第32章蒸蒸日上
“我覺得這些制度對於底層士兵來說是基本是可以的,但是打一仗就能夠晉升太過簡單,也會導致一些士兵違反軍令貿然出擊。
“應該加上條件,比如必須打勝仗,戰損還必須低於百分之五。”
“而對於高級軍官來說,就需要加入更多限制條件,比如殺敵多少,戰損低於多少,按照各個軍銜大等級分別制定,符合條件的才能繼續晉升。”
林恩點了點頭。
春秋戰國時期的秦國軍功爵位制其實晉升條件也很苛刻,普通士兵不是隨隨便便殺個人頭就能晉升的,而必須是甲士,那個時代能夠批甲的士兵也算得上是精銳。
而如若隊伍中有人死亡,那麼隊伍剩餘全員都將獲罪,必須要斬殺甲士來抵罪。
就是這麼一套苛刻的制度,在蘿蔔加大棒的模式下訓練出了虎狼之師。
但是接下來要全員配備火槍,盔甲已經不是難以攻破的防禦,武器的研發也會讓戰損率大幅度減少,獎賞軍功自然不能靠人頭來算。
埃文現在提出的補充條件就剛好作為補充。
“你說的沒錯,很好。”林恩讚許地點了點頭。
“那麼子爵大人,請問這各級軍銜的待遇又是怎麼樣的?”埃文問道。
“我這不就是想和你商量嘛。”林恩說道。
兩個人接下來又討論了半天,最後還是覺得按照參照現在的待遇來比較好。
小隊長現在的報酬是每個月13個銀幣。新兵,也就是三等兵報酬是每個月十個銀幣。
那就平均一下,每提升一級多一個銀幣好了。三等兵十枚銀幣,二等兵十一枚,一等兵十二枚,下士能拿到十三枚。
更高級的軍官也是如此,按照從低到高等級把現有的報酬逐級增加,額外再賞賜些其他東西。
比如晉升士官就能夠免費得到500平方米的肥沃土地,晉升尉官就能得到一棟漂亮的房子。
越簡單的晉升待遇越好實施,也方便這些沒受過教育的士兵理解。
怎麼感覺好像遊戲狗策劃設置累充獎勵一樣?林恩暗自腹誹。
不過無所謂,能用就行了。
……
最近的露水鎮很是活躍。
子爵府邸前立起了一塊公示牌,上面寫著最近關於領地的決策,還專門有兩個僕人在為那些不識字的村民們講解。
告示牌下面圍著一大群人,還有不少人在外圍看不見,踮著腳尖看著,或者拼命往裡面擠著。