第170章 福緣等級體系,爆率提升
福緣,在上輩子的遊戲角色面板中,代表玩家的‘運氣’。
不過運氣這種屬性,遊戲中的表現效果顯然不可能太過玄學。
實際上福緣屬性在遊戲中的功能也很粗暴單一。
它直接影響一個東西的效果。
那就是‘爆率’。
超高的福緣屬性,不僅僅可以提升玩家殺怪爆材料的效率,同樣也能很大程度降低一些厲害詞條抽取的難度。
詞條模組當初被製作出來時,就已經跟遊戲原版的福緣屬性進行了特別的聯動。
“遊戲進程越是到後期,從高階怪物身上可以爆出的一些真正珍貴掉落物就越是爆率低下。而且很多極品強大的詞條也越是難以被抽取出來,若是福緣等級被疊上去了,那就要簡單很多了。”
“很多原本需要賭運氣的事情,就不再需要賭運氣,會變成必然會發生的事情。”
江寒上輩子玩遊戲的時候,也曾經為自己的角色想盡辦法提升福緣屬性。
不過遊戲中並沒有宗運加身的這段劇情設定。
玩家與各路天驕爭鋒,也不會如現在這個世界這般可以掠奪到大量顯化出來的氣運力量。
偶爾幾次,如進入大景朝‘養龍池’吞噬國運的劇情裡。
那也只是僅僅吸收煉化海量的無主香火之力罷了。
沒聽說過暴食者詞條能在這種宗運國運的氣運之力裡面,提煉到‘福緣屬性’的啊?
在江寒的記憶中。
上輩子玩遊戲的時候,想要給角色提升福緣屬性是一個非常艱難的過程。
需要擊殺很多戰力逆天的boss級怪物,甚至要反覆刷那些機制變態的boss,這才能在遊戲的獎勵關拿到很特殊的寶物來提升自己的福緣屬性,讓福緣等級提升到足夠的層次。
福緣屬性是有一條獨立的等級線設定的。
當提升到一定層次的福緣等級,也能提升更多的玩家爆率。
甚至在福緣等級達到一定級別後,還能開啟獎池。
抽取與運氣相關的獨立詞條。
“我現在能夠從大量灌體宗運之中提煉到一些福緣屬性,豈不是意味著這輩子提升福緣等級要簡單很多?”
“這算是什麼?”
“我穿越過來後,扇動翅膀產生的又一個蝴蝶效應?”
江寒雙眼放光,心思電轉之間考慮了很多。
反應過來後,他也快速打開了自己的個人面板,點開了面板中已經悄然出現的‘福緣’一欄。