倚天長笑嘆人生 作品

第42章 訓練

 但頭目的房間一般都會佈置在走路都需要15分鐘左右的地方,必經的路上還有很多魔物阻攔,想快也快不了多少。

 若是按照頭目100積分來算,那麼普通魔物一隻就是2積分。一共50只普通魔物剛好等於頭目的積分。

 厲害的隊伍可以在20分鐘內完成擊殺頭目,1小時打3次是300積分。

 我優化了行動路線,然後用這種牽制魔物群的方式,牽制附近遊蕩的三十八隻魔物,也就是76積分,再加上頭目總計176積分。1小時打2次是352積分。

 比只擊殺頭目的隊伍1小時還多了52積分,刷2小時就是多出104積分。

 這只是理論數據,正常隊伍別說1小時打3次了,打一次估計就差不多把體內的共鳴之力打沒了。一天能去地下城打個兩三次就不錯了。

 我們兩小時的成果是704積分,他們一天打三次是300積分。

 雖然還有通關時間積分的算法,但十分鐘之差是拉不開太大的評分的。

 一年後嘛,你們應該知道這其中的差距。

 看似簡單的操作,前提是:得有實力做到才行。否則,那不是牽制魔物群,而是在...送死。”

 阿絲卡回頭氣憤地說道:“你騙了我們,你騙了全部人,你絕不是1級共鳴之力。這個招式根本就不是1級共鳴之力能做到的,三十八隻魔物連動都動不了,任人宰殺。”

 “與其糾結我的共鳴之力,還不如加快點速度擊殺。我的共鳴之力是1還是100都跟你完全沒有任何關係。你的實力跟你姐姐已經拉開了很大差距了。”

 “可惡,我戳,我戳,我戳死你。”阿絲卡氣的對菜雞發洩了起來,匕首不斷刺入菜雞體內,菜雞終於化成光點消散。

 “你們這效率,讓我懷疑你們到底是不是純種精靈。我聽說精靈的神射手會瞄準弱點一擊斃命。

 你們卻對著已經綁起來不能動的對手,浪費體力去插它們最堅硬、最厚實的部位。簡直就是丟人現眼。”姬軒吐槽道。

 “啊啊啊!可惡啊!吐槽隊友是我們精靈的特權!”阿絲卡直接炸毛了。