佚名 作品
第1191章
上照天心大道,下濟幽冥群苦。
在整個天庭之中,地位都是非常高的。
收回思緒。
林天浩查看起了這賞善罰惡的效果。
賞善罰惡:神賜。
效果1:對於任何罪惡生靈發動攻擊,傷害數值提升100%,並且擊殺罪惡生靈後可獲得功德。(注:該功德不歸你個人所有。)
效果2:對於任何大善舉之人,都可以將擊殺罪惡之人獲得的功德發放給大善之人,發放出去的功德點數,你將會獲得雙倍。(注:該功德點,為你個人所有。)
效果3:善惡分明,你將能夠分辨出罪惡和善良,擊殺罪惡值越高的罪惡生靈,可積累的功德點越多。
冷卻:無。
消耗:無。
熟練度:不可升星。
看到這個技能介紹,林天浩臉上流露出了不可思議之色。
原因無他。
這個技能裡面涉及到了功德。
雖然獲得功德的途徑有些麻煩,擊殺罪惡之人,再發放給大善之人,他才能夠獲得功德點。
可這是功德啊!!!
毫不誇張的說。
這技能隨便給一個戰鬥力中等偏上的冒險者,那都能夠穩定成神。
因為有這個技能,把功德刷上去,刷到能夠功德成神的地步,那也只是時間問題。
在整個天庭之中,地位都是非常高的。
收回思緒。
林天浩查看起了這賞善罰惡的效果。
賞善罰惡:神賜。
效果1:對於任何罪惡生靈發動攻擊,傷害數值提升100%,並且擊殺罪惡生靈後可獲得功德。(注:該功德不歸你個人所有。)
效果2:對於任何大善舉之人,都可以將擊殺罪惡之人獲得的功德發放給大善之人,發放出去的功德點數,你將會獲得雙倍。(注:該功德點,為你個人所有。)
效果3:善惡分明,你將能夠分辨出罪惡和善良,擊殺罪惡值越高的罪惡生靈,可積累的功德點越多。
冷卻:無。
消耗:無。
熟練度:不可升星。
看到這個技能介紹,林天浩臉上流露出了不可思議之色。
原因無他。
這個技能裡面涉及到了功德。
雖然獲得功德的途徑有些麻煩,擊殺罪惡之人,再發放給大善之人,他才能夠獲得功德點。
可這是功德啊!!!
毫不誇張的說。
這技能隨便給一個戰鬥力中等偏上的冒險者,那都能夠穩定成神。
因為有這個技能,把功德刷上去,刷到能夠功德成神的地步,那也只是時間問題。