一試的。
然而隨著第二次戰鬥開打。
眾人就逐漸意識到這個辦法的不妥當之處。
想要控制一顆【坍縮星】的血量很簡單,他們一致決定等【坍縮星】血量剩下10%停手。
而後平穩迎來第二顆坍縮星。
很快第二顆【坍縮星】也被修到10%血量。
再次更換目標,對準第三顆坍縮星。
這樣的確可以避免大爆炸。
但更棘手的問題來了。
這坍縮星是全範圍每秒造成135000的真實傷害。
那麼眼下三顆【坍縮星】下場。
疊加起來就是每秒405000的真實傷害。
這誰扛得住?
這可是每秒的真實傷害!
全體全範圍的傷害,沒有任何減傷手段可以應對。
一顆星的時候眾人可能還沒有沒明顯感覺,兩個星的時候奶的壓力就大了不少。
畢竟團隊裡輸出職業的血量大多都是二三十萬上下,那是真真扛不住三秒。
當第三顆【坍縮星】下場的時候。
場面徹底失控,血量根本就控制不住。
先是脆皮職業一個接一個死去,然後就是坦克職業,直至陸塵被幹到空血。