第二十八章 全面提升(下)
也不要說額外屬性點來彌補。
的確,某些頂級家族手握眾多副本,可以源源不斷收割自由屬性點與技能石供應,的確可以供應出一個身兼多職全部頂級的強者出來。 但是,這麼大的投入你能供多少個? 你能一直堅持下去? 除了屬性點還有技能點,兼職雙職業需要雙職業技能,需要更多的技能點來升級技能。 要知道越到後面升級獲得的屬性越多,後面屬性需求與技能點需求也越誇張,這種兼職一開始就沒有退路了,前面供了後面要一直供,一直供到底。 除了極少數大豪門嫡系可以這麼操作,絕大部分都沒這個資格。 除此之外還有第二個問題,那就是兼職升級需要的經驗也比單職業更高,且並非兩倍需求,而是三倍需求。 也就是說如果兼職一個職業,需要三倍經驗升級。 如果兼職兩個職業,需要五倍經驗升級。 理論上兼職數量是沒有極限的,但是嘛.... 花費這麼多資源,僅僅發揮兩個職業正常的戰鬥力。 但如果這麼多額外屬性點與技能點全部投入在一個職業上面,發揮的戰鬥力絕對比兩個正常職業要強得多。 正因為如此,基本上沒人兼職,哪怕那些頂級豪門嫡系大部分都是單職業,只有極少數才會兼職。 “接下來,去練一下技能吧。” 收回思緒,楚誠關閉面板出門,準備去學校練習室練一下武器技能。 武器技能是沒辦法用技能點升級的,這玩意只有熟練度,然後在每次成功的使用後才有可能提升一絲熟練度,當熟練度積累至百分百就可以升至下一級。 武器技能等級也不是常見的lv等級,而是入門,掌握,精通,專家,大師,宗師,神級。 楚誠現在就學了三門武器技能,分別是匕首入門,單手劍掌握,雙持武器入門。 武器技能可以提升此類武器的熟練度與戰鬥技巧,技能等級越高,技巧越強,在戰鬥時越能發揮武器威力。 絕大部分戰技對武器有一定要求,有時候並不會寫在數據上,但的確會影響到某些戰技的發揮。 比如楚誠現在學習的狂亂,技能介紹上並沒有武器限制,但經測試,用輕武器更能發揮這個技能,反之用雙手大劍,重斧之類重武器施放此技能,會有額外體力消耗,武器越笨重,額外消耗越大。 正常來說提升技能熟練度都是靠平時副本戰鬥提升,副本之外要麼是降臨者之間相互切磋提升,要麼花錢定製對手。 打木樁是沒辦法提升技能熟練度,除非用卷軸召喚怪物來戰鬥。 總而言之,武器技能搞不了虛的,全都是實打實的戰鬥磨練出來的。 得益於學生身份,學校有專門的練習室,裡面可以花費金錢召喚怪物來練習。 這些怪物來自學校掌握的副本,可以定製怪物類型與等級,如果是人形怪物,還可以指定配置裝備與武器。 懶得排隊擠免費訓練室,楚誠直接花了10銀幣租了一間高級房間。 甫一進入,眼前便彈出一個對手定製光幕,上面有詳細的對手數據定製。 “等級調整為15級,精英模板,技能嘛.....” 他的手指在光幕上不斷操作,很快設定完畢。 “希望對得起這個價格。” 他這一番定製完畢,需要支付高達15銀的定製費,但他覺得值得。 技能越厲害,練習效果越好。 支付完畢,伴隨著一道召喚光柱落下,少許光幕消失,一個等級為15級,精英模板,單手劍武器技能達到了精通一級的人族劍士出現在他面前。 劍士模板極高,身上裝備非常精良,但配置的武器只是兩把5級白板單手劍,實際攻擊力大幅削弱,只有52點。 扣除天賦吸收30點,以及身上板甲吸收14點,再扣除防禦,實際傷害不足五點。 當隔絕光幕一消失,劍士手持雙劍如離弦之箭向他衝了過來。 “叮叮鐺鐺!” 一連串的金鐵交擊聲響起,兩個手持雙劍的身影瞬間戰成一團。 楚誠沒有給這個對手配置額外技能,自己也沒有使用技能,只有天賦開啟,但僅僅吸收沒有反彈目標。 憑藉極高的防禦與生命再生,硬生生扛住了靶子的各種猛攻。 這個定製對手單手劍是精通,比他的掌握只高一級,技巧更強,但不至於碾壓,是最合適的練習對手。 只要不將對手殺死,他就可以一直呆在房間中。 總共25銀的成本,幾乎可以一直練下去....這當然不可能,一直呆下去會餓,但一口
氣練個七八個小時沒問題。