孤星熒惑 作品
第四十五章爭奪番號
在先知境時能控制技能的方向,到了先賢境就可以控制技能數量了,比如一技能極核之矢所用的能量點為十,在先知境凝聚出十根極核之矢所花的能量點就是一百,由於總能量點是有限的,還需要考慮到其他技能,所以十根極核之矢就是極限了。
而先賢境就不同了,先賢境對能量的掌控更加精準,在威力不變的情況下,十點能量可以生成十根乃至百根極核之矢,具體數量要看掌控度,這有點像核研究,科技越發達,核反應就越完美,所用的核物質就越少。
比如最開始時,一百千克核材料只能爆發幾萬當量的威力,隨著科技不斷發展,一百千克的核材料能爆發越來越高的威力,在陸君明死前,據說已經可以爆發千萬當量的威力了,只是還沒達到百分之百。
先知境就像掌握了可控核裂變,可以控制技能分裂,但無法控制技能無限分裂,而先賢是掌握了可控核聚變,技能威力隨心所欲,在傳承知識裡,先聖甚至可以掌控技能爆發後所產生的能量,讓其二次爆發,想想就不寒而慄,如果說技能爆發是核裂變反應,那二次爆發就是核聚變反應,試問誰能抗住這雙重攻擊?
由於身處虛擬空間,雖然科技很發達,但也無法百分百模擬職業者,尤其是中階職業者,畢竟數據只是數據,與現實還是有差距的,所以只要境界高,那就可以徹底碾壓對手,不像現實中會出現諸多意外情況。
不過用來篩選強者是足夠了,至於實戰能力,呵呵...在軍隊中誰還不是實戰高手啊!或許實力低點的人可能會逆襲,但那也只是可能,誰敢保證下次就一定穩贏?所以還是選實力高的人勝率更大一些。
由於資質的限制,很多人都止步於先知境,這類人的潛力已經耗盡了,雖說還能提升,但卻要花費大量時間,平時修煉都要大把時間,再花費時間去學習職業知識,試問這類人拿什麼去追那些資質高的人?
而先賢境就不同了,先賢境對能量的掌控更加精準,在威力不變的情況下,十點能量可以生成十根乃至百根極核之矢,具體數量要看掌控度,這有點像核研究,科技越發達,核反應就越完美,所用的核物質就越少。
比如最開始時,一百千克核材料只能爆發幾萬當量的威力,隨著科技不斷發展,一百千克的核材料能爆發越來越高的威力,在陸君明死前,據說已經可以爆發千萬當量的威力了,只是還沒達到百分之百。
先知境就像掌握了可控核裂變,可以控制技能分裂,但無法控制技能無限分裂,而先賢是掌握了可控核聚變,技能威力隨心所欲,在傳承知識裡,先聖甚至可以掌控技能爆發後所產生的能量,讓其二次爆發,想想就不寒而慄,如果說技能爆發是核裂變反應,那二次爆發就是核聚變反應,試問誰能抗住這雙重攻擊?
由於身處虛擬空間,雖然科技很發達,但也無法百分百模擬職業者,尤其是中階職業者,畢竟數據只是數據,與現實還是有差距的,所以只要境界高,那就可以徹底碾壓對手,不像現實中會出現諸多意外情況。
不過用來篩選強者是足夠了,至於實戰能力,呵呵...在軍隊中誰還不是實戰高手啊!或許實力低點的人可能會逆襲,但那也只是可能,誰敢保證下次就一定穩贏?所以還是選實力高的人勝率更大一些。
由於資質的限制,很多人都止步於先知境,這類人的潛力已經耗盡了,雖說還能提升,但卻要花費大量時間,平時修煉都要大把時間,再花費時間去學習職業知識,試問這類人拿什麼去追那些資質高的人?