第 68 章 恐懼


假期還沒開始的時候,伯格伯特就把宮殿改造好了一個版本,這段時間又不斷優化,成功地上升了一個版本。

因為知道奧丁的夜晚容易發生其它事情,千繆一般將事情放在白天裡處理,現在的晚上就是千繆一天中最放鬆的時候。他往雙子改造過的房子裡看了看,提起一點興趣:

“開始吧。”

千繆為數不多的娛樂活動幾乎都是雙子帶來的,千繆也很好奇普通人眼中的娛樂活動有什麼好玩的地方。

為了增加代入感,雙子帶著千繆穿戴上特定的裝備,將室內的娛樂設施激活,開始了驚心動魄的探險模式。

室內的桌椅開始移動,從生活化建築轉變為娛樂場景。

伯格邊走邊介紹:“我們將全息模式與現實相結合,就算背後是機械,表面上也都會很真實。”

“用精神力連接全息眼鏡,會有概率觸發專人定製的特殊場景。主要手段是根據玩家心中的恐懼來構建模型,如果感到害怕,記得及時切斷精神力輸入。”

伯特講解裝備的使用指南,順便好奇地問道:

“千繆同學,你害怕什麼東西?”

人們或多或少會對某些東西產生恐懼,小到一爬而過的老鼠,大到過於寂靜的太空,恐懼的東西總是千奇百怪。

千繆會有害怕的東西嗎?

千繆回想了一下,回答道:“還沒發現。”

他見過不少奇怪的東西,最多也是在剛開始的時候驚訝了一下,後續接觸中就會逐漸習慣。

“那就選擇困難模式。”伯格在終端上操作著。

千繆跟他們邊玩邊聊,順便對室內的技術力進行評估:“市面上的全息模式與現實相結合的技術達不到這裡這麼逼真。”

雖然他沒玩過,但之前在加納財閥裡,他去核查過加納的娛樂產業,裡面包括了恐怖屋。

伯特得意洋洋:“這可是我跟伯格的學習成果!為了改良裝置,我們深入研究了全息世界三大理論,沿著學者們的實踐過程走了一遍,又拆解了好幾套模型,和教授們探討著可行性……這才優化好的。”

雙子的學習能力很強,被確認為艾爾頓家的繼承者後,他們就一直是很多家長口中的別人家的孩子。

在加納家培養的商業思維讓千繆聯想到將這項技術投放到市場後的效果,很快他就搖頭否定:“全息世界與現實隔閡縮小,會讓一部分人分辨不清真實與虛假,市場上的設置不迭代有一定的道理。”

“慢慢來。”伯格聳肩:“溫和過度就不容易出事。”

伯特拍千繆的肩膀,微笑:“市場監管部門一直在把控著進度,社會實踐課的時候,我們可以一起去體驗一下他們的工作。”

“準備好了嗎?個人支線任務要開始了。”伯格提醒同伴。

依據腦海裡的恐懼構建的世界緩緩出現。

被遺忘的場景重新浮現。

千繆失去聲音,跪倒在地。

作者有話要說

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