第106章 童磨
童磨不再多逼逼,快速揮舞雙扇,扇出連綿不絕的冰晶,似乎打算把周圍全部冰封。
師匠沒什麼花裡胡哨的招式,往日輪刀裡灌注波紋,然後直接戳出去,碰到的冰晶直接消失,風也被切開似的,向兩邊分開。
見狀,童磨把手裡的扇子當做刀刃,一把砍向日輪刀,另一把砍向身體。
沒有呼吸法提升體能,師匠在速度和力量方面都比童磨差一大截,要是被直接擊中,大概會被秒殺。
但師匠具備遠超童磨的技巧:
動作不需要太大,預判攻擊路線,提前用最小幅度的動作進行迴避,以此彌補速度和力量的差距;
波紋只用來干擾血鬼術,儘量避免直接抵消,防止被耗死;
吸入體內的冰晶,第一時間通過波紋無效化,確保呼吸不被妨礙;
最後,憑藉赫刀對惡鬼再生能力的壓制,慢慢增加童磨身上的傷口。
“沒用的。”
童磨還在攻擊,雖然他連師匠的衣角都摸不到,身上的傷口不斷增加,但它依舊認為自己佔據優勢:“雖然不知道你用了什麼手段抵消我的血鬼術效果,赫刀也能在一定程度上限制我的再生能力,但你沒辦法斬斷我的脖子,就殺不死我。而你的體力,已經堅持不到太陽出來。”
“不需要等太陽出來。”
師匠握住日輪刀的手上,跳出一道金色電弧:“很快就會結束。”
童磨正要嘲諷,突然感覺雙腳一僵,往前倒下。
師匠彷彿預見這一幕,提前把日輪刀放在童磨倒下的路徑上。
童磨迅速用扇子格擋,但日輪刀與扇子接觸的瞬間,一道波紋迅速從扇子傳到童磨手臂,隨後遍佈其全身。
僵硬的感覺再次出現,比起雙腿的僵硬感,這次還多出一種極其強烈的灼燒感。
不論僵硬還是灼燒的感覺,持續時間都很短,短到童磨還沒仔細品味,就已經恢復。
但這點時間,足夠師匠給出致命一擊——伸出左手,穿過扇子的空隙,掐住童磨的脖子:山吹色波紋疾走。
金光過後,鬼的殘骸快速消散,炭治郎手上多出一分血樣。