第221章白月前瞻解析|絕對的統治力,三體文明降臨前的預兆?
[首先是普攻,全遊唯一一個有著特殊效果的普攻,全體削韌群體奶,還能恢復兩個戰技點,社區那些天天哭普攻弱的人,真的是閒的沒事蛋疼]
[然後是戰技,集減防、虛弱、增加生命上限、增益、回能為一體的超標戰技,你們敢信,使全隊恢復至滿血狀態,只是這個戰技中最沒用的一個效果!]
[這個戰技效果,都可以去當一些同協的戰技了]
當說到這裡的時候,這名博主的語氣中,頓時流露出了不可置信。
對於一位專門鑽研強度的博主,做為一名奶媽,這個e啟動的戰技究竟意味著什麼,沒有人比專門鑽研強度的博主更加清楚……
[至於終結技,更是集全屬性弱點、降速、增傷、附加傷害、增速、弱點擊破效率、無視防禦、不死、回能為一體的究極無敵bug級別技能……]
[要不是星穹鐵道的流水還有幾十億,我都以為它們準備最後撈一波就關服跑路了……]
說到角色白月的終結技時,這位博主默默的吐槽了一句,這種離譜的終結技能夠出現在1.x版本,也屬實是奇蹟了……
[不過零魂需要裸衝240點能量,可能一局打下來,終結技都開不出一次,也算是平衡強度的一個點吧]
[說完了白月的技能,接下來說白月的抽卡建議,首先,我不建議所有玩家都抽取角色白月]
“誒?”就在白月看著津津有味的時候,這位博主突然話鋒一轉,說出了角色白月不建議抽取的話語。
“為什麼?”
白月眨了眨眼,對於這個博主說出來的這個想法感到有些懵,你剛才不還說推薦抽取嗎?怎麼現在就成不推薦了?
[這時候就有觀眾會問為什麼,為什麼明明白月
的技能機制這麼強,卻不推薦抽取呢?]
[你想想啊,你現在打個混沌回憶、打個虛構敘事打的汗流浹背的,需要手操才能打滿,完美的體驗到了遊戲的“樂趣”]
[那你要是抽了白月呢?你會發現,至少在一年內,混沌回憶以及虛構敘事,白月所在的那一隊,瞬間就變得沒有任何的遊戲體驗了……]
[所以啊,為了自己的遊戲體驗著想,就不要去抽白月了。]
[至於我啊,我當然會抽,雖然抽白月會失去遊戲體驗,但我還能得到爽啊,誰不想要自動掛機打滿混沌和虛構啊?]
[能開自動的時候,我手動做什麼?跟那些天天在社區吵吵鬧鬧的人一樣,閒的沒事蛋疼 嗎?]