第284章 雷霆劍氣
高爆發傷害,又能通過麻痺削弱敵人的行動力。
這種特技對於戰鬥的作用簡直無懈可擊。
“不過,這麻痺的觸發概率才1%,有點低啊。”姜羽眉頭微皺。
“這畢竟不是遊戲,攻擊了就算命中。”姜羽心中暗暗思索,“實際戰鬥中,考慮的因素就非常多了。”
“首先,要激活了雷霆之勢,才能附加雷電之力,此時攻擊才會有概率造成麻痺效果。”
“其次,攻擊肯定是指武器與對方肉體接觸,才算是攻擊命中。”姜羽眉頭微蹙,“這基本上一百次攻擊命中,才有概率出1次麻痺效果。”
“而實戰過程中,且不說大部分攻擊會被格擋或閃避,若真能見血,一般來說百招內,也就基本結束了。”
“所以,這個麻痺效果,或許都觸發不了,戰鬥就結束了,只能說實戰價值不是太大。”
此刻的姜羽經過理智分析之後,否定了之前的看法。
“不過,就衝這一個主動技能外加一個被動技能,以及10%的力量提升,就已經超值了。”姜羽打開系統面板進行思索,“技能這這麼強大,肯定得裝備上,就是不知道替換哪個好。”
“黑鐵戰斧,除了增加200kg的力量之外,就沒有其他價值了。”姜羽沉吟片刻,目光還是落在了黑鐵戰斧身上。
“比起泫瞑劍來說,力量值提升要差了不少,雖說增加的力量屬性要比荊棘骨甲強不少,但是荊棘骨甲附帶的效果也不差。”
荊棘骨甲有一個詞條是硬骨,骨骼堅硬程度提升10%,這非常適合姜羽如今的狀況。
雖然速度和力量的大幅度提升,但是他的生命等級卻沒有跟上來,在全力出擊的時候,實際上對於骨骼的負擔也非常大。
畢竟如果骨骼不夠粗和硬,是無法支撐起龐大的身軀的。
比如恐龍,血肉體型和骨骼是配套的。
而姜羽通過系統得到了額外的加強,但是他的生命等級還比較低,身體沒有適應額外的力量。
自然是有負擔的。
血肉的負擔不用考慮。
因為武者本身氣血恢復力強,血肉適應力本來就比較強,可以撕裂、重組,快速變得更加堅韌。