鹹魚吃西瓜 作品
第411章 獎勵的選擇
果斷拿下第二個選項。
【權限等級+3,當前等級Lv26】
【戰勳+21w】
看著戰勳的數量,這才是遊戲世界的正確打開方式。
之前世界的79w才是不正常的。
任務獎勵中戰勳只佔了很小的一部分,其餘的都平均在了後續的獎勵中。
不過陳逸的戰勳還是來到了【174w】,不知道權限等級上升後,會不會刷新一些有用的東西。
【從下列5個選項中,選擇4個】
1火元素親和+30
2靈性之軀:豁免即死判定。(該選項需要消耗3個獎勵)
3自由屬性點+30
4傳說品質技能卷軸——靈魂躍遷:構建一個特殊錨點,構建者可以通過消耗錨點,進行一次世界內的定點空間傳送。
傳送時間取決於距離長短,以及空間座標紊亂程度。
每個錨點構建消耗3000點法力,冷卻2小時,持續時間3個月,最多持有3個錨點。
(靈魂生命體使用可以無視空間座標紊亂,擁有肉體者不能)
5傳說品質技能卷軸——鏡影:凝聚一面特殊的鏡子,該鏡子可以映射一次敵人的攻擊,此次攻擊強度為原攻擊的50%-85%。
最多同時凝聚三面鏡子。
每一面鏡子消耗1500法力值,冷卻10分鐘。
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或許元素親和能加快陳逸的成長速度,減少提高真意的開支。
自由屬性點能直接將陳逸三個主屬性,全部拉到極值。
但是陳逸選擇靈性之軀。
活著才有未來,死了什麼都沒有了。
即死判定這種東西太不講理了。
就算只有百分之零點幾的觸發概率,但萬一呢?
除開即死判定外,還有一種斬殺判定。
如果遊戲世界給出的獎勵選項中有這個,陳逸一樣毫不猶豫的拿下。
靈性之軀佔用三個獎勵,選擇了這個後,就只剩下一個可以選擇。
看著遊戲世界給出的選項中,陳逸並沒有考慮最後一個。
這個技能確實很強。
但適合自已的才是最強的。
在樂芙蘭手中,她的映射敵人攻擊可沒有什麼限制。
陳逸形成的大量炎雀,她輕鬆的就映射出對應數量。