第95章 狩獵屍王(三)軍部從未消失,大旗一直都在!
第一梯隊的喪屍,都是一兩米一隻喪屍,進攻的時候密度極高,是多次衝鋒累積囤積的。
每次發起了衝鋒,短時間內,這個區域的喪屍密度會銳減。
第二梯隊距離鄂一師的陣地,大概三百到一千米。
這是喪屍死亡最多的區域,是被火力重點覆蓋的。
這個區域,不僅是軍部要轟炸,也是鄂一師重點轟炸的。
鄂一師諸如迫擊炮,紅夷大炮和少量的重炮等,由於部署的位置,最小射程剛好集中在這個區域。
這裡喪屍密度非常低,可能間隔五米,甚至是十米。
喪屍不僅不會在這裡潛伏囤積,還會快速越過這段區域。
因為火力太強了,囤積沒有意義。
在絕對的真理面前,地面都是一種消耗品,更何況是喪屍呢?
第三梯隊,就是三公里內,是喪屍較為密集,間隔兩三米很正常。
這個區域的喪屍,依舊保留著完整的混合隊形,力量型喪屍充當裝甲力量,會擋下非常多的傷害。
哪怕是155毫米的重炮,除了衝擊波範圍的絕對殺傷,彈片很難造成理論範圍的區域性抹殺效果。
一旦這個區域的喪屍站起來,那就是一場大規模衝鋒,必須用重炮予以壓制,否則陣地很容易被攻破!
加上這裡喪屍保留著極為完整的混合編組,前排有堪比傘兵戰車,甚至是輕型坦克的7級力量型喪屍,能夠扛住重機槍的火力,掩護後面的喪屍衝鋒。
一旦到達合理區域,後面的靈活型喪屍,就會殺出來!
沒有重炮壓制,很可能一個衝鋒,陣地就沒了。
哪怕被火力打下去了,很多喪屍也會在第一梯隊區域趴下裝死,等待機會。
第四梯隊的喪屍,就是完全跟戰場挨不到邊了。
它們陣型可能沒那麼完整,站位也很隨意,甚至還在村裡找活人!
所以,一號喪屍王需要繞後,將第四梯隊的喪屍,陣型儘可能的展開,製造更大的交戰區域,才能發揮出喪屍大軍的優勢!
繞後,只是最簡單粗暴的方式。
軍部這一波炮擊,主要針對的就是第三,第四梯隊的喪屍。
火力相當給力,可以說是整個小鎮外十幾公里,都被狠狠的犁了一遍。
但是!
一號喪屍王也是反應神速,不僅被轟炸之後,條件反射一樣的趴下,而且迅速調整陣型,將站位分散,且實時調動,一直保持著完整的混合編隊陣型。
而且,一號喪屍王已經與軍部交手太多次了,學會了更多的東西。
它將小鎮附近的掩體充分利用,工廠,村莊等地方充當藏兵洞,省道,鄉村公路等充當快速運兵通道。
還犧牲了大量的2級和3級力量型喪屍,充當死士,有規律的站著硬扛彈片,保護了絕大多數的靈活型喪屍和低級喪屍,進一步削弱大口徑重炮的殺傷力。
軍部的這一輪轟炸,一直持續到了晚上,整整轟炸了十幾個小時
按照軍參謀部的推算,怎麼也該殺死五十萬以上,甚至八十萬的喪屍。
然而,無人機拍攝的視頻,被技術部分析之後,得出了一個讓人喪氣的結論。
僅僅炸死了三十萬喪屍!
對方站位太分散了,遠遠沒有當初張戈在甘泉湖營地外面,呼叫遠程火炮支援時候,那種密集站位,能打出毀天滅地的效果!
這還是因為軍部的炮兵旅,這幾天消停了,一直是鄂一師的炮兵營在轟炸,讓一號喪屍王產生了錯覺,有些許大意了!
要是對方早有準備,全部是嚴格的混合編隊,喪屍的密集度再小一點,損失可能更小。
對此,葛亮早有心理準備,只是命令炮兵旅,在大合圍之前,轟炸不能停!
這一輪炮擊的目的,就是為了讓喪屍都趴下去,炸得一號喪屍王進不能進,退不能退!
旅部的幾個營,現在已經趕到了預定地點。
然而打喪屍,尤其是百萬級的喪屍,需要完善的防禦工事,否則很容易被突破陣地,反而是一場災難。
所以,今晚軍部用一晚上的煙花,為他們爭取修建工事的時間!
一號喪屍王一開始還沒覺得有什麼,反而覺得是軍部沉不住氣了,被消耗得過於嚴重,陣地都被打開缺口,有點氣急敗壞的樣子。