十月廿二 作品

第827章 不就是設備嘛,買!

 電腦屏幕上,正顯示著一箇中間粗兩頭細,略顯雪茄型的有限元模型。

 正是他設計的發動機短艙總體方案。

 常浩南湊到屏幕跟前,很快看完了有限元計算的結果——

 1999年,也就是去年,一名叫做黃仁勳的硬件工程師,正式創造了“gpu”這個名詞。

 實際上,協助cpu進行圖形處理的處理器早在80年代就有了雛形。

 但nvidia推出的geforce256卻帶來了一項劃時代的功能。

 實時可編程著色技術。

 torch multiphysics很快就推出了一項免費(不免運費和儲存載體的材料費)且可選的功能更新。

 當用戶的計算機安裝了獨立的gpu之後,便可以把有限元計算的結果以圖形渲染的形式直接疊加在3d模型表面。

 而不是像過去那樣,只能輸出一個乾巴巴的表格。

 雖然在結果上,這兩者之間沒有任何差別。

 但對於人眼來說,前一種辦法顯然要直觀得多。

 因此,常浩南現在只要一打眼就差不多能看出,慄亞波電腦上面的這個設計,已經基本符合鎬飛那邊提出的項目要求了。

 “這結果看上去好像還行啊……”

 他重新站直身子:

 “你是覺得哪裡有奇怪?”

 這個時候,常浩南眼角的餘光瞟到了屏幕右下角的註釋。

 那裡正寫著他所選擇材料的性質。

 楊氏模量700gpa……

 他的嘴角狠狠抽了抽。

 都不用看別的參數。

 絕對是t700碳纖維。

 只能說不當家不知柴米貴。

 t700也就是最近兩年才投入商用,而且因為產能上不去,所以單價相當高。

 在一架50噸級的支線小飛機上大量使用這種玩意,怕不是要被用戶給打死……

 好在目前還處在設計階段,反正就練手的標準來看,問題也不大。

 “是這裡。”

 慄亞波說著把3d模型不斷放大、再放大。

 終於,常浩南發現,屏幕上的碳纖維結構並不是只建模了一層外殼。

 而是由很多個薄層組成。

 “你都已經研究起復合材料鋪層結構對性能的影響了?”

 常浩南有些意外。

 “對,我覺得如果只是提供一個總體設計方案,那甲方自己應該就能幹,完全體現不出找咱們課題組解決問題的必要性來。”

 慄亞波的第一句話就讓常浩南非常滿意。

 雖然有點嫌棄鎬飛集團那意思。

 “我在試了幾個不同的鋪層方案之後,發現正交疊層在承受剪切載荷和橫向載荷的能力上要明顯更好,但這個結果和我在鎬飛集團那邊出差時候看到的不太一樣……”

 “還有,即便同樣是正交疊層,我的兩次計算結果也會出現差別……”

 “……”

 恍惚間,常浩南彷彿從對方身上看到了幾年之前的自己。

 主觀能動性拉滿。

 當然,畢竟是個真·本科生,所以在能力上跟當年的自己肯定還是有億點差距。

 不過,這反而不是最重要的。