番外角色前瞻|無名

 踽踽獨行:場上角色僅存在自身時釋放終結技立即獲得「解束」並恢復全部生命值同時大量提升暴擊傷害

 攻守兼備:處於「解束」狀態時造成傷害按照一定比例轉化為護盾該護盾可無限疊加,自身受到攻擊時如本次受到傷害低於一定閾值則對敵方造成相當於本次攻擊造成原應造成傷害的反擊

 行跡:工造機杼極光片羽時空碎片/錯位時空/混亂時空

 (時空系列:獵神命途角色行跡材料)

 晉階:古代零件步離號角

 評論

 毛絨不是最棒的(5)

 不是,哥們你別演我啊(注:無名在劇情裡和模擬宇宙裡瞳色不一樣,模擬宇宙是血紅的,而且模擬宇宙的比劇情強很多而演示裡全都是和劇情一樣的白瞳)

 (其實無名確實在演戲,畢竟紅瞳其實只出了一半力而已畢竟再高的話容易失控,還有兩個狀態沒寫被我刪了分別是紫和金瞳一個失控,一個全力以赴)

 (失控狀態我現在控制很好很難失控而且我是有給自己下禁制的,紫瞳狀態除了陷陣都用不了被動也全部失效太弱了,金瞳狀態則是因為過於超模真傷+全技能100%生命上限百分比傷害+幀傷(每幀造成一次傷害)+生命低於一定比例直接斬殺此外還開局進場直接「解束」獲得400速度並且「解束」無法解除持續無限時間,加上開局行動提前100%的最強之人進戰就先秒一個甚至全隊因為兩個攻擊技能釋放沒有固定順序,太超模所以沒寫)

 (就是紫瞳狀態到處殺被獵手組打清醒才遇見艾利歐的隨後接了艾利歐的僱傭幫他完成劇本)

 (所以這裡艾利歐哪怕劇本內劇情哪怕出現意外如果不是偏差過於嚴重也不會管,畢竟就算失敗了也有兜底的解決納努克只是打納努克得開金瞳容易失控,到時候估計又得被打醒一次而且這一次估計列車獵手組團打的甚至有可能再叫上別的陣營比如仙舟,畢竟無名哪怕只有一個技能數值面板還給那待著呢還是一樣難打)

 (一會正文如果寫完提前發隨後可能會寫一章完整介紹一下全力無名)

 (雖然已經刪了至少設定只會劇情裡來救場其他時候最多紅瞳)

 (但好歹讓你們知道到底離譜在什麼敵方)

 (溫馨提示:無名每種技能都會針對一個機制或體系所以技能很多有幾十個左右)