第353章 人類需要一個英雄
這裡的場景跟第一層沒什麼區別。
同樣的鳥語花香。
同樣的小霸王遊戲機。
只不過這一次屏幕上的小遊戲換了一個,變成了【1943】。
1943,中途島海戰。
一款童年必玩的fC經典遊戲。
玩家需要操控一架飛機,在海上進行一系列的戰鬥和躲避。
“開啟!”
夏木沒有猶豫,直接拍下了開啟按鈕。
他想要知道的信息已經知道,接下來就可以開始全力爬塔了!
滴滴滴——
經典的Bgm響了起來。
夏木也迅速沉浸到了遊戲當中。
很快,他便明白了這一關試煉想要考驗玩家的東西是什麼了。
魔力總量!
玩家控制飛機時,需要不斷將自己的魔力,通過手柄傳輸到飛機上,用類似‘飛機燃油’的方式支撐飛機持續飛行。
一旦魔力不足,飛機便會直接墜毀。
而這一關也有了明確的通關標準。
那就是需要玩家支撐飛機飛行超過6分鐘,玩家便可通關。
操控飛機需要輸出的魔力不多。
持續輸出6分鐘,對於玩家們來說也並不難。
難的是超過6分鐘之後!
如果玩家超過6分鐘沒有選擇結束遊戲,那麼接下來的每一分鐘,玩家所輸出的魔力都將翻倍提升!
所以幾乎所有玩家在達到6分鐘之後,就會選擇結束遊戲。
而一些選擇繼續挑戰的人,也支撐不了多少時間,魔力耗空後就被迫結束。
這一關有兩個目的。
第一,是讓玩家意識到自己的魔力總量有多少。
這一點很重要。
避免了玩家盲目去進行消耗魔力,最後導致魔力虧空而死。
第二,則是告訴玩家,在魔力耗空後再進行冥想修煉的話,效果會更好一些。
當然前提是不能讓魔力成為負值。
至於魔力成為負值的體驗...
夏木表示:會很疼!
就像是要害部位被暴擊後,全身都能感受到這種痛的疼!
沒有人會想體驗第二次。
而這一關對於夏木來說,依舊非常簡單。
以他的魔力總量,以這個輸出頻率輸出的話,估計能輸出起碼幾個小時!