玩家114514號 作品

設定補充系列番外-殺戮雙星地域與敵方

 血量:2036143

 韌性:320(冰、物理、量子)

 攻擊:1027

 防禦:5237

 反物質護盾:免疫低於自身當前防禦力的攻擊,並在受到攻擊時發動一次反擊造成生命上限60%的物理屬性傷害

 突變利刃:對指定角色造成生命上限90%的物理屬性傷害並施加裂傷效果

 紫晶共鳴:與場上其它帶有「紫晶」前綴的敵方共享血量,同時場上不包括自身每有一個帶有「紫晶」前綴的敵方全體敵方受到傷害降低20%

 劇情怪物-無名

 (就是之前的無名,不過這次認真了)

 (紅瞳的,所以這次就得看這兩人凍的夠不夠快了)

 (此外補充一點,無名開解束會切歌搶麥)

 (會直接關閉別的角色和怪bgm然後在十二聲鐘響之後開自己的曲子)

 (不過他曲子基本上就是警報和重音以及噪音,沒啥規律而且還特別大聲,跟把鋼琴和吉他掰了綁在放空警報上面,然後拿高壓電一直電著出的聲加上用手扣黑板的音差不多)

 (同時他解束開的曲哪怕是領域展開也還是那個曲不會停下和立體環繞)

 (此外,我這裡兩個開拓者都是能打深淵的。而且深淵有無名但最多出現在10層以前)

 (同時有無名情況下本場戰鬥場地buff直接封禁,甚至還會隨機鎖定一個屬性和一個命途的角色,以及全程鎖定一個攻擊方式與一種受到傷害免疫,第二階段所有鎖定額外增加一個,第三階段完全鎖定所有)

 (鎖定屬性為【包括自設屬性】:物理、火、無、虛數、量子、風、雷隨機之一)

 (鎖定命途為【包括自設命途】:毀滅、記憶、存在、巡獵、存護、豐饒、同諧、虛無、智識隨機之一)

 (鎖定技能為:隨從技能、戰技、普攻、終結技、追加攻擊隨機之一)

 (鎖定免疫為:擊破、直傷、持續傷害隨機之一)

 (簡單來說就是,第三階段他只吃自己的百分比扣血被動和直接造成的附傷)

 新增技能

 擬似-公正(公平公正):指定場上隨機兩個單位(必定包括一個角色)進行裁定,如雙方當前生命值百分比一致則恢復雙方所有生命值,如不同則發動【擬似-公正裁定】

 擬似-審判(開庭):指定場上所有目標積累進行20次行動後或者場上任意陣營存在減員情況,則立即發動【擬似-審判嚴律】

 擬似-正義(罪孽深重):指定場上所有目標,所有被指定的單位每進行一次攻擊獲得一層罪孽,當場上存在罪孽層數大於6的單位發動【擬似-正義裁決】

 擬似-等價(交換):指定一名角色與敵方單位,當雙方生命值百分比差距超過20%下一次行動釋放【擬似-等價交換】(當角色血量低於敵方時不生效)

 擬似-嚴厲(稍安勿躁):指定場上所有角色,當生命值降低時獲得一層彼岸,當場上有角色彼岸層數達到6層後下一次行動發動【擬似-嚴厲處決】

 擬似-公正裁定(裁定完成,即刻行刑):立即斬殺雙方單位,該傷害無法被任何方式影響

 擬似-審判嚴律(肅靜!):對場上除自身外所有單位造成一次當前生命值99.9%的傷害,並斬殺生命百分比為100%的單位

 擬似-正義裁決(罪大惡極!):對除自身外所有單位造成生命上限19.9%生命上限x罪孽層數的傷害,並斬殺罪孽層數超過6的單位

 擬似-等價交換(交易達成):互換雙方血量百分比,當有一方血量百分比低於10%則交換後斬殺被交換者且無法重回戰鬥

 擬似-嚴厲處決(處決開始):使場上所有彼岸層數低於6的單位失去生命上限90%的生命值,並斬彼岸層數等於6的單位

 終末狂亂(戰鬥輪次超過50輪次後立即插入行動條發動):立即斬殺場上所有角色並將玩家登陸狀態重置(簡稱一個大給你打下線)

 最強之人改動:新增效果,每次受到攻擊後行動提前50%