第78章 兩槍做掉!
時間彷彿又回到了常規賽對戰rox tigers的那一天。
那一天,ssg的所有人包括教練、經理都被打悶了。
但和那天不同的是,那時候的rox是在一路打架的過程中,逐步撕開了他們的運營防線。
而眼前的這一場比賽,最開始的兩波節奏,都是他們自己送出去的。
直到劣勢越來越大,ssg的主教練edgar才終於醒悟:原來rox之所以在前期不選擇強勢進攻,完全是在試探他們的運營能力。
bo5和bo1是兩個遊戲,比的是雙方的戰術儲備、隊員的個人實力、隊員的默契程度、戰隊的執行力......等等等等。
通常在bo5的第一局,有足夠的自信的隊伍都會選擇隱藏戰術,選擇常規陣容來進行試探。
如果對手的實力較弱,那就一招鮮吃遍天;如果對手的實力很強,那就開始掏絕活。
rox這一上來就整了一個上單男槍,當場就把edgar給驚到了,但現在仔細一看,其實給flashlight選到男槍並沒有什麼奇效,完全就是為了讓他在失去盧錫安的情況下,保證對線期發育不落於傑斯而已。
在臺下看了這麼20來分鐘,edgar是完全搞清楚這個男槍選出來的意義了。
一是男槍的手雖然短,但有e技能加高額抗性的前提下,是不怕傑斯切換形態上來換血的。
二是男槍的q技能清線速度非常快,前期的傑斯根本搶不過線權,男槍在推線進塔之後就可以進入ssg的野區做眼。
奧拉夫這個英雄,選出來之後最尷尬的一點是——沒有位移可以翻越牆體。
相較於盲僧、豹女、千珏等英雄,rox只需要把眼位插在ssg的各個野怪營地,就能完全掌控奧拉夫的野區動向,從而規避gank。
奧拉夫前期的刷野速率,以及他本身版本t0的野區1v1能力,是他能夠在6.18版本無比活躍的原因。
但現在,奧拉夫沒有位移的這個弱點,似乎在rox tigers這隻猛虎面前,被無限放大了。
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20分鐘的比賽下來,安掌門感覺到無比難受。
明明他才是控圖流打野的代表,但在這一局遊戲當中,他反而是被控圖的那一個。
從10分鐘那波五包二失敗後,他就再也沒有吃到過自家的f4,要麼是被小花生的盲僧給反掉,要麼就是被kuro快速推線的瑞茲給刷掉。
奧拉夫這個英雄最難受的一點,就是沒法通過可以翻越牆體的位移,去規避敵方的視野,因此鋒喙鳥提供的「鷹眼」buff對於奧拉夫來說至關重要。
雖然他後續補出了綠色打野刀,飾品也換成了掃描,但面對rox tigers的層層視野布控,也依舊是捉襟見肘。
這種什麼動向都被掌控了的滋味,真的不好受!
22分鐘,雙方人頭8比3,平均每2分鐘爆發一個人頭。