第308章 全場譁然!神之禁域的闖入者!
最後,還有極小部分的彈珠,被z字型的下半區域勾住,送到了右邊的捷徑軌道上。
這條軌道上肉眼可見的陷阱和機關要少了很多。
這些就是最有希望進入下一個區域的彈珠了。
當真正上手這個遊戲之後,林逸終於體會到這個彈珠機的魅力所在了。
這些衝出起始軌道的彈珠。
何嘗不像是一位剛剛邁入茫茫沙漠中的旅者。
旅者聽聞了沙漠中的綠洲傳說,踏上旅途。
他們中的大部分陷入流沙,變成沙中枯骨。
另一部分則走上了大多數人開闢出來的道路,前路等待他們的是無盡的艱難險阻。
而極少部分提前做好功課的人,則擁有相對更加順暢的旅途。
代入感。
沒錯,林逸瞬間就抓住了這種遊戲的核心。
那就是代入感。
玩家會將自己帶入那些彈珠中。
他們渴望自己走上捷徑。
然後一路順風順水,進入綠洲,得到真正的寶藏。
林逸也不能免俗。
他也將自己代入了那些進入捷徑軌道的彈珠中,完全沒有去在意那些正常軌道的彈珠怎麼樣了。
除非,它們中的極少部
分,真的闖到了第二區。
一分多鐘過去。
林逸購買的五萬枚彈珠,發射了整整一萬多枚。
但是在林逸的目光跟隨中,能夠進入第二戈壁區的彈珠,卻僅有兩三百枚。
第二關戈壁區的流沙陷阱洞就很少了,甚至幾乎沒有了。
但卻多出了很多橫著擺放的風牆。
這些風牆對於那些走的是捷徑區域,沒有長線軌道加速的彈珠來說,會大幅減緩前進的速度。
速度不夠的那些彈珠,很多都開始往回滑落。
掉回沙漠區,最後被流沙洞吞沒。
反而那些走正常線路,運氣極佳,躲掉流沙吞噬的彈珠,擁有一整段的直線加速軌道。
再加上它們的重量,能夠輕易突破風牆的阻隔。
戈壁區的風牆加上不可控的擺臂。
讓進入這片區域的數百枚彈珠,再次折損大半。
最後林逸只看到幾十枚彈珠,幸運地來到了第三個區域——激流區。
轟隆隆……
林逸耳邊傳來了喧譁的水聲。
所謂的激流區,是一條狹長但流速極快的水道。
這臺機器的設計者,非常巧思地將實景錄製的水聲加到了玩家的操作檯上。
只要有彈珠抵達這片區域,就播放這段聲音。