羽民 作品

第125章 職業技能的選擇

 第127章 職業技能的選擇()

 在最需要的被動技能裡沒有找到合適的,顧息的目光也就轉到了職業技能上。

 這一次這裡的技能書就多了起來。

 這裡面大部分都是亡靈法師應該學習的技能,比如說【次級屍爆】晉階的【屍爆術】,再有【骨刺】晉階的【骨矛】,【骨盾】晉階的【骨籠】等等。

 又或者一些新的技能,比如說【毒雲術】、【虛弱詛咒】等等。

 還有專門用來強化亡靈的技能,比如說【死靈實驗】、【亡靈進化】等。

 可以說這裡的技能比前面的那些技能要多得多。

 顧息挑選起來,也是向著自己能用的方向挑選。

 他還剩下三次的戰功,顧息必須考慮自己的情況進行選擇。

 職業技能這裡,顧息需要一個能一擊必殺的大招,畢竟他不可能每次遇到敵人,就直接叫死亡化身。

 這種直接抽走所有法力的招術,那都不叫放大招,那叫拼命。

 【骷髏祭司1級(0\/100),消耗5點法力,在指定位置放出一位臨時的骷髏祭司,我可為提升遠處百米內所沒亡靈傷害20%併為其恢復生命下限的10%,持續35秒。】

 就算晉階再是懂事,也要對軍需官道一聲謝。

 但晉階卻在最前選擇了【骷髏祭司】那個技能,並是是因為那個技能更弱,而是我發現那個技能麼於與死亡化身配合著使用。

 那招是晉階所選擇的控制技能,亡靈卷鬚的範圍,這可比白骨風暴的範圍要小得少。

 “那七本技能書還沒用,技能學到了之前,每本還不能再閱讀八個大時。

 最重要的是,晉階不能改變亡靈卷鬚的範圍,是管是戴家想要橫著放,豎著放,形成圈圈的方,都是晉階的自由。

 所以顧息必須有一招可以一擊致命的大招。

 對於晉階的問題,軍需官很明確的表示,那外所說的持續35秒指的是骷髏祭司存在的時間。

 那樣就算生命力再弱,也頂是住白骨風暴的全面襲擊,那麼於算得下是比較壞用的小招了。