晨星LL 作品

第499章 他們都將敗倒在我們的手下!(第二更)




    這是勝利!



    西海岸的威蘭特人羞於承認在落霞行省軍事失敗,委婉的措辭只是留給失敗者的遮羞布,那些大鼻子們在停火協議上簽字的表情就是最好的證明。



    對於端點雲上的吃瓜群眾們來說,相比起吳昌年副部長的長篇大論,顯然還是楚光的那句言簡意賅的勝利更受人們歡迎.楚光也沒想到。



    自己竟然會因為一句不吹牛的大實話,又一次的在理想城火了。骷髏工作室運營的《大逃殺》討論區。



    由於這款遊戲的開發人員身份過於硬核,因此吸引了無數對虛擬現實遊戲不感興趣,但對聯盟非常感興趣的網友。



    那個叫薛洪亮的ceo也是非常的會來事兒,給虛擬社區換上了”這是我們的勝利!“的標題,更是引得無數玩家和路人的喝彩。在這個值得慶祝的日子裡,這裡已經沒有人討論遊戲,幾乎所有人都在歡呼著剛剛到來的勝利。一群奇形怪狀的虛擬形象在廣場上歡呼著。“這是我們的勝利!!”



    "醒醒吧兄弟,我們派出的地面部隊只有一支突擊隊,和一支實驗性的仿生人部隊,這場戰爭贏不贏和我們有什麼關係?""這不正說明了理事會的英明麼?沒有一個理想城的居民為此犧牲,不費吹灰之力便獲得了最後的勝利!""呃……路上還是死了幾個的。"



    "管理員來一下,把這個不會看氣氛的傢伙轟出去。'



    "哈哈哈!我喜歡他們的管理者!比起那個囉裡囉嗦的中年人,果然還是年輕的帥哥更對我胃口!""嗚嗚嗚,什麼時候才能開通前往聯盟的航班?我還從來沒去過雲間行省外面的地方看過!



    "那恐怕有點難度,聽說河谷行省是死亡之爪的故鄉,就算聯盟是咱們的盟友,去那種地方也是有點危險的。""不管怎麼說,天謝地……"我們的老闆總算能回來做遊戲了!""期待"



    "希望他是活著回來。""夜之城"酒吧。



    作為勝利日的主題派對,今天播放的bgm是曙光城居民們"創作"的歌曲。



    舞池中晃動著人影,一張張led面具上跳躍著閃爍變化著笑臉的符號。紅黃藍的霓虹閃爍下,那復古的音樂節奏意外契合了現場狂歡的氛??



    坐在酒吧的角落,方長安靜地看著不遠處一道道人影,心中不禁頗感覺有些遺憾。



    這個“萬里黃沙”的資料片他大概是錯過了不過,這幾個月的時間他倒也沒浪費了。在雲間大學培訓充電的這段時間,他學到了不少令他大開眼界的東西,包括這座城市流行的商業模式,包括在這邊常見的管理學方法。



    他現在可以確定,在《廢土ol》的開發人員中,至少有一支由政治、經濟、軍事、歷史、文化、宗教等多領域專家組成的顧問團隊,來負責修飾那些細枝末節的工作。就比如企業的貨幣。



    他一開始以為縮寫為cr的信用點不過是一種換皮的遊戲幣罷了,但深入瞭解之後他便發現,這玩意兒的內核竟然與現實中的"def(去中心化金融)"概念不謀而合。不對。



    這麼形容顯然是侮辱cr了。



    現實中defi還處在探索期,離穩定還太遠了,大多數基於此理論發行的數字貨幣都是放風箏、割生菜的把戲,但在這個虛擬的遊戲中,真正意義上的去中心化金融竟然已經小範圍的實現了至少在理想城和cr身上實現了。



    比如最基本的一條,每一個理想城的居民都是信用貨幣發行的主體,同時也是貨幣發行的擔保。



    傳統意義上的央行想要向市場投放貨幣,需要藉助各種金融工具。但無論是借錢給企業擴大生產,還是借錢給居民消費,淋在金字塔尖上的啤酒和泡沫都不可能平等的惠及金字塔上的每一個人。



    甚至可能出現有的人沒喝到啤酒,反而喝了一肚子的泡沫,有的人啤酒喝到吐了,泡沫一點兒沒嚐到的情況。但基於信用點框架的理想城卻是另一種情況



    基於量子算法編程的智能合約保證了交易的公正公平,而其信用貨幣的本身屬性以及一系列的金融規則決定了,所有參與生產的人都會因為生產的繁榮而平等獲益。



    這套系統當然也存在著它的缺點,平等並不意味著平均,不可能每個人都住在有窗戶的房間和住在大廈的上層。再加上由於這套規則本身存在的局極限,其不但不限制壟斷,甚至在結果上鼓勵了企業內部的"生產部門"之間互相兼併。以至於在理想城這種地方,已經形成的壟斷反而更難被打破,並且沒有規則之外的力量能夠將其修正。除非壟斷者自身因為經營性危機或者偶發事件被市場淘汰,但這基本是很難的。



    而由股份決定席位的理事會,也不可能去推動限制壟斷的法案,最多隻能在相互制衡中限制已經形成壟斷的"生產部門",使其很那通過壓榨生活在這套系統中的企業員工獲益。



    畢竟在這套奇特的經濟系統中,每個居民都是貨幣的主體,已經成為了貨幣的一部分。從哲學的角度講,這雖然導致人被信用點這種東西高度"貨幣化"了,失去了作為人的屬性,但換一種說法也可以被解釋成"將一般人從舊時代的債務關係中解放"每個人都是自己的債主,不再會成為金錢的奴隸,或者因為金錢成為他人的奴隸。



    除了導致壟斷這一副作用,過於保守的信貸擴張策略導致了"骷髏工作室"這樣的初創企業很難脫穎而出,不喜歡按規則出牌或者不熟悉規則的人很難適應這裡的生活。



    但相對的,整個經濟系統的風險也被壓縮到了令人瞠目結舌的程度。



    過去的一個半世紀中,這個百萬乃至千萬人口的小社會,竟然沒有發生過一次真正意義上的經濟過熱或者蕭條.整個系統都在平穩向上中運行,緩慢但確定



    他從來沒見過斜率這麼穩定的經濟曲線!現實裡中等以上規模的經濟體,要是有這麼強的確定性,連持麼一絲跌宕起伏的波動都沒有,早就踩油門加速了。



    斜率不和y軸對齊簡直對不起這穩賺不賠的投資機會,根本不會出現這種“確定但緩慢”的情況。



    最密譜的是,這個特立獨行的經濟系統,竟然能夠與包括聯盟在內一票遵循傳統的舊時代經濟體無縫對接!無論是進出口業務還是對外援助的支出,對整個經濟體的平穩運行竟然一點影響都沒有。毫無疑問這是現實中不存在的模型。



    如果這遊戲真要是像它宣稱的那樣完全真實,恐怕光是這個特別的模型就足以讓全球的經濟學家瘋掉!



    當然了,這個由cr作為基石堆砌的系統已經複雜到了一個令人髮指的程度。即使是生活在理想城中的居民,對它的瞭解恐怕都只是冰山一角



    更別說他一個外來者了。



    但僅僅只是瞭解了些皮毛,也令他大受震撼



    在這個小半年的學習中,方長甚至有種錯覺,一些不那麼"前衛"的社會學知識或者經驗,放到現實世界那邊搞不好也能行得通.



    哪怕只是理論層面的行得通。