抹茶奶綠冰 作品

第169章 好評如潮

 “看起來爆殺亞當重錘還是不難的,不過還是非常期待!”

 “送大衛同款外套好評!我到時候也要穿著大衛的外套,暴打亞當重錘!”

 “定價四百塊……有點小貴,但是我過年收了不少紅包!”

 “四百塊還行吧,我反正可以接受!”

 “坐等遊戲上線,我已經準備好了,隨時上線準備速通!”

 ……

 很快,在經歷又一週的宣傳後。

 《賽博朋克2077》在官宣的時間,那週週六中午12點正式上線!

 無數玩家紛紛掏錢,買下了遊戲,然後進遊戲開始體驗遊戲!

 流暢的遊戲畫面、不錯的槍戰手感、劇情和對話的設計,最重要的是一比一復刻《邊

緣行者》裡的夜之城環境。

 讓玩家們一上手就讚不絕口。

 最主要的還是《賽博朋克2077》那開放世界的自由玩法,提供了豐富的角色定製選項,包括戰鬥、黑客和潛行等技能樹,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的發展路徑。

 雖然遊戲一開始的戰鬥系統在玩家們看來可能略顯薄弱,可是隨著遊戲進程的推進,玩家可以獲得更多的武器和能力來多樣化戰鬥方式。

 玩法逐漸升級,加上劇情敘事上非常不錯的設計,讓玩家體驗感拉滿了,好評度也讚不絕口。

 bug方面更是基本沒有見過,當然除了那個黑夢bug是玩家們不知道這是bug,而是當成了遊戲特色。

 這麼一個高完成度的遊戲,玩家們根本沒有什麼好挑剔的。

 於是,在遊戲社區上,《賽博朋克2077》好評繼續接連不斷。

 這讓那些原本還在擔心遊戲只是徒有虛名的玩家,都心動了然後選擇入手遊戲。

 畢竟這可是林青山在系統老登給出的【遊戲創世主】這樣的大師級別能力幫助下,做出來的高完成度遊戲。

 遊戲完成度和可玩性已經達到了前世出了dlc《往日之影》之後的水準了。

 (本章完)  。