窩吃小橘子 作品

第24章 但我記得,我的獵物在哪兒

 熱成像裡見到的只有它……四面八方都只有一個,是說,這是遊戲的bug?只要自己想出去就一定會出現它這樣的個體,必須打倒?

 得弄清楚這點。

 2月2日。

 蘇明輾轉海島市不同的方向,都一樣……無論哪個方向只要前行足夠遠天氣都會越來越冷,直至下起雪了,濃郁的霧也必不可少。

 或遠或近……但絕對會再遇見它。

 時間的長短有時候差別很大……最遠蘇明甚至走了可能有180多公里才遇見。

 也就是說,很可能它是遊戲規定的一定要來攔自己出去的怪物。每當自己到一定路程,就會從某個方向移動過來。

 不管是想戰鬥還是尋找避開戰鬥的方法,最好都是在港口方向。那樣贏了可以上船踏上航道……朝蘇明耳熟能詳的寶島去看看情況。

 2月3日。

 隨便找了個還不錯的酒店休整一晚,蘇明再次出發挑戰。

 這次……他是打算利用鬧鐘之類的,看看能不能吸引那東西的注意力,投機取巧出去。

 “草!”

 沒用。

 頂多拖延五六分鐘時間,這點時間根本不夠蘇明在能見度極低的環境找到船下海。

 一連試了很多次,都不行。

 【很遺憾,你已死亡】

 【任務失敗】

 【當前時間節點:20160203.01.16】

 只有戰鬥嗎?

 從始至終死法都沒差,不是被勒死就是壓死。要麼就是被像是尾部的東西抽飛。

 像是打遊戲遇見只會使出固定招式的boss,玩家可以利用反覆讀檔搞預判?

 只是說,現實裡的遊戲是操作鼠標鍵盤或者手柄,而自己是體驗一次逼真的死亡。

 拋開死太快其實沒多少的痛覺不談,真是這樣的話確實還在極低難度的範疇。

 “噗呲——”

 因為這麼多次以後,一直在相同地點迎戰的蘇明,已經能連續躲開那東西十幾次攻擊,再反手刺它七八次。

 【很遺憾,你已死亡】

 【任務失敗】

 【當前時間節點:20160203.01.16】

 完全不需要熱成像。面對茫茫霧氣,對下一次來的攻擊瞭然於心。

 “……左邊。”

 “地下。”

 “……”

 “這一次是空中。”

 “剷雪……跟人學過陰招?”

 簡直像螞蟻和大象過招。它的血條可能稍微有點厚,更可能是一直沒刺中要害。

 西瓜刀沾染熱流好像有腐蝕性,手腕有陣陣灼燒感。