晨星LL 作品

第295章 人心不古啊!




    還有些人發來私信,打聽他的背景,想和他開門見山的談談。



    談談?



    談個錘子談。



    “墮落帝國”和“星際土著”有什麼可談。



    避難所好歹是人聯最後的倔強,楚光腦子有問題才會在對方完全可以將自己誤會成地外文明或者別的高等存在的情況下,用“攤牌”這種無可奈何的手段去請求合作。



    信息領域的降維打擊意味著什麼?



    停電?斷網?



    那都是小兒科了。



    小柒一噴嚏能給平行世界的地球來個版本升級,“第二世界”變成了“唯一天堂”,而拯救世界的方法藏在高等文明的遊戲裡,把這些設定物理添加到遊戲官網上,這樣的遊戲你玩不玩?



    五大善人會搶著玩。



    不點“越界法案”不等於這個選項不存在,而是有更合適、也更符合他道德準則的選項。



    好好搬磚,該有的東西自然會有,楚光是個講道理的人,替他工作,就能從他這兒拿到報酬。



    這個報酬今天可以是現實中的錢,明天可以是現實中的地位,未來甚至可以上升到文明的高度。



    來自高等文明的遺產啊。



    受益者何止是個人。



    所以想進遊戲就老老實實填表,按照他制定的規則申請“工作簽證”,遵守當地“法律法規”。



    新聯盟好歹是人聯繼承者之一,本管理者不要面子的?



    至於銀幣市場的波動楚光怎麼看?



    當然是坐著看。



    有人願意花幾十萬買一枚銀幣,有人願意用幾十萬銀幣換一美元,這和他有毛線關係,這倆東西對他而言哪個不是紙?



    只要玩家願意,當然也可以把一萬銀幣掛1塊錢上去做慈善,大家各自賺自己認知內的錢。更何況銀幣在現實世界本身就不是能拿來吃飯的貨幣,而是遊戲道具。



    至於值不值?



    一把+999的屠龍寶刀換一套房值不值?幾十萬美元的元宇宙房地產值不值?



    上綱上線的談,虛擬的東西哪個不是廢紙?



    至少銀幣在廢土ol真的能買到可以自由建設土地,而不是忽悠人的紙片模型。



    覺得貴說明是個理智的人。



    而覺得不可能,那隻能說明見的太少。



    新聯盟能從一片荒野發展成如今的規模,離不開一代又一代版本玩家的努力,現在《廢土ol》成功運營到了beta階段,楚光當然會給那些幫助過他的人分點好處。



    而這也是他們辛苦肝進度應得的回報。



    不過這事兒方長只猜對了一半。



    楚光開發這個平臺的初衷確實沒想過賺異世界的廢紙,但並不僅僅只是為了給封測玩家們分紅和規範場外交易,還有另外兩個更深層次的目的。



    一個是給《廢土ol》畫的餅賦值,一個是重新分配遊戲內的財富。



    前者會讓玩家們更有動力地做任務,更積極參與到他規劃的兵團系統和行商系統。



    而後者,將讓遊戲內的經濟循環更加合理。



    一碗成本不到2銀幣的拉麵,在稅收和土地租金極低的情況下能賣到6銀幣一碗。



    那啥都沒這麼高的利潤!



    能賣這麼貴,全都是高收入玩家們慣出來的。



    隨著等級增長,高等級玩家們身上的銀幣太多了,光靠買裝備根本消耗不完。日收入剛過10銀幣的一般原住民,很難消費起玩家們“自己定價”的產品,畢竟他們的收入再怎麼增長,也永遠不可能跑贏“不死”的玩家。



    玩家們自己形成了一條封閉的經濟循環,他們在事實上就是新聯盟的士族或者說騎士,如果沒有行政手段的干預,向本國npc市場輸出通脹的風險會一直累計。



    如何釋放風險?



    建立官方銀幣交易渠道、為銀幣賦值,只是楚光打出去的第一張牌。



    滾動在閉環中的流動性會釋放一部分到遊戲之外,而另一部分流動性則被渴望在新版本中變強的玩家們買走,投入在裝備、跑商或者其他地方,進入良性的循環。



    而那些抱著開玩笑的態度、嚷嚷著“太貴了再來兩碗”的玩家們,也會更認真地考慮貨幣的份量,自己用銀幣買到的東西到底是否值得,以及自己對產品的定價是否合理。



    如果一個國家的公民對本國的貨幣毫無敬畏之心,士族們掌握了難以想象的財富卻不將其用在該用的地方,產生的風險遠遠不只是通脹。



    新聯盟已經擁有一千多名玩家,未來會有更多人獲得封測資格。



    這些問題解決的越早越好。



    “……一直不分紅的牛馬磚廠終於分紅了,81號鋼鐵廠也分紅了,沉澱在賬面上的銀幣一部分流向了遊戲外,一部分到了其他玩家手裡,但絕大多數都進了新聯盟的國庫。通脹和財政赤字的問題一起解決了。”



    “新入場的玩家也能獲得更好的遊戲體驗,除了花時間肝裝備,等銀幣價格跌下來還能氪金走捷徑,而高段位的玩家解決了生活問題,能將更多的精力投入到遊戲。”



    “雲玩家們雖然仍然沒有封測資格,但也得到了間接參與遊戲的機會。”



    “這次應該算是……算了,不算了。”楚光掰著指頭算了一會兒,最終還是放棄了。



    贏了多少次已經算不過來了。



    總之就算共贏吧。



    “可是主人……那些明明進不了遊戲的人為什麼會買遊戲幣呀?”小柒感到了困惑。



    這種困惑和它面對那些“明明很弱卻非要湊過來用觸角試探它”的蝸牛們一樣。



    滋溜了一口冷飲,坐在沙發上的楚光隨口回了句。



    “各有各的理由,有人花錢買教訓,有人花錢買夢想。我們要做的不是控制玩家們跑步先邁哪條腿,擦屁.股用哪隻手,而保證絕大多數運動員跑在跑道上,並將違規的參賽者從賽道中清理掉。”



    能拿到遊戲資格的都是成年人,成年人就該為自己的行為負責,他是管理者,不是保姆。



    有個小玩家花二十萬掃了兩萬枚銀幣,其中面額最大的一筆成交單是用4萬塊買了800銀幣。



    如果她全拿去買拉麵肯定是血虧。



    但如果是買營養膏,運到南方的種植園,或者換成武器運到紅河鎮呢?



    兩萬銀幣遠遠不止兩萬。



    “銀幣價格好像下跌了。”



    “正常,說明新年的紅包快發完了,他們也該上線好好搬磚了。”楚光伸了個懶腰,從沙發上站了起來。



    小柒好奇地問道:“可如果銀幣價格一直下跌還會有人買嗎?”



    楚光輕鬆地說道。



    “價格會在分歧中走向一致,在一致中走向分歧。成交量放大是反轉的開始,萎縮則是趨勢的結束,不管1銀幣換100塊,還是100銀換1塊錢,那東西對我們來說都只是數字。”



    “如果真到了需要救市的程度,想讓它漲上去太容易了,我直接在官網上掛個固態氫全套技術,十個‘留學’名額包教包會的那種,標價一億銀幣,你猜銀幣值多少錢?”



    “想想我們當初為了‘磁約束等離子體切割機床’,給開拓者號撿了多少垃圾蒸了多少包子,現在再回頭看看這筆買賣值不值。”



    “看問題不能只看表面。”



    ——



    (感謝“額咖喱”的盟主打賞!!)