第2章 再次覺醒

 林異對著大樹伸出手,心中默唸收穫。

 【木頭+10、蘋果+1】

 生存遊戲的本質在於生存,後面才是遊戲,資源的獲取就是要親力親為。

 如果有采集或者解剖技能可以收穫更多。

 大口喘著氣的林異找了個陰涼地方坐下。

 “哈~~~哈,不行看來我不是那塊料,砍樹什麼的還是太累了,我要先休息會。”

 “以前看那些求生文也不是這樣的呀,哪有人那麼猛能一直砍樹。

 這本來就不是什麼純力氣活,沒有專業的經驗手法光靠純力氣砍樹,人的耐力是有限的,就算是天生神力的猛人也不可能砍上一整天。”

 遊戲剛開始木頭必定是最重要的因為,庇護所需要一百個木頭才能建立,每一個求生者的第一目標,都是庇護所沒有例外。

 “不行,我得換個思路,遊戲剛開始木頭獲取必然是重要的,但是其它材料也是建築庇護所的關鍵,不能死磕在木頭上。”

 經過十來分鐘的休息,林異想到了其它思路,他先是拿出【生存核心】點擊使用。

 【是否在此地建立庇護所。】

 【請提供庇護所建立材料,木頭100、草50。】

 果然除了木頭的採集,還有其它,草不是滿地都是嗎?而且沒有猜錯的話應該可以。

 林異開始用石斧收割地上的草叢,將其堆放這一起忙好了兩個時間,附近的青草都被收集完了,整整三大堆半人高。

 說來運氣也是不錯這麼長時間居然沒有什麼猛獸上門,可以說明附近還是較為安全的。

 林異伸手抓了一手草使用系統自帶的“收穫”,下一瞬,草消失進入空間揹包。

 【草+1】

 林異若有所思開始減少草的數量,結果發現遊戲對於“草”這個物品的判定在於一手抓緊那麼多才算數。

 可惜不能卡bug?,不然一根草也算的話不得賺死。

 話雖如此林異還是有著自己的想法,它先是抓著一手草使用收穫,反覆幾次也越使用越高興。

 肝帝這個天賦有問題,它能卡bug。

 什麼是收穫,把樹砍倒算嗎?把草割下來堆在一起算嗎?都不算,使用系統的本家技能“收穫”才算。

 畢竟就是把樹砍到爛它也不可能憑空給你變出多,所以【肝帝】天賦的觸發條件是收穫時進行的。

 這裡有一個細節,就是物品被收穫後就會判定為所有物,無法進行二次判斷不能反覆刷,也就是說已經認可的物品無法進行收穫,這也夠了。

 “我要發了啊!”

 假設一個草堆為100單位的草按照5/1概率起碼能憑空多出20個單位的草。

 聽起來很少但是積少成多啊,而且生存遊戲的羊毛可沒怎麼好薅。

 林異看著天賦【肝帝】好像明白什麼,在上一輩子林異就是一個遊戲宅,興趣愛好就是打遊戲。

 而肝帝就是熟人對於林異的評價。他們都說林異很能肝,可是林異卻不怎麼覺得。他很享受那種收集物資的感覺,像個倉鼠一樣看著戰利品就很舒服。

 “看了要重拾老本行了。”