春日鹿 作品

第284章 雷霆劍氣


 高爆發傷害,又能通過麻痺削弱敵人的行動力。 

 這種特技對於戰鬥的作用簡直無懈可擊。 

 “不過,這麻痺的觸發概率才1%,有點低啊。”姜羽眉頭微皺。 

 “這畢竟不是遊戲,攻擊了就算命中。”姜羽心中暗暗思索,“實際戰鬥中,考慮的因素就非常多了。” 

 “首先,要激活了雷霆之勢,才能附加雷電之力,此時攻擊才會有概率造成麻痺效果。” 

 “其次,攻擊肯定是指武器與對方肉體接觸,才算是攻擊命中。”姜羽眉頭微蹙,“這基本上一百次攻擊命中,才有概率出1次麻痺效果。” 

 “而實戰過程中,且不說大部分攻擊會被格擋或閃避,若真能見血,一般來說百招內,也就基本結束了。” 

 “所以,這個麻痺效果,或許都觸發不了,戰鬥就結束了,只能說實戰價值不是太大。” 

 此刻的姜羽經過理智分析之後,否定了之前的看法。 

 “不過,就衝這一個主動技能外加一個被動技能,以及10%的力量提升,就已經超值了。”姜羽打開系統面板進行思索,“技能這這麼強大,肯定得裝備上,就是不知道替換哪個好。” 

 “黑鐵戰斧,除了增加200kg的力量之外,就沒有其他價值了。”姜羽沉吟片刻,目光還是落在了黑鐵戰斧身上。 

 “比起泫瞑劍來說,力量值提升要差了不少,雖說增加的力量屬性要比荊棘骨甲強不少,但是荊棘骨甲附帶的效果也不差。” 

 荊棘骨甲有一個詞條是硬骨,骨骼堅硬程度提升10%,這非常適合姜羽如今的狀況。 

 雖然速度和力量的大幅度提升,但是他的生命等級卻沒有跟上來,在全力出擊的時候,實際上對於骨骼的負擔也非常大。 

 畢竟如果骨骼不夠粗和硬,是無法支撐起龐大的身軀的。 

 比如恐龍,血肉體型和骨骼是配套的。 

 而姜羽通過系統得到了額外的加強,但是他的生命等級還比較低,身體沒有適應額外的力量。 

 自然是有負擔的。 

 血肉的負擔不用考慮。 

 因為武者本身氣血恢復力強,血肉適應力本來就比較強,可以撕裂、重組,快速變得更加堅韌。