小蟲技能以及光錐


 設定

 (本章是設定篇,小蟲和新四星的技能介紹還有白月的光錐,可以直接跳過)

 (因為不是主角,我懶的花太多時間去製作一套技能,因此就簡略的寫一下/(tot)/~~)

 角色名:小蟲(根據玩家1.6劇情指定的名字變化)

 命途:智識

 屬性:冰

 陣營:星穹列車

 稱號:碎星王蟲

 [王蟲炮]

 普攻:增加一點戰技點,恢復20點能量

 對敵方指定一個單位造成等同於小蟲100%攻擊力的冰屬性傷害,並未其附著上一個[孢子]

 [輻裂蟄毒]

 戰技:消耗一點戰技點,恢復30點能量

 為敵方全體單位附著上兩個[孢子]

 [坍星之卵]

 消耗120點能量,為敵方全體附著上三個[孢子]。

 當敵方所存在[孢子]數量大於十五時,消耗60點能量以及全部[孢子],根據敵方單位[孢子]存在數,造成一次冰屬性的毀滅性傷害。

 單位孢子數量小於等於三個時,造成200%攻擊力的冰屬性傷害

 單位孢子數量等於四個時,造成250%攻擊力的冰屬性傷害。

 單位孢子數量大於等於五個時,造成300%攻擊力的冰屬性傷害。

 若敵方全部孢子數量大於二十五個,則對敵方全體單位,額外造成一次300%攻擊力的冰屬性傷害。

 若終結技[坍星之卵]將敵方全體目標消滅,則只扣除一半孢子,其餘孢子將會自動為下一波出現的單位隨機進行附著。

 [孕災孢子]

 天賦:

 當敵方單位身上存在孢子時,我方角色進行攻擊,將根據孢子存在數量,造成一次爆炸傷害。

 孢子存在一個時,造成一次攻擊者40%攻擊力的冰屬性傷害,並減少一個孢子。

 孢子存在三個時,造成一次攻擊者80%攻擊力的冰屬性傷害,並減少一個孢子。

 孢子存在五個時,造成一次攻擊者120%攻擊力的冰屬性傷害,並減少一個孢子。

 每個單位所存在的孢子數量,上限為五個,孢子附著不視為負面效果,且無法被淨化、驅散、清除。