第十章 貢獻值

 雖說這裡還在基地的火力覆蓋範圍內,但誰知道還有沒有其他怪物? 

 鬼臉藤沒法移動,這才讓他們用手雷輕易幹掉。 

 但凡出現那種敏捷型的怪物,足夠他們這幫新兵蛋子喝一壺了。 

 再說了,鐵拳的主要職責是訓練玩家。 

 這次出來,不過是臨時任務而已。 

 出來這麼久了,誰知道基地裡那幫玩家有沒有鬧出什麼么蛾子? 

 幾分鐘後,他們就順利回到了基地。 

 鬼臉藤的樹幹被送去加工提純,刺骨翼蛇的屍體直接放在靶場展出。 

 見到刺骨翼蛇的屍體,所有玩家都轟動了。 

 眾玩家近距離欣賞著怪物的屍體,並紛紛猜測其屬於精英Boss,還是領主Boss。 

 都是玩遊戲的,自然不會怕怪物的屍體了。 

 還有不少人吹噓,自己多少槍就能幹掉怪物。 

 靶場的一個角落裡,剛才隨車出去運輸怪物屍體的八人正圍在一起討論。 

 幾人剛回到基地,就收到了系統通知。 

 系統恭喜他們完成了運輸刺骨翼蛇的任務,獲得“完成第一個任務”的成就。 

 然後,每人都收到了一定數量的經驗值和貢獻點。 

 經驗值不算什麼,畢竟是個常規的東西。 

 倒是貢獻點,這是個新玩意。 

 運送刺骨翼蛇的任務,獨領風騷和划船不用槳全靠浪獲得的貢獻點最高,達到了15個貢獻點。 

 其他6人,都只有5個貢獻點。 

 這也好理解,這個任務主要是運輸任務,所以兩個開車的玩家獲得貢獻值最高。 

 另外,作為發現鬼臉藤汁液可食用以及上繳戰利品的獎勵,每個人額外獲得了300貢獻值。 

 老八問道:“話說,這個貢獻值有啥用啊?” 

 吳劍鋒猜測道:“按照我玩遊戲多年的經驗,這個貢獻值可能類似於貨幣系統,應該可以在基地裡消費吧!” 

 大部分人認可了吳劍鋒這個猜測。 

 逃之夭夭問道:“咱們配合去運輸怪物的屍體才給了5貢獻值,發現鬼臉藤汁液能喝卻給了300貢獻值,你們不覺得獎勵有點不合理嗎?”