一刀斬斬斬 作品
第9章 十代源初
呈現在慄正眼前的是四個可鑲嵌選項。
1、石化(石像鬼形態:一代源初):
怪物特性:使用能力後,身體進入無法動彈的石化狀態,大幅度減免任意形式傷害(具體效果受到身體素質影響)。
購買消耗:1000祭力。
2、怨吟(鷹首妖形態:一代源初):
怪物特性:使用能力後,可預警附近危險情況(殺意、敵意、氣息、波動)。
購買消耗:1000祭力
3、猛毒(黑甲蛇形態:一代源初):
怪物特性:任何形式物理傷害附帶中毒效果,對目標造成持續傷害(毒性強度受身體素質影響)
購買消耗:已擁有,無法重複購買
4、墨焰(骨火形態:一代源初):
怪物特性:消耗精神力釋放可被感知意識操控的死亡烈焰,擊中目標後造成持續灼燒和死氣滲透傷害(具體傷害受怪物等級與自身精神力強度影響)
購買消耗:1000祭力
……
“指引,怪物命魂後綴的一代源初是什麼意思?”慄正望向指引水球好奇詢問道。
【帝兆創造源初怪物時共進行了十次神秘實驗,每次都會分解出自身的一部分力量,第一批被創造出來的源初生命球散落在怪物世界各地,最終演化為一代源初,而二代指的是第二批被創造出來的源初生命,後面同理。】
【帝兆分解自我分解是由弱至強的一個過程,一代源初的力量特性最弱,十代源初的力量特性最強,所以十代源初怪物的成長潛力要遠高於一代源初怪物……但成長潛力不一定代表實力,十代源初中可能存在狩獵等級較低的源初怪物,而一代源初怪物中也可能存在狩獵等級極高的怪物。】
“原來如此。”
聽明白怪物後綴所代表的意思後,慄正陷入沉思。
現階段擺在他面前的選擇有三個,分別是鷹首妖、石像鬼、骨火。
其中骨火的元素傷害並不契合黑甲蛇的猛毒特性,所以這個選項首先排除。
剩下的兩個選項,鷹首妖偏向功能輔助,屬於通用型怪物特性,石像鬼偏向於防禦。
短暫思索後,他決定先退出星脈功能界面,和兄弟們商量一下該怎麼選。
待內視畫面散去,慄正轉頭看向身旁的兄弟,卻驚訝發現吃土已經鑲嵌第二命魂,切換至渾身燃燒墨色火焰的骨火形態。
1、石化(石像鬼形態:一代源初):
怪物特性:使用能力後,身體進入無法動彈的石化狀態,大幅度減免任意形式傷害(具體效果受到身體素質影響)。
購買消耗:1000祭力。
2、怨吟(鷹首妖形態:一代源初):
怪物特性:使用能力後,可預警附近危險情況(殺意、敵意、氣息、波動)。
購買消耗:1000祭力
3、猛毒(黑甲蛇形態:一代源初):
怪物特性:任何形式物理傷害附帶中毒效果,對目標造成持續傷害(毒性強度受身體素質影響)
購買消耗:已擁有,無法重複購買
4、墨焰(骨火形態:一代源初):
怪物特性:消耗精神力釋放可被感知意識操控的死亡烈焰,擊中目標後造成持續灼燒和死氣滲透傷害(具體傷害受怪物等級與自身精神力強度影響)
購買消耗:1000祭力
……
“指引,怪物命魂後綴的一代源初是什麼意思?”慄正望向指引水球好奇詢問道。
【帝兆創造源初怪物時共進行了十次神秘實驗,每次都會分解出自身的一部分力量,第一批被創造出來的源初生命球散落在怪物世界各地,最終演化為一代源初,而二代指的是第二批被創造出來的源初生命,後面同理。】
【帝兆分解自我分解是由弱至強的一個過程,一代源初的力量特性最弱,十代源初的力量特性最強,所以十代源初怪物的成長潛力要遠高於一代源初怪物……但成長潛力不一定代表實力,十代源初中可能存在狩獵等級較低的源初怪物,而一代源初怪物中也可能存在狩獵等級極高的怪物。】
“原來如此。”
聽明白怪物後綴所代表的意思後,慄正陷入沉思。
現階段擺在他面前的選擇有三個,分別是鷹首妖、石像鬼、骨火。
其中骨火的元素傷害並不契合黑甲蛇的猛毒特性,所以這個選項首先排除。
剩下的兩個選項,鷹首妖偏向功能輔助,屬於通用型怪物特性,石像鬼偏向於防禦。
短暫思索後,他決定先退出星脈功能界面,和兄弟們商量一下該怎麼選。
待內視畫面散去,慄正轉頭看向身旁的兄弟,卻驚訝發現吃土已經鑲嵌第二命魂,切換至渾身燃燒墨色火焰的骨火形態。