第六十五章 清理
地下礦洞:
玩家們制定出完美的計劃後,五千精銳高玩正式開始清理礦洞。 前排兩百個超重坦克,負責開路抵擋正面衝擊;一千五百個傭兵玩家負責警戒保護礦工玩家。 一千個休閒玩家負責開採石頭或運輸石頭,每一個人都有條不紊的工作著。 交接的玩家完美的接替了疲勞需要休息的玩家,實現了效率最大化。 一千玩家醫療兵被分成五十組,合理分配到各個區域負責監督治療。 剩下的兩千多傭兵玩家則是劃分好他們的清理區域,輪流換班下去清理。 一旦損傷度達到一成,他們就會毫不猶豫的撤離,最大程度保證有生力量。 開採出來的石頭有專門負責粉碎的玩家帶著其他玩家碾碎成建築材料。 建築材料再由負責運輸的玩家裝車運往礦洞澆築地下城外牆。 在各種玩家人才的合力探索下,終於制定好了地下城的規格: 地下一層停車場,負責停放大量的載具,中央則是一個大型升降電梯,負責從地下往上運送重型載具機甲。 中間一個大型運輸電梯連接停車場和地下存放倉庫,電梯外圍則是十六個逃生樓梯和三十二個電梯。 地下城計劃是一個五十米高的地下城,中間那片區域以承重柱為主的中空倉庫。 以鋼化玻璃鋪滿牆面,承重柱子上外架探照燈。 中間那片區域為科研區,負責大量實驗材料的研發和製造調試,畢竟需求量大且購買成本昂貴。 外圍負責改造成居住區,小片負責存放玩家的復活身體的製造,剩下的則是人才玩家的居住區。 地面已經開始澆築地基了,留下一些載具通道供施工單位運輸石頭出去。 每天都有清剿的小隊帶出屍鬼的屍體與自由帝國交易。 醫生,材料學生,設計師等所有人都直接肉眼可見的速度得到提升; 先進的實踐知識讓他們省去大量的實踐實踐,開拓眼界。 除了對平民玩家十分的不友好外,對其他遊戲體驗直接碾壓。 沒有所謂的低級玩家打不過高級玩家,只要你有本事,殺死高級玩家掠奪裝備是完全可以做到的。 同樣,玩家也可以加入國家陣營,發起玩家之間的榮譽戰。 —— “官方npc”與“npc”交流最新的物資交易,以及僱傭交易。 因為武器的研發已經達到滅國級重武,所以大量重武被迫只能製造出樣品吃灰,偶爾拉出溜溜。 磁懸浮激光坦克,幻影光稜,空中要塞,海上堡壘... 三十米高的機甲充當門神,要塞停在城市裡充當實驗基地,堡壘充當海上港口... 所有的重武生產線實時更新,方便戰時直接生產武器,大量的武器藏在各個角落裡。 六國相互約束,相互制裁,在規劃的程度下打小衝突。 —— 聖龍內陸一處山林裡: 整片群山就藏著一艘巨大的空中要塞航母。 9000mm的脈衝主炮,可以在充能完畢後炮轟能量盾; 3000mm的脈衝副炮可以有效的攔截靠近的飛行器和洗地轟炸。 大量的一次性重型無人轟炸機安靜的停放在彈射發射器上,命令下達後可以在數個小時內毀掉任何一個國家的一切建築; 即便是土裡面的王八防爆碉堡,照樣能炸翻個身。 配套的能量護盾一直以最低功率在運行著,一旦全功率就能產生一個堅固的能量盾。 暗藏的凝固扭曲盾,可以有效剋制貫穿類武器的破壞,保護重要設備不被癱瘓。 正是因為了解,所以六個國家才是海星上最大的霸主; 畢竟誰都有滅國級的軍隊,真打那種級別的戰役都是自討滅亡。 所以六國強制下調了流通武器的威力規格,不然誰都不想被超遠程激光炮偷家還無法攔截。 但小國因為他們的無知,加上背後有大國的暗中支援,每隔一段時間總有作死的小國跳出來引發衝突。 加上干擾塔的存在,讓大量人工智能武器無法在戰場上發揮出實力就被癱瘓拆解破譯了。 於是被迫只能靠人來維和,穿上機甲來提升戰場上的存活率; 各種高科技護甲被使用,比拼的性質已經變成比拼國力生產科研等東西了。 大國為了爭奪更多的資源,內鬥劃分資源成為他們的選擇。 畢竟在有限的資源裡,誰能搶到更多,哪國就更佔優勢。 —— “咳!” !!! 六大國的統治者們(領導者)集體一驚,裡面推遲後面的活動,趕忙集結準備開會。 等人到齊後,他們齊齊看向首位的那位殺神。 “破譯到一個新的入侵者原世界的位面座標,我過去探索了一下,也是個科技世界。 他們的科技和我們差不多,同樣發展了核能,帶著大量其他世界碎片的氣息。 所以,準備戰爭吧!” “是!”所有人贊同,然後擴展軍隊準備戰爭。