第12章 實驗
技能四
血肉神力:Lv5
技能效果:可將法力值轉化為血肉神力,每10點血肉神力,可恢復10%的生命值,並增加20%的減傷。
技能五
血肉傀儡:Lv3
技能效果:可將已死亡的生物製成血肉傀儡,血肉傀儡擁有生前10%的戰力和10%的記憶力,最多可操縱3個血肉傀儡。
物品:技能卷軸近戰格鬥(大師)x1,手雷x1
又是一次巨大的提升,望著這豪華的屬性面板,楊默只想問,還有誰?
正好趁著現在有時間,探索一下系統還沒標註出來的能力“操縱血肉”。
隨著一陣摸索,楊默也大概弄清楚了,這個能力為什麼沒有標記在系統界面上。這能力與自己的精神強度和智力有關。
想要長時間操縱自身血肉,這與精神強度相關,精細入微的操作,則與智力相關。
楊默將自身新陳代謝進行調節,改變器官大小和狀態,甚至將自己改變自身形態,這一系列操作,雖然沒有改變血肉強度,但使血量下降了。
經過這一系列的反覆操作,楊默最終確定人體才是,適合自己的型態,自己的身體防禦已經強的離譜,就算用普通槍械,也不能破開自身防禦,就算受傷了,傷口也能馬上癒合。
楊默又找來一隻昆蟲,進行實驗,發現控制昆蟲血肉,並沒有控制自身血肉那麼容易,比較耗神,也沒有那麼精密的操作。
綜合結論得出操縱自身血肉,遠遠比操縱其他生命血肉容易,可能等某一天,自己精神強度和智力屬性,達到某一種高度,便可以像汙染源那樣,隨意操縱生命血肉,改變生命形式。
然後繼續實驗下一個能力“血肉創造”,以自己的血肉為模版,創造另一個自己,很顯然,這個實驗失敗了,只創造出了一半,以自己的精神力和智力根本無法完成,這麼龐大的操作。
接著,他又以昆蟲的血肉為模板創造了一隻和原先一模一樣的昆蟲,雖然這個昆蟲的一切身體構造和功能和原先一模一樣,但依舊沒有正常的生命體徵。
這樣一通操作下來,雖然基本上都是失敗告終,但是楊默並沒有氣餒,想必是自己的精神強度和智力不夠強大,又或者是少了某種關鍵因素。
這些並沒有使楊默氣餒,他微調了一下自己的樣貌,將自己的五官和身材都調成了黃金比例,畢竟沒有人不希望自己更帥一些。