第221章 修煉原力的悲歡
原力推擊,原力鎖喉,慣性加速,原力致盲,原力投擲。
以上為所有的“進攻”流派技能。
原力致盲,沒什麼好說的,字面意思理解,等於一個原力閃光彈。
原力推擊,絕地西斯都在用,歐比旺隔空一掌把一群b1機器人推得七零八落四散開來,就是這招。
慣性加速,不是單純地增加敏捷和速度,而是將自己瞬間向某個方向移動一段距離,勞斯特的批註表示:他在學習這個技能的時候數次導致肩膀脫臼。
原力投擲,胡先大師把光劍甩出去斬殺歐克
獸人又飛回手中的那一招,就是原力投擲,不過初學者一般達不到那種層次,只能把光劍當做標槍一樣扔出去。至於仙俠小說裡的飛劍?想都別想。
第二。
肉體,學習這個流派的原力技能,需要認同並理解生命原力的概念,並且,如果一個西斯武士身上的義體改造過多,會極大地影響這個流派的原力技能運用。
傅青海認為,阿斯塔特的生命力之旺盛遠超普通人類,並且自己身上沒有任何機械義體改造,學習這一流派的原力技能應該更有優勢。
原力閃電,熱能對流,原力冰凍,生命吸取,死亡領域。
傅青海簡單總結為:冰火電生死。
與dnd和wow等魔幻世界觀下的氣水火土四大元素不一樣。原力冰凍並非憑空製造低溫,也不能製造冰稜和雪花,而是作用於其他生物,使敵人的體溫急劇下降直至凍死。而熱能對流則是加熱自己的肢體,達到灼傷敵人的目的,同樣沒有火球和烈焰的視覺效果。
傅青海按照自己的理解,熱是物質分子的無規則運動,溫度表示分子運動的劇烈程度,那麼這兩個原力技能就應該是利用原力來降低或提升分子運動的劇烈程度。
絕地武士也能使用原力閃電,但是威力很弱,俗稱“電不死人”,而西斯武士的原力閃電,能穿透皮膚,給予內臟沉重的傷害,持續作用甚至會造成肉體燒灼、骨骼鈣化、心臟停博。
這可能是某種生物放電現象的原力運用。
至於生命吸取和死亡領域,古籍殘頁裡並沒有記載這兩種原力技能的學習方法,只說了這是古代西斯尊主們掌握的原力技能。
傅青海懷疑很多壽命長得過分的西斯尊主,都是使用了生命吸取這一招來續命。
傅青海仔細閱讀一番以後,感覺“肉體”流派的原力技能,既複雜,又不實用,單以結果論,辛辛苦苦學會了的原力技能,造成的傷害或許還不如直接用光劍砍一刀,更多的是體現了原力運用的豐富性和原力手段的多樣化。
第三。
精神,這個流派的原力技能,涉及到了對於統一原力這個概念的理解,它作用於與物理世界不同的層面——存在於思想和記憶的領域。
“學習這個流派的原力技能,需要強大的專注力和理解力,並且會造成很大的精神負擔,強壯的身體對此毫無幫助,只有清晰的思維才有作用。”
傅青海心中默唸殘頁上的文字。
我有魔多客之腦,我的思維比誰都清晰。
傅青海覺得問題不大。
後面,寫了“精神”流派的所有技能:
思維碎片,記憶漫步,原力憎恨,原力恐懼,原力堅韌。
再往後翻,想看看這幾種原力技能的介紹。
嗯,沒了?