1.1同行朋克洛德精神
(進入模擬宇宙後)
螺絲咕姆:穹先生,你還好嗎?
穹:竟然有聲音?
螺絲咕姆:那是通訊模組在正常運作—黑塔常說這是項華而不實的功能,為了提升算力,她通常會將其關閉。
螺絲咕姆:但我相信:比起文字,聲音更能承載情感的波動。
螺絲咕姆:現在,你已身處以太卡帶所在的數據鏈中,試著環顧四周吧,告訴我你的發現。
穹:我好像出現幻覺了…
螺絲咕姆:這是正常現象,大多數有機生命在經歷信標投射後都會產生不適,你看見了什麼?
穹:那位駭客就在我面前…
螺絲咕姆:駭客?
螺絲咕姆:哦…
螺絲咕姆:結論:那是模擬宇宙生成的全息記錄。在這裡,每一處變量都會被保存下來,鉅細無遺,當然也包括外來者的足跡。
螺絲咕姆:你們是對的,敵人的入侵已蔓延至模擬宇宙深處,距離以太卡帶所在的數據鏈只有毫釐之差,我們看到的就是當時的影像。
螺絲咕姆:穹先生,請站在原地,讓我試著利用一下這份記錄吧—
銀狼(?):「嘿,我說你,怎麼一直在盯著我看?」
穹:是真人?
螺絲咕姆:我推進了模擬宇宙的流程。她並非在和你對話,這只是一段過去的記錄。
螺絲咕姆:請先不要打斷她,仔細聆聽,我們或許能有更多收穫。
銀狼(?):「首先,我沒有朝思暮想。那張卡帶的故事在朋克洛德跟教科書沒啥兩樣,這種人盡皆知的東西,我向來沒興趣。」
銀狼(?):「其次,那不是什麼遊戲光錐,那可是以太卡帶—駭客的第二雙眼睛、第二個大腦、第二顆心臟。」
銀狼(?):「你明白嗎,有了這張卡帶,你甚至能知道他在電影首映禮上吃的第四粒混合爆米花是什麼味道,就是這麼厲害。」
銀狼(?):「最後,再強調一遍,我沒有朝思暮想,說這麼一長串話只是為了跟你解釋清除它到底有多厲害,懂了嗎,卡芙卡?」
銀狼(?):「好了,咱們出發吧,動作要快。這裡跟剛才的空間站不一樣,可是實打實天才俱樂部的地盤。」
螺絲咕姆:從這番對話來看,進入模擬宇宙的一共有兩人—她,還有她的同伴。
螺絲咕姆:有趣。讓我們看看接下來還會發生什麼吧?
螺絲咕姆:我將你編入了同行者的視角,現在,她會對你的行為做出一些反應。
(跳過戰鬥)
銀狼(?):「哦,岔路?難不倒我。」
銀狼(?):「要先挑一個嗎?測試一下你最喜歡的…直覺。」
穹:她在讓我做選擇?
螺絲咕姆:確切的說,她在讓同伴做選擇。就算你什麼都不做,這份記錄也會繼續推進。
銀狼(?):「猜錯啦—正確答案是右邊!」
銀狼(?):「啊?怎麼不信邪呢,都說了是右邊,右邊!」
銀狼(?):「搓了,這是個誘餌信號。」
銀狼(?):「黑塔這傢伙,竟然在模擬宇宙里布置這種東西,她自己找資料時不會嫌麻煩嗎?」
銀狼(?):「算了算了,是我計算失誤,咱們再換個扇區試試。」
穹:似乎不太順利呢。
螺絲咕姆:其實她走在正確的路上,只是走得還不夠遠—相信用不了多久,她就會意識到這點。
穹:為什麼這麼肯定?
螺絲咕姆:已有之事,後必再有—這是在與她的接觸中,我做出的推斷。
螺絲咕姆:星核獵手「銀狼」啊,我們曾有過一段交鋒,當時黑塔也在場—她或許向你提起過此事。
穹:記得是你贏了…
螺絲咕姆:在我看來,那並不算勝利。
螺絲:比起對決,那更像一次試探。她進攻,我防守,不分勝負,雙方都有所保留。她沒能攻破差分機球的防禦,我也未阻止她揚長而去。
螺絲咕姆:沒想到今日會以這種形式再見。相信上一場交鋒的延續很快就會到來。
銀狼(?):「搞什麼,這條路明明是對的嘛。黑塔這傢伙,還玩心理戰術啊。」
螺絲咕姆:看來,我們可以繼續前進了。
銀狼(?):「喔,又回到空間站了。還有解謎?一鍵跳過吧。」
銀狼:「總算快到終點了。笑死,這兒還有個黑塔小人。」
銀狼:「這人自戀吧?整個空間站都是她的臉—畫像,雕塑,還有一大堆投影。」
銀狼(?):「我本打算給她臉上加個小鬍子的,結果竟然噴不上去—太離譜了吧,整個空間站都跟紙糊的一樣,只有她的照片密不透風?」
螺絲咕姆:是說電梯間那幅畫像吧?黑塔曾委託我為她設計一種加密工具,原來是用在了這裡。
穹:她說快到終點了?
螺絲:沒錯。以太卡帶的數據就在下一個房間,我們的追蹤也快要結束了。
穹:有種奇怪的感覺…
螺絲咕姆:是的。在漫長的追蹤中,這種違和感貫穿始終。
螺絲咕姆:她固然是為星核而來,卻也對奇物表現出了濃厚的興趣,而在我們意識到以太卡帶的存在後,她又恰到好處地出現在了模擬宇宙中。
螺絲咕姆:彷彿不是我們在追蹤她,而是她出現在我們行進的路徑上。
螺絲咕姆:我想起一個故事,聽聞在朋克洛德,塗鴉是一種特別的符號。駭客將現實視作一場宏大的遊戲,追尋著生命的「通關」。
螺絲咕姆:或是為了勝負,或是為了喜悅,他們在走過的地方留下自己的印記,一個又一個圖案,串聯起漫長的旅途,編寫下生命的遊戲。
螺絲咕姆:不覺得和現狀很像嗎?也許她費盡心思,就只是為了和我們玩一場孩童的遊戲。
螺絲咕姆:就讓我們陪她玩到最後吧。
(跳過戰鬥)
螺絲咕姆:看,我們找到了,以太卡帶就在這裡,完好無損。
穹:可是…
螺絲咕姆:這是當然,畢竟,這裡還有一位不合時宜的第三者。
螺絲咕姆:假設我們看到的銀狼是過去的影像,她一定不可能抵達這裡,否則卡帶就不會安然無恙。所以假設與事實產生了矛盾。
螺絲咕姆:我想,她當時確實駭入了黑塔的辦公室,但並未在其中停留太久。
螺絲咕姆:畢竟面對模擬宇宙浩若星海的數據,就算是頂尖的駭客也無法在短時間內找到特定的目標,除非…
銀狼(?):「除非,有一位合適的嚮導。」
穹:說話了?!
銀狼(?):「哈,要不要先和邊上這位解釋下發生了什麼,我看他已經滿頭問號了喔。」
螺絲咕姆:看,穹先生,最後的結果已經擺上展臺,你可以仔細端詳。今天的時間還有許多,我可以回答你的任何問題。
穹:我沒有問題了。
螺絲咕姆:那麼,對這場模擬宇宙之旅,您可還滿意—
螺絲咕姆:銀狼小姐?
銀狼:哼,你早就發現了啊。
銀狼:我就知道想瞞過你沒那麼簡單,一路上那些閒言碎語,都是說給我聽的,對不?
螺絲咕姆:再次與您交手,令人喜悅又榮幸。黑塔說這張卡帶可以釣起銀河裡的大魚—她的判斷總是準確的。
銀狼:所以什麼關停宇宙,和黑塔的爭執,都是在演戲?就是為了請我入甕?
螺絲咕姆:這取決於您的理解,我和黑塔向來有話直言,這樣尖銳的交鋒實屬常有—說它完全是表演,也不妥當。
銀狼:哼。
螺絲咕姆:看,銀狼小姐著實是位才華橫溢的駭客,她計算一切,留足了變量與後手。
螺絲咕姆:恐怕在她的計劃中,唯一的變數就是我突然拜訪空間站的消息—隨之而來的,還有模擬宇宙將要被關停的噩耗。這會讓她的佈局功虧一簣。
穹:所以她必須抓住機會。
螺絲咕姆:至此,你已經明白事件的全貌了。
銀狼:全貌?不不,你弄錯了最關鍵的一點。
銀狼:我不是鋌而走險,而是躍躍欲試,明白嗎?螺絲咕姆,你知道你出現的那一刻,我有多興奮嗎。
銀狼:一個旗鼓相當的對手,我有多久沒有享受過這種樂趣了—軍團是群原始人,公司也差點意思,只有俱樂部能給我一些樂子。
銀狼:現實是一場遊戲—可如果不能開心,遊戲又有什麼意義?兩位天才攜手向我遞出了一份邀請函,一封挑戰書,我怎能不欣然接受—換作是你,你能嗎?
螺絲咕姆:您確信自己能全身而退。
銀狼:沒錯,還要帶著它一起。
穹:什麼時候…
螺絲咕姆:哦,一份複製品,是在剛才的對話過程中完成的?
銀狼:不然為什麼陪你們說這麼多開場白?在拖延時間的可不止你,我猜黑塔正在哪個角落沿著我入侵的通道反向駭入,而你負責留在這裡和我正面攻防,就像是上次對決的重演。
銀狼:好啊,我很期待哦!這次你們準備怎麼阻止我呢?把模擬宇宙當成黑匣子?聯合公司進行跨星系包圍?螺絲咕姆,我能見識到你真正的實力嗎?
銀狼:沒能分出結果的勝負終於要成為歷史了,今天勝者只會有一個。拜託了,讓我玩得開心點,好嗎?
螺絲咕姆:抱歉,銀狼小姐。您期待的這些都不會發生。現在,您可以離開了。
銀狼:哈?
銀狼:離開?…為什麼?不是要抓捕我嗎,給我戴上鐐銬,扔到遙遠的流放之地?
螺絲咕姆:您的想象很有趣。然而您和空間站的恩怨與我無關,邏輯:我不會阻止。
銀狼:那我可要帶走這張卡帶啦。
螺絲咕姆:那只是一份複製而已。更正:不止您手中那張,存放在這裡的也是。真正的奇物在計劃之初就轉移走了。結論:您可以自由分享這份數據。
銀狼:我可能會再次進攻空間站。
螺絲咕姆:這與我無關。但我要指出:推測:會有人站出來阻止您。
銀狼:那…要是我當場摧毀模擬宇宙呢?
螺絲咕姆:抱歉,您做不到。以太編輯不是萬能的,並不能毀滅一個宇宙。
銀狼:…這算什麼,你們花這麼大力氣佈置了一個陷阱,卻什麼也不打算做?
螺絲咕姆:是的。這下子,您費盡心思準備的這場遊戲才算是「功虧一簣」了,不是嗎?只要沒有樂趣,遊戲就再無意義。
螺絲咕姆:銀狼,我知道你的訴求。公司的鐐銬關不住你,堅牢不過是又一片遊戲的舞臺。黑塔和我達成共識:不會再遷就你的需要了。
銀狼:真無聊!
螺絲咕姆:不過,黑塔覺得這結果太過溫柔,想要再添幾筆。比如…此刻,她通過反向駭入,定位了你所有的星際網絡賬號—總計76個,很客觀的數字。
【無名(管理):開摩托保不住駕照,當駭客保不住賬號】
【無名(管理):橫批:我沒有又哭又鬧】
【銀狼:我可沒有】
【銀狼:而且我什麼時候開的摩托?】
【瓦爾特:…】
螺絲咕姆:讓公司將它們全部凍結如何?連同其中的遊戲記錄一起。
銀狼:什麼!喂,等等—
螺絲咕姆:…退出了,真心急啊。
螺絲咕姆:孩子眼中的遊戲當然是快樂的,但對於大人,遊戲並不是解決問題的唯一方式。
螺絲:我們也離開這裡吧。
(退出模擬宇宙後)
黑塔:哼,大獲全勝—小傢伙,現在知道黑塔的厲害了吧。
穹:一切都在你的計劃中嗎?
黑塔:那是自然。
黑塔:空間站的事我不管,但敢挑釁我的人,我必當百倍奉還。
黑塔:已經讓公司的傢伙把賬號全部凍結了,估計那小姑娘現在正抱著電腦痛苦流涕吧,哈哈!
螺絲咕姆:由衷感謝,穹先生,對於這場勝利,你和倫納德先生的貢獻不可或缺。
螺絲:對於事件,你還有其他疑問嗎?
穹:沒什麼想問的了。
螺絲咕姆:穹先生,也許我們的終點並不一致,但依然會有無數的軌道交錯相匯,「求知」永遠是開拓路上最好的助力。
倫納德:原來黑塔女士示意我繼續調查,是為了引蛇出洞啊…完全沒想到,她從一開始就知道空間站還有駭客留下的陷阱嗎?
穹:你是最合適的餌。
倫納德:嘿嘿,其實她剛才和我說了句做得不錯。
倫納德:朋友,你能想象嗎,我竟然得到了黑塔女士的認可,這是足以記憶一輩子的事啊!
倫納德:這下子,我終於可以不用擔心被開除啦。
螺絲咕姆:至此,事情終於告一段落了。來吧,讓我們為最後一道後門畫上句號。
(掃描)
另一邊
銀狼:沒了,全都沒了,真的一點都沒留下…太過分了、太過分了!
卡芙卡:好啦,別又哭又鬧的,你已經不是小孩子了。
銀狼:我沒有又哭又鬧。
卡芙卡:是、是,那你接下來打算怎麼辦,找個附近的公司分部駭入,把賬號取回來?
銀狼:唉,一個兩個還好說,這次玩得有點大,基本上全部陣亡。分部估計不行,我得去一趟庇爾波因特。
卡芙卡:那可是公司總部,就你一個人?
銀狼:就我一個人…怎麼,你想一起來?
卡芙卡:那恐怕不行,你忘了?下一個無論那個「劇本」裡都有我。
銀狼:哦,對。那故事聽著就不適合我,你們加油。
卡芙卡:也祝你在庇爾波因特玩得開心。
銀狼:放心吧,我已經有想法了,看—兩公里外有個白雲餐廳,有幾個築財物流部的臨時工剛進門,我去跟他們交個「朋友」。
卡芙卡:這就動身了?我還以為你會先體驗一下朝思暮想的卡帶呢。
銀狼:我說了,我沒有朝思暮想,而且…
銀狼:邊走邊玩就行啦!
此時旁邊一個站在樓頂的人出了一下聲
無名:別撞到別的飛船上。
銀狼:嚇我一跳,神出鬼沒的。
她開始奔跑起來,穿過霓虹,越過氖光,恰如她離開故鄉,奔向群星的那個晚上。
銀狼:不用擔心我,你倆把任務做好了就行。
星光拉長她的影子,照亮朋克洛德的歷史,那些書寫下傳奇的人們,他們的誓言被星空所銘記—
最初的「角色扮演玩家」說,遊戲是為了成長。
冷靜的「戰術策略玩家」說,遊戲是為了勝利。
叛逆的「多人協作玩家」說,遊戲是為了邂逅。
慈愛的「文字敘事玩家」說,遊戲是為了銘記。
而今,年輕的「銀河冒險玩家」,她這麼說道—
銀狼:遊戲就只是為了遊戲,僅此而已!
1.1同行霜刃一試