總撲街的殷君 作品

第220章 一山不容二虎


 基於已經發現猴子鬼祟有不弱於人類的智慧。

 用人的思維對猴子鬼祟的行為進行揣度。

 在明皓天等人進入到祟災以前,猴子鬼祟便已經將不在單位副本內的人類獵殺得七七八八。

 一個正常人類都沒看見。

 當然,鬼祟殺人是再自然不過的事情,如果只是如此,明皓天還不會有所懷疑。

 但在明皓天他們出現以後,猴子鬼祟不是第一時間去追殺玩家,而是優先獵殺從副本內逃出來的人類,這就有點奇怪了。

 鬼祟雖然無法進入副本內獵殺人類玩家,但完全可以蹲點埋伏。

 祟災是鬼祟和人類玩家的競技遊戲。

 雙方都有各自的勝利目標。

 毫無疑問,雙方的目標肯定是相反的。

 玩家要收集怨氣,鬼祟的目標應該就是阻止玩家收集怨氣。

 問題在於怎樣阻止?

 鬼祟無法進入副本,鬼祟不堵著人類玩家擊殺,反而是跑到別的地方去擊殺人類npc?

 這種行為怎麼想都很怪。

 這不就等於給了他們玩家機會,讓他們可以不斷處理副本嗎?

 像明皓天自己,他還差兩次副本就能將怨氣收集完,如果按照正常流程,他能活著回去是板上釘釘的事情。

 再結合鬼祟的行為,它有幾次機會碰到了落單的人類玩家,它本應該趁著大好機會,拼著最大的努力將落單的人類給截殺了。

 然而鬼祟只要初次戰鬥沒有佔到上風,便會毫不猶豫的選擇逃跑。

 可以看出這頭猴子鬼祟謹慎到了頂點。

 所以它不堵門、不死戰的行為,恐怕是考慮到自身無法戰勝人類玩家。

 由此,明皓天得出了兩種設想。

 其一,猴子鬼祟並不追求殺死所有人類玩家。

 就像人類玩家的勝利條件,可以二選一,不一定非得殺死鬼祟一樣。

 鬼祟想要勝利也不是非得殺光人類玩家。

 只要有一個人類玩家失敗了,災難就會爆發。換言之只要弄死一個人類玩家,鬼祟就贏了,只是一個贏多贏少的問題罷了。

 所以猴子鬼祟想要放任部分人類玩家離開,一部分強者離開了,鬼祟活下來的幾率將直線提高。

 其二,猴子鬼祟之所以急著殺死人類npc是另有目的。

 例如,這些人類的存在會對它造成威脅,又或者殺死人類npc也可以增強它的實力。