夜影戀姬 作品
第283章 4月1日是個特殊的日子
可指尖文化是否能夠崛起,能夠贏這件事上,他們的優勢確實挺大的。
“看比賽吧。”
“球進了,比賽結束了。”
比分已經變成了60:56,隨著裁判的哨聲響起,周圍的同學們也都站起來,開始為他們的勝利歡呼。
這些籃球隊員像是勝利者一樣被擁護,而失敗者們,卻只能垂頭喪氣的叉著腰,低著頭。
“真是一場酣暢淋漓的比賽。”季風的讚美有些虛偽,至少溫暖是這麼覺得的。
因為他在比賽過程中,80%的時間都沒有在看比賽,而是在看她的腿,還有兔兔。
不過這些事情已經不重要了。
畢竟,在指尖文化殺死比賽的那一刻,一個互聯網的全新時代,將會就此開始!
“讓我們恭喜指尖文化贊助的醫學系,獲得本次新生籃球賽總冠軍!”
隊員們在一陣陣歡呼中,逐漸迷失了自我。
其實在這一刻,在他們的世界裡,他們就是萬眾矚目的主角。
這沒什麼問題,畢竟指尖的贊助獎金,可是有5萬塊錢來著。
籃球隊分,一人也足夠分好幾千了。
只是主持人和隊長在發表獲獎感言,順便唸叨一下指尖的廣告詞時,他們的表情略微有些抽象。
指尖遊戲他們都知道,但指尖文化是什麼?
打分帝?似乎不是。
沒有什麼頭緒的籃球隊長,這時候只能照著指尖那邊給的廣告詞,開始了自己的唸叨……
巴拉巴拉說了半天,恭喜祝賀的話也都輪了一遍。
一直拖到最後,大傢伙有些煩躁,才說出來季風和溫暖一直期待的那句話。
“敬請期待,指尖,記錄美好生活!”
沒有人能夠知道,也沒有人能夠理解,當這句廣告詞出現的時候,一場席捲時代的洪流,即將開始!
現在的指尖穩紮穩打,一片沉寂。
有了《陰陽師》這個快速斂財的殺手鐧,指尖未來進入了前所未有的資本快速積累期。
友商們看著《陰陽師》嘎嘎賺錢,心裡也是羨慕的流油。
只可惜《陰陽師》這樣的遊戲,哪怕是頂級遊戲大廠,也不具備抄襲的能力。
它的難度太高,內容太豐富,製作太過於精良。
可以說《陰陽師》確實還停留在卡牌,抽卡手遊的層面,但在卡牌手遊這個領域裡,指尖已經做到了極致。
就2014年的移動端技術力來說,幾乎沒有任何遊戲,可以和指尖的《陰陽師》碰瓷。
2.5-偽3d的遊戲畫面,如果再想從技術方面進行突破。
那就只剩下了一條路。
3d遊戲,開放世界。
比如,未來的o神。
可如果用移動端來做開放世界的3d遊戲,那投入得多少?
3d開放世界的遊戲,現在全世界都在做,而且都是3A級遊戲標準,每一家遊戲廠商的資金投入,也都是巨量的。
千萬美刀,甚至上億,幾億的研發費用都有可能。
那換算到rmB這塊,可能就要數以十億來計算。
再加上移動端巨大的設備壓力,沒有任何一家公司會在眼下這個時間點上,花費那麼多資金,去拼一槍完全不可知的未來。
現在4g起飛,正是業務爆發的時代。
各大友商當務之急,就是把自己當家的作品,趕緊做出移動端來。
pC經典移植到移動端,儘快吃下更多移動端的市場份額,才是真正的道理。
至於卡牌遊戲這個領域……
事到如今,其實已經不需要再去爭辯了,指尖遊戲成為了毫無疑問的龍頭老大。
其他的公司在這個領域裡,再也沒有了和指尖競爭的可能。
這也意味著指尖未來,終於在殘酷的互聯網中期時代,撕下了一塊肉,一塊巨大的肉,吃獨食。
互聯網這個東西很殘酷,雖然上面一直都在反壟斷。
但大傢伙都知道,最終的結果幾乎都是贏家通吃,如果一個領域還剩下好幾家公司。
那原因很簡單,這個領域裡還沒有角逐出贏家。
而現在的指尖遊戲,至少在卡牌遊戲這個領域裡,已經沒有人是他們的對手了。
接下來,他們將會享受自己豐厚的勝利果實。
每一個站在指尖這邊的人,都將吃的盆滿缽滿。
這是勝利者的權利。
其實幾次交手後,友商門已經逐漸熄滅了在內容上抄襲指尖的心思,他們已經反省和思考。
畢竟底蘊在那裡,只要明白過來一些指尖的思路,很快就可以在自己擅長的領域裡做出建樹。
所以,各大友商會在指尖的平靜期裡,通過一些常規的商業手段,瞭解一下指尖接下來的想法。
“看比賽吧。”
“球進了,比賽結束了。”
比分已經變成了60:56,隨著裁判的哨聲響起,周圍的同學們也都站起來,開始為他們的勝利歡呼。
這些籃球隊員像是勝利者一樣被擁護,而失敗者們,卻只能垂頭喪氣的叉著腰,低著頭。
“真是一場酣暢淋漓的比賽。”季風的讚美有些虛偽,至少溫暖是這麼覺得的。
因為他在比賽過程中,80%的時間都沒有在看比賽,而是在看她的腿,還有兔兔。
不過這些事情已經不重要了。
畢竟,在指尖文化殺死比賽的那一刻,一個互聯網的全新時代,將會就此開始!
“讓我們恭喜指尖文化贊助的醫學系,獲得本次新生籃球賽總冠軍!”
隊員們在一陣陣歡呼中,逐漸迷失了自我。
其實在這一刻,在他們的世界裡,他們就是萬眾矚目的主角。
這沒什麼問題,畢竟指尖的贊助獎金,可是有5萬塊錢來著。
籃球隊分,一人也足夠分好幾千了。
只是主持人和隊長在發表獲獎感言,順便唸叨一下指尖的廣告詞時,他們的表情略微有些抽象。
指尖遊戲他們都知道,但指尖文化是什麼?
打分帝?似乎不是。
沒有什麼頭緒的籃球隊長,這時候只能照著指尖那邊給的廣告詞,開始了自己的唸叨……
巴拉巴拉說了半天,恭喜祝賀的話也都輪了一遍。
一直拖到最後,大傢伙有些煩躁,才說出來季風和溫暖一直期待的那句話。
“敬請期待,指尖,記錄美好生活!”
沒有人能夠知道,也沒有人能夠理解,當這句廣告詞出現的時候,一場席捲時代的洪流,即將開始!
現在的指尖穩紮穩打,一片沉寂。
有了《陰陽師》這個快速斂財的殺手鐧,指尖未來進入了前所未有的資本快速積累期。
友商們看著《陰陽師》嘎嘎賺錢,心裡也是羨慕的流油。
只可惜《陰陽師》這樣的遊戲,哪怕是頂級遊戲大廠,也不具備抄襲的能力。
它的難度太高,內容太豐富,製作太過於精良。
可以說《陰陽師》確實還停留在卡牌,抽卡手遊的層面,但在卡牌手遊這個領域裡,指尖已經做到了極致。
就2014年的移動端技術力來說,幾乎沒有任何遊戲,可以和指尖的《陰陽師》碰瓷。
2.5-偽3d的遊戲畫面,如果再想從技術方面進行突破。
那就只剩下了一條路。
3d遊戲,開放世界。
比如,未來的o神。
可如果用移動端來做開放世界的3d遊戲,那投入得多少?
3d開放世界的遊戲,現在全世界都在做,而且都是3A級遊戲標準,每一家遊戲廠商的資金投入,也都是巨量的。
千萬美刀,甚至上億,幾億的研發費用都有可能。
那換算到rmB這塊,可能就要數以十億來計算。
再加上移動端巨大的設備壓力,沒有任何一家公司會在眼下這個時間點上,花費那麼多資金,去拼一槍完全不可知的未來。
現在4g起飛,正是業務爆發的時代。
各大友商當務之急,就是把自己當家的作品,趕緊做出移動端來。
pC經典移植到移動端,儘快吃下更多移動端的市場份額,才是真正的道理。
至於卡牌遊戲這個領域……
事到如今,其實已經不需要再去爭辯了,指尖遊戲成為了毫無疑問的龍頭老大。
其他的公司在這個領域裡,再也沒有了和指尖競爭的可能。
這也意味著指尖未來,終於在殘酷的互聯網中期時代,撕下了一塊肉,一塊巨大的肉,吃獨食。
互聯網這個東西很殘酷,雖然上面一直都在反壟斷。
但大傢伙都知道,最終的結果幾乎都是贏家通吃,如果一個領域還剩下好幾家公司。
那原因很簡單,這個領域裡還沒有角逐出贏家。
而現在的指尖遊戲,至少在卡牌遊戲這個領域裡,已經沒有人是他們的對手了。
接下來,他們將會享受自己豐厚的勝利果實。
每一個站在指尖這邊的人,都將吃的盆滿缽滿。
這是勝利者的權利。
其實幾次交手後,友商門已經逐漸熄滅了在內容上抄襲指尖的心思,他們已經反省和思考。
畢竟底蘊在那裡,只要明白過來一些指尖的思路,很快就可以在自己擅長的領域裡做出建樹。
所以,各大友商會在指尖的平靜期裡,通過一些常規的商業手段,瞭解一下指尖接下來的想法。