第690章 同居(4000字)
《絕地求生》部門的各個小組組長都已經是來到會議室了,就等著葉歌和唐紙菸。
“唐總。”
見到唐紙菸走了進來,其他人全部是站起身對著唐紙菸打著招呼。
唐紙菸點了點頭:“都坐吧,介紹一下,這是葉總,b站和米忽悠的創始人,也是我們紙鴿遊戲的股東之一。”
“葉總,你好。”其他人連忙打著招呼。
對於葉歌的名聲,沒有誰沒有聽過,更不用說是遊戲圈內的人士了。
畢竟葉歌做的那一些遊戲每一款都非常的成功,非常的有名,都是經過業內人士分析和討論的。
就是吧,看著葉總和唐總,所有人心中總有一種莫名的感覺。
這兩位都不過是大學剛剛畢業而已,就已經是當上自己的老闆了......
這差距真的是太大了。
“大家不用那麼客氣,今天我也是來開會的。”葉歌回應了一聲,然後在唐紙菸的身邊坐了下來。
唐紙菸掃視著眾人:“會議開始吧,說一說情況吧。”
“是,唐總。”產品部門的負責人站起了身。
《絕地求生》部門的各個人開始就自己的工作範圍說明著情況。
就單單以“絕地求生”這一個遊戲來說,拋除一些bug之外,確實是受到了玩家的一致好評。
每個玩家在這一款遊戲花費了不少的時間,而且大多數玩家一有空就上線。
不過這也正常,這一種可以和朋友組隊的經濟性遊戲,粘性本來就挺高的,更別說還是那麼的具有創新性。
市面上可沒有一款遊戲和這一款遊戲類似,玩家自然是帶著很大的新奇感。
所以絕地求生內測的數據其實還是不錯的,至少是可以看出一款爆款遊戲的潛質。
甚至不少人覺得,絕地求生不出意外的話,將會像是英雄聯盟一樣的火爆。
但是一款遊戲內測就出現了外掛,這實在是太離譜了。
會議中,每個人就外掛這件事發表了自己的看法。
首先,每個人對於外掛這一件事的態度,都是非常明確的,那就是必須打擊外掛,絕對不能放任不管。
但是對於打擊外掛的程度,每個人的標準都不一樣。
因為不管怎麼說,這一款遊戲最重要的其實還是用戶。
他們有的人擔心如果外掛封禁的太嚴重了,會導致別人直接脫坑,從而造成了玩家數量的流失。
所以他們想的是,對於第1次開外掛的用戶,那直接先封禁一個星期,第2次就是封禁三個月,第3次是一年,等到第4次的時候才是三年到5年。
“絕對不行!”
當策劃部門提出了自己的方案之後,葉歌直接反對,沒有任何的猶豫,也沒有給對方一點的面子。
此時會議室之中所有人的視線全部都看向了葉歌。
“外掛這一種事情,絕對不能姑息,一旦外掛氾濫,那整款遊戲都會被毀掉,你們所有人的心血也都將化為烏有,所以對於外掛打擊的程度,也絕對不能夠手下留情。
對於任何一款網絡遊戲來說,外掛這種事情就是遊戲的底線。
當然我指的是網絡遊戲,而不是指單機遊戲。
單機遊戲你開掛的話,你不會影響到別人,你只不過就是自己玩而已,你影響的就只有你自己的體驗,有的人覺得單機遊戲開掛體驗更好,這無可厚非。
但是網絡遊戲不一樣。
網絡遊戲是要跟別人一起玩的,更不用說我們這還是一款競技性非常強的遊戲。
如果你影響了遊戲的公平性,影響了遊戲的體驗,那別人就會對你產生憤怒。
而如果官方還沒有作為,乃至於懲罰力度比較輕的話,那玩家的憤怒就會自然而然的轉移到官方的身上。
到了那個時候,就真的是一發不可收拾了。
而之前我也是跟你們的老闆說過了。
我的方案是這樣子的。
一旦是確定某個玩家有使用遊戲外掛,那麼這一個人的遊戲賬號警告都不用警告一聲,直接被封禁10年的時間。