番外強敵偵查筆記|白夜


簡介:掌控了控制權後使用異想體的力量與記憶中都市強者的姿態,進而增幅了自身使徒的白夜

 相關成就:

 贖罪者:任意角色使用【贖罪】擊殺白夜

 建議出戰角色:冰屬性角色、多控角色、高速角色、帶有百分比或斬殺/固定傷害類型其二的,等級80以上至少一名,儘量攜帶存護生存位

 (白夜版的沒有真傷但禁療還在)

 名稱:白夜-「無名」(不完整的敘事者)(參與末日幻影:支配敘事,看支配都知道上半是誰。虛構敘事(dot環境):末日敘事(上半最後的boss換成了末日獸帶酒杯和紅綠燈以及盾哥),混沌回憶(負面隊環境):敘事曲目)

 上半buff:場地效果:敵方效果抵抗減少50%,同時每回合轉換一次自身弱點。擊破敵方boss韌性後全體角色恢復能量至上限,並且敵方受到的終結技傷害提升100%(對,易傷給去了)

 強攻策略:終結技造成傷害提升50%

 冰寒蝕骨:冰屬性傷害提升55%

 值得託付的信任:1號位角色每有一個存活角色造成傷害提升25%削韌量提升10%

 boss效果:

 (擊破幻影變保命加灌傷幻影,當然逃課用永控也是可以的,因為【敘事者的認可】)

 被影響的幻影:附屬敘事層干預,第一次陣亡後恢復所有血量同時行動提前100%並且鎖定弱點持續三回合

 敘事者的認可:擊敗敵方直接獲得全部分數不進行行動值計算

 支配強化:其餘敵方獲得強化效果,同時第二波次更換其餘敵方為幻影(幻影:隨機複製任意boss單位的技能和數值)其餘敵方獲得強化效果時立即行動

 場地擴建:場上敵方最多數量提升至12個

 強化給boss效果分別為

 呼雷:召喚三隻步離人並立即進入【月狂】狀態,【月狂】狀態下造成傷害時附帶生命上限10%的雷屬性傷害

 神主日:立即發動一次【太初有為】

 奇想林中的蕉研組:全體進入【補課狀態】同時額外獲得【拖堂】

 拖堂:被擊破後依舊可以行動且在下一次行動後才會解除【補課狀態】

 詭弈砂金:立即開啟賭局,賭局失敗後受到傷害提升50%,強制鎖定自身點數為99點

 幻隴:【萬劫不復】造成傷害時每有一名角色受到傷害則對生命值最低的角色造成生命上限25%的雷屬性傷害

 「飛霄」之影:所有攻擊都有概率使角色陷入【怒躁】狀態,同時【席捲乾圜,氣吞坤矩】無論其餘部分是否處於弱點擊破狀態皆會造成最高傷害,並附帶對應部位的強化效果

 末日獸:【末日臨空】跳過蓄力直接發動

 卡芙卡(分身是吧):【言靈】變為對全體角色釋放,並且不會使其行動提前

 薩姆:進入【次級燃燒】後自身弱點依舊鎖定,且受到攻擊行動提前50%

 浮煙:釋放【棋快一著·殺著】時恢復全體敵方所有韌性並同時提高造成的傷害和速度

 昔在、今在、永在的劇目:【律成,領受誡命】的【宣誡】不會因為弱點擊破延後

 銀枝:【純美的勇氣讚歌】在攻擊後對隨機目標造成八次物理屬性傷害(就是一大變二大了,只不過是對面的)

 何物朝向死亡:【如水逝於水中】不再需要蓄力,立即發動並且【步入良夜】與脫離【夢死】時不會恢復生命值與能量

 碎星王蟲·斯喀拉卡巴茲(擬造):【增殖】狀態下被擊破弱點時不會對其餘敵方造成韌性削減,並立即使場上所有蝕蟄蟲死亡每死亡一個自身恢復韌性值上限25%的韌性和生命值上限25%的血量

 蟲群·真蟄蟲:【蟲群突襲】不再需要蓄力,並且釋放後恢復全部真蟄蟲的韌性與血量

 可可利亞:【無盡長冬的絕罰】不再需要蓄力,召喚物行動時自身行動提前50%

 虛妄之母:【創世絕響】不再需要蓄力,【創世和絃】使一名角色陷入【禁錮】狀態時對全體角色施加【禁錮】狀態

 豐饒玄鹿:【斑龍觸】隨時可以釋放,變為每有一個【嘉實】造成傷害翻倍且不會清除場上的【嘉實之杪】

 史瓦羅:召喚物只有被擊敗時才會解除【拘束】狀態,同時召喚物生命值提升100%

 傑帕德:進入戰鬥時立即釋放【戍衛氣場】召喚的【銀鬃衛官(完整)】發動反擊後自身行動提前50%並且重新獲得反擊效果

 布洛妮婭:【作戰再部署】改為全體敵方行動立即行動並解除負面效果

 彥卿:【燕歸來】召喚的【飛劍】被擊敗時立即再次隨機召喚一個【飛劍】,【風動雲歸,天河瀉夢】變為根據積累召喚的【飛劍】數量提升傷害,並清除場上所有【飛劍】隨後立即再次召喚【飛劍】,【飛劍】攻擊會使角色行動延後

 下半buff:(特殊:本場場地自帶效果無效,自選效果正常且不會觸發敵方被動)

 擁抱過去,創造未來:敵方每次受到凍結效果失去生命上限5%的血量積累13次後下一次攻擊額外附帶敵方生命上限50%+積累受到的凍結次數x敵方生命上限5的傷害,每波次不再會強制切換隊伍

 守護他人的決意:每有一名陣亡角色1號位角色攻擊力提升25%同時每次造成傷害時恢復生命上限10%的血量,每波次開始時1號位以外角色受到生命上限50%的傷害

 直面恐懼,斬斷循環:場上每有一名被指定為攻擊目標的單位額外造成原傷害50%傷害的真實傷害

 【白夜】效果:

 黑之盾:每次【白夜】行動後為其餘敵方附加一次連續生效10次的免疫所有傷害護盾,場上所有護盾共享效果,當被攻擊單位超過1個小於4個時,除boss外全體敵方護盾破碎後立即行動並恢復韌性

 敘事者的試煉:附屬敘事層干預,陣亡後自爆對所有單位無差別造成固定傷害

 一罪與百善:1號位角色獲得【荊棘之冠】持有【荊棘之冠】的角色在場上存在其他角色時不會陷入無法戰鬥狀態。並且免疫救贖與自爆類傷害,完成12波戰鬥後獲得特殊技能【贖罪】,使用【贖罪】後強制擊殺場上所有單位

 敘事者的認可:擊敗所有敵方直接獲得全部分數不進行行動值計算

 血量:666666(擊敗十二名使徒後方能成為攻擊目標)

 攻擊:666

 防禦:0(存在使徒時免疫所有傷害,所有使徒陣亡後獲得永久受到提升1000%效果)

 韌性:無(冰,虛數,量子,物理)

 (與周本末日獸一致,場上不存在使徒時自身無法行動自身下一次回合開始時復活十二使徒)

 (別看面板低,白夜把能力給使徒了不然沒這麼弱的。當然使徒被強化到了一個離譜地步,而且有使徒時候白夜直接無法指定了)

 (所以前面一罪只有荊棘之冠沒有贖罪了,因為不需要只要把使徒解決了白夜特別脆)

 (而且嚴格意義上來說他還是無名,只是失控後由白夜主管身體,所以跟原先的白夜不一樣,這裡沒有叛徒贖罪也沒用。不然你指望誰去贖罪當換命的?這裡所有異想體都被抑制而且…它們這裡沒什麼限制還被強化之後出手不一定收的住,贖罪是能把白夜搞了,但贖罪的大概是得一起沒的)

 盜取的書籍:全部使徒獲得強化

 救贖:對全體角色造成大量“未知”屬性傷害(每一波使徒戰中固定為100速度每次行動釋放)

 (未知:特殊屬性,命中後根據該單位當前攻擊力每100點附帶被攻擊單位生命上限1%的血量)

 神寓:每波次強制切換一次隊伍,已使用非1號位角色無法再次上場(支援角色除外)

 不完整的敘事者:每次行動後清空所有戰技點,並使所有角色下一次行動戰技消耗戰技點鎖定為10枚同時扣除一次終結技(多能量條的只扣其中一個)50%的能量並解除全體負面效果,如解除的效果為【凍結】則解除後自身行動延後100%,如為【禁錮】則解除後使被解除的單位行動延後50%,並恢復全體敵方所有韌性與血量

 切莫相信時間,吾將為你指明前路:戰鬥中無法調整倍速與開啟自動戰鬥以及調整設置和撤退,戰鬥失敗後本場戰鬥中陣亡角色今日內無法再次進入隊伍

 神意:戰鬥中無法主動恢復血量(被動的回血依舊有效)

 十二罪結:召喚十二使徒,每波次出場一個(末日幻影為每波一個使徒帶四個1072414憶域迷因-「視線無處不在」,所以末日幻影這裡的會比正常難打很多。畢竟很多被動都是需要有隊友才生效而且這加的血量太高了)

 鐮刀使徒(精英)技能:救贖

 對指定角色單體造成一定未知屬性傷害

 面板數值

 血量:1072575

 攻擊:333

 防禦:222

 韌性值:444(冰,雷,風)

 速度:160

 守衛使徒(精英)技能:救贖

 對指定角色單體造成一定未知屬性傷害

 解脫:立即擊殺指定角色單體

 面板數值

 血量:3815275

 攻擊:666

 防禦:999

 韌性值:333(冰,火,物理)

 速度:120

 權杖使徒(精英)技能:傳教

 對指定角色單體造成一定未知屬性傷害並有一定概率附屬【精神失常】

 精神失常:無法控制,行動時攻擊其餘隨機角色

 面板數值

 血量:3046415

 攻擊:1206

 防禦:110

 韌性值:110(冰,虛數,量子)

 速度:140

 長槍使徒(精英)技能:突襲

 對全體角色造成大量未知屬性傷害

 面板數值:8162544

 攻擊:1012

 防禦:999

 韌性值:555(冰,雷,風,火)

 速度:210

 第一使徒(守衛):同調·總類層指定司書(沒有哲學層,因為這個在支援裡)

 總類層指定司書:獲得【學習】【釘與錘】【目光】【雪暴】【劇烈搏動】

 學習:每次行動時獲得一次額外回合釋放【模仿學習】

 模仿學習:複製最後一個行動角色使用的技能

 釘與錘:造成傷害時附加一層【釘】,使用【錘】擊中持有【釘】的角色時根據【釘】層數的5倍附帶角色生命上限1%的血量

 釘:計算為其它效果

 錘:當場上有角色【釘】層數超過5時,則最後一次行動後釋放

 目光:造成傷害翻倍,受到傷害翻倍

 雪暴:使場上所有除自身外的單位有300%基礎概率無視效果抵抗與凍結抵抗進入【凍結】狀態,解除時速度降低60%

 (也是機制控,只有免控和無效機制可以解)

 劇烈搏動:造成傷害提升40%受到傷害降低40%,三次行動回合後陣亡

 第二使徒(鐮刀):同調·歷史層指定司書

 歷史層指定司書:獲得【腳步】【表達愛意】【貪食】【絞殺藤】【忠誠】

 腳步:若場上有敵方生命值低於生命上限的20%,則下一次攻擊對指定角色額外造成自身生命上限30%的傷害(最多造成3600點傷害)並附屬灼燒效果,隨後自身死亡

 表達愛意:被攻擊後下一次行動造成傷害提升20%,如在下一次行動開始前沒有受到攻擊則造成傷害降低20%

 貪食:擊中生命值低於生命上限的角色時造成傷害提升30%並恢復生命上限2%的血量

 絞殺藤:每次行動後隨機角色速度降低60%,自身對該角色造成傷害時造成傷害提升20%

 忠誠:自身每失去生命上限5%的血量則下一次行動之前其餘敵方造成傷害提升10%

 第三使徒(鐮刀):同調·科技層指定司書

 科技層指定司書:獲得【受縛的憤怒】【清潔】【旋律】【棺柩】【委託】

 受縛的憤怒:造成傷害提升20%,速度固定為100

 清潔:速度每高於被攻擊單位1點則造成傷害提升10%

 旋律:每次行動時獲得【節奏】,持有【節奏】時每次進行攻擊有25%概率使場上任意單位獲得1層【節奏】

 節奏:造成傷害提升10%,受到傷害時額外附帶一次攻擊者50%攻擊力的傷害

 棺柩:命中當前生命低於50%的角色時強制施加【封印】,每次行動最多觸發兩次

 封印:無法行動,無法解除,持續至施加者下一次行動後解除

 委託:擊中的第一名角色被標記為【委託目標】,擊中【委託目標】時傷害提升50%,若擊殺【委託目標】則恢復全部血量並解除負面效果,擊殺【委託目標】後可將其餘角色標記為【委託目標】

 第四使徒(權杖):同調·文學層指定司書

 文學層指定司書:獲得【今日的表情】【血之渴望】【進食】【驚喜禮物】【親愛的家人】

 今日的表情:根據當前表情提升/降低自身造成傷害/受到傷害

 血之渴望:所有單位施加【裂傷】效果時層數x2

 進食:自身擊中處於控制狀態的角色時恢復全體敵方生命上限4%的血量

 驚喜禮物:第一名攻擊自身的角色獲得【小小禮物】,該角色受到其餘敵方攻擊時有40%固定概率受到傷害提升70%同時獲得2層【裂傷】,持有【禮物】的角色陣亡後可向其餘角色發送【禮物】

 親愛的家人:獲得6層【蕁麻衣】,自身每次行動回合結束後失去1層,持有蕁麻衣時根據當前持有的蕁麻衣降低受到傷害每層降低10%

 第五使徒(權杖):同調·藝術層指定司書

 藝術層指定司書:獲得【淚水】【嗨爆】【笑粉】【春日的起源】【返始詠歎調】

 淚水:造成傷害提升10%,自身死亡後對場上所有單位造成生命上限50%的傷害

 嗨爆:韌性上限降低50%,造成傷害提升10%

 笑粉:當場上敵方被擊中後如未處於無法行動狀態則恢復4點韌性

 春日的起源:每次自身行動回合結束後隨機使一名角色獲得【花瓣】,自身下一次行動前如持有【花瓣】的角色被攻擊4次則對所有角色造成7點固定傷害並使自身獲得【匿蹤】

 匿蹤:無法被指定為技能釋放目標,持續一回合

 返始詠歎調:每次行動後記錄自身當前生命值和韌性,釋放【返始詠歎調】後恢復至上一次記錄時的血量與韌性

 第六使徒(權杖):同調·自然層指定司書

 自然層指定司書:獲得【憎惡】【絕望】【貪婪】【憤怒】【虛無】

 憎惡:受到傷害時額外受到一次攻擊者40%攻擊力的傷害並使自身下一次行動回合內造成傷害提升10%(每次行動回合最多觸發兩次)若受到傷害3次則使自身行動提前10%(每次行動回合最多觸發一次)