第30章 大逃殺
進入房間,入眼的是一個空曠的房間與健身房相同款式的機器。
白電來到屏幕前,將手掌按在了機器上。
【歡迎使用戰鬥強化機,你一共擁有11點屬性可分配(注:戰鬥強化區沒有耐力光環,但脫戰能夠快速恢復狀態)】
“還挺貼心,畢竟真正的戰鬥中不會無限體力。”
【已分配屬性:力量 12敏捷 12智力 11體力 11是否確認?】
【請選擇戰鬥方式】
【近戰肉搏(鍛鍊目標:中力量低敏捷中體力)】
【遠程射擊(鍛鍊目標:低力量中敏捷低體力)】
【亂鬥(鍛鍊目標:中力量高敏捷高體力)】
【大逃殺1vs?(鍛鍊目標:高力量高敏捷高體力)】
【是否開啟臨時被動技能:負重(無效果,持續消耗精神力,用於鍛鍊智力,如果不開啟該技能使用消耗精神力的技能也能夠鍛鍊智力)】
白電先選擇了近戰肉搏,然後到了選擇地形,森林沙地,擂臺街頭,甚至連酒店房間都能模擬出來,不得不感嘆其功能之強大。
選擇了街頭,房間突然亮光一閃,隨後變成了一條商業街,只不過路人全都是紙片火柴人。
【請選擇敵人】
【小體型隨機(完全隨機,碰到什麼都有可能)】
【中體型隨機(完全隨機)】
【大體型隨機(完全隨機)】
白電很好奇小體型和大體型的差距究竟有多大,先嚐試點了個小體型的。
【已隨機小體型敵人:烈火蟻(提示:已檢測到隨機對象與旁觀者體型差距過大,且該模式只會召喚一隻)】
【已隨機大體型敵人:鋼鐵哥雷姆(提示:已檢測到隨機對象與旁觀者體型差距過大,請謹慎召喚)】
看到腳邊一隻芝麻大小的虛擬投影和一棟小樓高的虛擬投影,白電有些無語,這差距會不會太大了。
【已隨機中體型敵人:鋼齒虎是否召喚?】
雖然這個還是有點大,但不是不能打,選擇了是。
【請調節戰鬥真實程度:受傷脫離戰鬥→受重傷脫離戰鬥→致命傷脫離戰鬥(疼痛感官正常運作)】
白電有些猶豫,但還是選擇了致命傷脫離戰鬥,畢竟戰鬥都是以命相搏,完全不受傷就是痴人說夢,白電甚至還準備每次戰鬥完就換個敵人,不管是輸是贏。
【是否投影武器(無法帶出戰鬥強化房間)】