一刀斬斬斬 作品

第5章 源初:骨火




            “大蛇纏繞。”

“二蛇跟纏。”

“三蛇也跟。”

……

1小時遊戲體驗,慄正等人已經能夠熟練配合作戰。

接連在古戰場擊殺數只咒兵,他們都升到了2級。

選擇黑甲蛇形態的六人,體長從初始的一米,增長至一米三左右。

選擇鷹首妖的兩名玩家身上的羽翼更加鮮豔,體型也有增長。

變化最大的是石像鬼形態,除了體型增長,體表多了一層流淌的黑色晶瑩。

深入體驗,遊戲的真實度令他們無比驚歎。

尤其是升級後帶來的增幅,能清晰感覺到自身力量、速度等屬性獲得強化,而不只是遊戲數據的調整。

這讓升級變得非常有意思,也讓他們更加期待期待繼續升級後帶來的實力提升。

但遊戲也有讓他們苦惱的問題。

遊戲太過真實,腐爛咒兵身上散逸的臭味令他們難以忍受。

除此之外,遊戲竟然沒有開啟痛覺屏蔽功能,戰鬥中難免磕磕碰碰,他們忍不住怒罵月蝕族太過變態,竟然不設置痛覺調節功能,簡直是在虐待玩家。

【事實上打開功能面板裡的系統設置就有疼痛調節功能,你們沒看不代表沒有。】

“你不早說。”

【你們也沒問啊?】

喚出功能面板,他們在系統設置裡找到了疼痛調節功能。

讓他們感到意外的是,痛覺調節最低只能降至10%。

卻也比百分百的痛覺反饋要強。

調節痛覺後,慄正等人的戰鬥力暴漲。

再次將一隻咒兵肢解後,感到疲憊的慄正等人正準備休息一番。

卻聽到隊伍裡的吃土發出尖銳預警。

“吃土,你嚎什麼,真當自己是鷹了?”

“3點鐘方向有強烈的能量波動正在接近。”

眾人聽聞,紛紛昂起腦袋朝吃土所指的方向看去,只見遠處一具身高3米的巨大人形骷髏正朝他們走來。

與其他咒兵不同,這具骷髏戰士的體表攀附熊熊燃燒的墨色烈焰,漆黑色的身軀在滲人的墨色焰火籠罩下顯得異常詭異恐怖。

目光聚焦,燃燒骨兵的信息在他們的腦海中浮現:

【骨火(一代源初)】: