晨星LL 作品
第210章 突如其來的暴雪
不用凱文提醒,鋼牙也知道那夥人不好對付。
一天之內連續兩場戰鬥,連輸兩場,打掉了他將近四十人和四分之一的彈藥,還爆了一輛輕皮卡。
再不走,怕是連剩下的人也得交代在這兒!
就在鋼牙帶著殘餘部眾們,趁著黃昏逃離了清泉市北郊的時候,剛剛下線的小玩家們,還在討論著這次軟更新推出的“勳章系統”。
事實上,勳章的設定以前也是有的,每次戰役完成之後,表現突出的小隊或者個人都能拿到一枚。
然而那種勳章並不具備實體,在個人頁面的展示僅僅只是一個數字,甚至連圖案都沒有。
像現在這樣,不但有具體的勳章樣式,還能遊戲中領到實體勳章,在《廢土ol》中還是第一次!
一場史詩級戰役的勝利者之證!
這不比氪金皮膚有牌面多了!
這時候,不少玩家驚訝地發現,以前領過的勳章,在這次服務器公告之後全都原地升級成了一個齒輪形狀的圖標。
仔細一看,它那內外兩圈齒邊的齒數加起來,正好404顆。
選中勳章之後還有一行描述——
【我們從這裡出征!】
勳章系統大改!
不過,這種基礎勳章似乎只是增加了圖案以及收藏元素,並在勳章上附加了版本號,仍舊沒有實體,只有一個電子版。
改動似乎只是為了和特殊勳章進行區分。
不過即便如此,對於絕對大多數戰鬥職業玩家們而言,也能算是一個驚喜了。
萬一呢?
萬一運營商在未來的某個版本把坑給填上了呢?比如給以前發的勳章補一個遊戲內的實體勳章,或者當勳章達到多少的時候解鎖一條隱藏成就。
也不是沒有可能!
泉水指揮官:“我悟了!普通戰役的‘齒輪’勳章是白板勳章,所以只有電子版,沒有實體版!”
戰地氣氛組:“補一句,‘盾牌’勳章的解鎖條件是在史詩級難度的防禦任務中獲得最終勝利!”
戒菸:“等等,也就是說,攻堅、支援或者突襲任務也有類似的成就?(驚喜)”
沃德腳氣誰萊文:“盲猜一波,有銀勳章,應該就有銅勳章,金勳章和鑽石勳章。”
亞兒我要上廁索:“再來個大師吧,要不怪不習慣的。”
負債大眼:“你們說以後會不會出軍銜系統?(齜牙)”
峽谷在逃鼴鼠:“懸,人多了有可能,人少了好像沒啥必要。況且現在已經有身份系統了,給士兵職業單獨再開個軍銜體系,那不所有玩家都跑去掛士兵職業了?不過,還是建議運營商給技能熟練度裡面加一條‘指揮’技能,讓其可以和射擊、格鬥一樣增加技能等級,這樣也好把喜歡帶隊的大佬們給騙出來,省得以後人多了,不會指揮的跑去搶隊長位,搶了又滿編隊郊遊。(嘆氣)”
伊蕾娜:“我懷疑你在內涵殺雞老兄。(滑稽)”
午夜殺雞:“(黑人問號.jpg)”
工地少年與磚:“哈哈哈,像我有道理!這種怕背鍋的就喜歡跟著步兵隊混,卻是得給大腿們一點甜頭。不過別給太多,影響平衡性就不好了。(壞笑)”
夜十:“策劃:在抄了,在抄了。(滑稽)”
……
當天晚上。
下線高峰之後。
回到避難所的楚光,翻了一眼論壇裡關於勳章的討論帖。
刷到小老弟夜十那一樓的時候,楚光呵呵一笑。
抄?
能不能有點格局!
策劃聽到了玩家們的呼聲,這難道不是一件應該心懷感激的事情嗎?爺要是一個帖子都不看,你們還在拿貢獻點當錢花呢!
“貢獻點和地區聲望中,很大一部分點數來源實際上都是軍功,再額外設置一項軍銜確實有些不妥。”
楚光摸了摸下巴,思忖許久後說道。
“……不過,指揮技能的熟練度確實有必要添加一下。”
隨手將鼴鼠老兄的帖子複製粘貼到了文檔中,楚光在後面備註了一行字。
【改動:技能熟練度增加“指揮”。根據戰役難度等級、規模、傷亡情況、戰爭分數,計算玩家在對局中獲得的“指揮”技能熟練度。】
之後他會讓小柒幫忙設計一條計算公式,也算是增加一下小隊長的遊戲體驗。
畢竟就像論壇中不少玩家曾經反映過的一樣,帶隊是一件非常麻煩的事,打得好是大家的功勞,打不好隊長原地背鍋。
指揮技能的熟練度,能很直觀地反映出一名玩家的組織能力。
大佬建隊其他玩家永遠都是搶著去,拉垮的車隊最後往往是湊不夠人,最後被系統自動合併,投票選隊長。
以後高指揮、多勳章的玩家,應該會成為大公會爭搶的資源,或者本身就是公會長。
這也算是一種隱形福利了。
閱完了奏摺之後,楚光翻到了論壇的同人區,打算看看他公開招標的設計方案完成的怎麼樣了。
結果讓他意外的是,不少大觸居然已經交卷了!
“都這麼快的嗎?”
楚光正打算瞧瞧他的小玩家們的腦洞,結果隨手點開一個帖子,剛看一眼就差點沒噴出來。
這個人才直接把他的臉給畫銀幣上去了!
而且畫的還不是側臉,而是正臉肖像!
不吹不黑,畫的還挺像的,把銀幣的顏值直接拉昇了一大截。
然而相對的,正因為太像了,楚光甚至覺得,拿著這枚硬幣找到他本人都沒問題。
“好傢伙,這是嫌爺的太命長了嗎?”
在廢土上太出風頭可不是什麼好事兒。
畢竟這個世界,瘋子可比正常人多太多了。
畫的很好!
下次別這樣了。
楚光尋思著,等什麼時候人聯復興了,廢土紀元結束了,自己再來領這份功勞都沒問題。
至於現在的話,還是悠著點比較好。
除了把他腦袋畫上去的之外,還有就是一些稀奇古怪的設計了。有把小魚給畫上去的,還有把鴉鴉和藤藤給畫上去的……這些都算是比較正常的,不正常的楚光都忍不住想把帖子給鎖了。
逛了一圈之後,楚光發現,最靠譜的果然還是鼴鼠老哥。
自從這傢伙上次被禁言之後,痛改前非,再也不畫本子了,而是改畫起了一些有深度有內涵的正經東西。
比如這次的銀幣。
在他的設計中,銀幣的正面是一個藝術體的“n”,看起來和遊戲中的數字“1”一樣。
背面是一隻裂爪蟹的鉗子,圍繞著硬幣的邊緣勾勒出了一個“f”,鱗次櫛比的紋路看著又很像一根分叉的橄欖枝。
硬幣的邊緣設計有防偽齒邊,粗邊齒202條,細邊齒202條,加起來正好404條,間距非常小,增加了復刻難度。
由於銀幣本身重量10g,100枚銀幣相當於一公斤。就算有人解決了材料、工藝、成功偽造了銀幣,也會在流通的時候很快被發現。
站崗的門衛會盤查每一名進入倖存者聚居地的人身上攜帶的銀幣,後續市場也會增加巡查等監管人員,想要攜帶大量的偽造銀幣進入404號避難所旗下的倖存者聚居地幾乎是不可能的。
一天之內連續兩場戰鬥,連輸兩場,打掉了他將近四十人和四分之一的彈藥,還爆了一輛輕皮卡。
再不走,怕是連剩下的人也得交代在這兒!
就在鋼牙帶著殘餘部眾們,趁著黃昏逃離了清泉市北郊的時候,剛剛下線的小玩家們,還在討論著這次軟更新推出的“勳章系統”。
事實上,勳章的設定以前也是有的,每次戰役完成之後,表現突出的小隊或者個人都能拿到一枚。
然而那種勳章並不具備實體,在個人頁面的展示僅僅只是一個數字,甚至連圖案都沒有。
像現在這樣,不但有具體的勳章樣式,還能遊戲中領到實體勳章,在《廢土ol》中還是第一次!
一場史詩級戰役的勝利者之證!
這不比氪金皮膚有牌面多了!
這時候,不少玩家驚訝地發現,以前領過的勳章,在這次服務器公告之後全都原地升級成了一個齒輪形狀的圖標。
仔細一看,它那內外兩圈齒邊的齒數加起來,正好404顆。
選中勳章之後還有一行描述——
【我們從這裡出征!】
勳章系統大改!
不過,這種基礎勳章似乎只是增加了圖案以及收藏元素,並在勳章上附加了版本號,仍舊沒有實體,只有一個電子版。
改動似乎只是為了和特殊勳章進行區分。
不過即便如此,對於絕對大多數戰鬥職業玩家們而言,也能算是一個驚喜了。
萬一呢?
萬一運營商在未來的某個版本把坑給填上了呢?比如給以前發的勳章補一個遊戲內的實體勳章,或者當勳章達到多少的時候解鎖一條隱藏成就。
也不是沒有可能!
泉水指揮官:“我悟了!普通戰役的‘齒輪’勳章是白板勳章,所以只有電子版,沒有實體版!”
戰地氣氛組:“補一句,‘盾牌’勳章的解鎖條件是在史詩級難度的防禦任務中獲得最終勝利!”
戒菸:“等等,也就是說,攻堅、支援或者突襲任務也有類似的成就?(驚喜)”
沃德腳氣誰萊文:“盲猜一波,有銀勳章,應該就有銅勳章,金勳章和鑽石勳章。”
亞兒我要上廁索:“再來個大師吧,要不怪不習慣的。”
負債大眼:“你們說以後會不會出軍銜系統?(齜牙)”
峽谷在逃鼴鼠:“懸,人多了有可能,人少了好像沒啥必要。況且現在已經有身份系統了,給士兵職業單獨再開個軍銜體系,那不所有玩家都跑去掛士兵職業了?不過,還是建議運營商給技能熟練度裡面加一條‘指揮’技能,讓其可以和射擊、格鬥一樣增加技能等級,這樣也好把喜歡帶隊的大佬們給騙出來,省得以後人多了,不會指揮的跑去搶隊長位,搶了又滿編隊郊遊。(嘆氣)”
伊蕾娜:“我懷疑你在內涵殺雞老兄。(滑稽)”
午夜殺雞:“(黑人問號.jpg)”
工地少年與磚:“哈哈哈,像我有道理!這種怕背鍋的就喜歡跟著步兵隊混,卻是得給大腿們一點甜頭。不過別給太多,影響平衡性就不好了。(壞笑)”
夜十:“策劃:在抄了,在抄了。(滑稽)”
……
當天晚上。
下線高峰之後。
回到避難所的楚光,翻了一眼論壇裡關於勳章的討論帖。
刷到小老弟夜十那一樓的時候,楚光呵呵一笑。
抄?
能不能有點格局!
策劃聽到了玩家們的呼聲,這難道不是一件應該心懷感激的事情嗎?爺要是一個帖子都不看,你們還在拿貢獻點當錢花呢!
“貢獻點和地區聲望中,很大一部分點數來源實際上都是軍功,再額外設置一項軍銜確實有些不妥。”
楚光摸了摸下巴,思忖許久後說道。
“……不過,指揮技能的熟練度確實有必要添加一下。”
隨手將鼴鼠老兄的帖子複製粘貼到了文檔中,楚光在後面備註了一行字。
【改動:技能熟練度增加“指揮”。根據戰役難度等級、規模、傷亡情況、戰爭分數,計算玩家在對局中獲得的“指揮”技能熟練度。】
之後他會讓小柒幫忙設計一條計算公式,也算是增加一下小隊長的遊戲體驗。
畢竟就像論壇中不少玩家曾經反映過的一樣,帶隊是一件非常麻煩的事,打得好是大家的功勞,打不好隊長原地背鍋。
指揮技能的熟練度,能很直觀地反映出一名玩家的組織能力。
大佬建隊其他玩家永遠都是搶著去,拉垮的車隊最後往往是湊不夠人,最後被系統自動合併,投票選隊長。
以後高指揮、多勳章的玩家,應該會成為大公會爭搶的資源,或者本身就是公會長。
這也算是一種隱形福利了。
閱完了奏摺之後,楚光翻到了論壇的同人區,打算看看他公開招標的設計方案完成的怎麼樣了。
結果讓他意外的是,不少大觸居然已經交卷了!
“都這麼快的嗎?”
楚光正打算瞧瞧他的小玩家們的腦洞,結果隨手點開一個帖子,剛看一眼就差點沒噴出來。
這個人才直接把他的臉給畫銀幣上去了!
而且畫的還不是側臉,而是正臉肖像!
不吹不黑,畫的還挺像的,把銀幣的顏值直接拉昇了一大截。
然而相對的,正因為太像了,楚光甚至覺得,拿著這枚硬幣找到他本人都沒問題。
“好傢伙,這是嫌爺的太命長了嗎?”
在廢土上太出風頭可不是什麼好事兒。
畢竟這個世界,瘋子可比正常人多太多了。
畫的很好!
下次別這樣了。
楚光尋思著,等什麼時候人聯復興了,廢土紀元結束了,自己再來領這份功勞都沒問題。
至於現在的話,還是悠著點比較好。
除了把他腦袋畫上去的之外,還有就是一些稀奇古怪的設計了。有把小魚給畫上去的,還有把鴉鴉和藤藤給畫上去的……這些都算是比較正常的,不正常的楚光都忍不住想把帖子給鎖了。
逛了一圈之後,楚光發現,最靠譜的果然還是鼴鼠老哥。
自從這傢伙上次被禁言之後,痛改前非,再也不畫本子了,而是改畫起了一些有深度有內涵的正經東西。
比如這次的銀幣。
在他的設計中,銀幣的正面是一個藝術體的“n”,看起來和遊戲中的數字“1”一樣。
背面是一隻裂爪蟹的鉗子,圍繞著硬幣的邊緣勾勒出了一個“f”,鱗次櫛比的紋路看著又很像一根分叉的橄欖枝。
硬幣的邊緣設計有防偽齒邊,粗邊齒202條,細邊齒202條,加起來正好404條,間距非常小,增加了復刻難度。
由於銀幣本身重量10g,100枚銀幣相當於一公斤。就算有人解決了材料、工藝、成功偽造了銀幣,也會在流通的時候很快被發現。
站崗的門衛會盤查每一名進入倖存者聚居地的人身上攜帶的銀幣,後續市場也會增加巡查等監管人員,想要攜帶大量的偽造銀幣進入404號避難所旗下的倖存者聚居地幾乎是不可能的。