晨星LL 作品
第443章 鐵與血的碰撞
第443章鐵與血的碰撞費
處司見報廢的鋼鐵和徐徐
從空中墜落的黃昏,彷彿將地平線點燃
望無際的戈壁灘上,隨燃燒的火苗。
就在"雲蜓"對機場發動突襲的同一時間,失落谷的東邊近一百多公里處,聯盟骷髏兵團與獵鷹王國第一裝甲摩托千人隊的坦克大戰已經進入了尾聲。
獵鷹王國的第一裝甲摩托千人隊的40輛重坦幾乎全滅!
僅剩的四輛,也因為被打壞了發動機和履帶,拋錨在了戈壁灘上,只能等待不知何時會到的救援·…
在60兆焦的電磁炮面前,不管是1米厚的等效裝甲,還是1.5米厚的等效裝甲,都脆弱的和紙糊的一樣。
畢竟擱繁榮紀元前,那可是放在戰艦上的艦炮!
對付坦克這種陸地上跑的東西,無論是命中首上還是炮塔,都只需要一發便足矣。好巧不巧的是,由於軍團的指揮官誤判了聯盟的火力強度,將防線拉得過長,導致聯盟的裝甲集群幾乎毫無阻礙地便將獵鷹王國薄的和紙一樣的防線捅了個對穿。
一輛輛散佈在十數公里戰線上的重坦,只能硬著頭皮離開掩體,調轉方向,一邊追擊一邊集結。
由於雙方射程上的巨大差距,以及戈壁灘上相對開闊的地形,這些重坦很快便成了移動的鐵棺材。
並且由於機動性太差,被電磁炮鎖定的它們甚至連躲的機會都沒有,只能任由60兆焦的炮彈點名。
面對毫無勝算的狀況,獵鷹王國的不少車組乘員乾脆放棄了治療,一旦被電磁炮瞄準便立刻棄車逃跑。
反正是宗主國給的坦克。報廢了也用不著他們心疼。
至少有三分之一的征服者十號都是被這麼"嚇癱"的。
相比之下,反而是50輛征服者五號輕坦,憑藉著高超的機動性給聯盟造成了不小的麻煩。不過,輕坦終究是輕坦,機動性再強也彌補不了裝甲和口徑上的劣勢。甚至用不著坦克殲擊車出手,一發155mm高爆彈足以將其帶走。
絕大多數征服者5號,都不是因為裝甲被擊穿而損毀,而是被高爆彈的超壓效應震死了裡面的載具成員。
鼴鼠甚至懷疑,如果不是因為他們的任務目標是機場,如果給他足夠的時間和彈藥,他們甚至能毫髮無損地全殲了這支裝甲部…
然而,事情的發展不可能總如計劃中的那般順利。計劃跟不上變化才是常態。
如果軍團預料到他們能把60兆焦的電磁炮裝在坦克上,肯定不會擺出這種"一字長蛇"陣在這守著他們,而是一定會像聯盟一樣將所有裝甲單位集中在一起,利用坦克殲擊車開火的間隙快速突進到2公里範圍內。
如果聯盟預料到徘徊者坦克已經部署到落霞行省,並且通過情報預知到它就在骷髏兵團的前進方向上等著,肯定也會推遲整個行動結束的時間……雖然這樣一來會增加遭遇核打擊的風險。
可借惜….這遊戲現實的沒有如果。
隨著徘徊者坦克加入戰局,原本突破還算順利的骷髏兵團很快陷入了苦戰。
即使是二十公斤的鋼針,60兆焦的炮口動能,仍然無法擊穿徘徊者坦克的邁斯坦效應裝甲。在經過了一番平靜的殊死搏鬥之後,僅有的五輛二號b型坦克殲擊車最終還是被那個打不穿的怪物給陸續擊毀。
《廢土ol》的官網論壇上,一片哀嚎的聲音。
不斷有被那boss"踢下線"的玩家在論壇上現身說法,打字發帖直呼不科學"媽的!那玩意兒是不是鎖血了?!""我特麼至少幹了它兩炮,晃都沒晃一下!""六十兆焦啊!艦炮都幹不穿嗎?!".…絕逼開東西了。""策劃呢!呼叫策劃!""搞不好就是狗策劃在開那玩意兒!"大概是在加班,沒空逛論壇。直到最後阿光也沒被他們艾特出來。
而在不少人的眼中,這也正實錘了他們的猜測-"肯定是狗光在開那玩意兒虐他們"。而除了罵罵咧咧的人之外,也有不少人在分析那固裝甲的弱點。"那龜殼到底是什麼情況?"
"官網的設定集中提到和超導有關……但沒說具體是怎麼生效的,也沒提到是什麼原理。""超導……所以能導電的炮彈都不行嗎?"
"搞不好還真是。而且電磁炮的質量彈,導電性本來就強,咱們那幾發看著是打中了,搞不好摸都沒摸到人家。"
所謂邁項永效應,便是超導體從特別狀態相變至超導態的過程中對磁場的排斥現象。根據官網論壇上的描述,炮彈在接近徘徊者坦克家位時,會因為某種原因而
相變至超導態。與此同時,徘徊者坦克本身也在提供著磁場,進入磁場的超導體會在表面形成無損耗的感應電流,從而產生一個與坦克提供的磁場大小相同、方向相反的磁場。
處司見報廢的鋼鐵和徐徐
從空中墜落的黃昏,彷彿將地平線點燃
望無際的戈壁灘上,隨燃燒的火苗。
就在"雲蜓"對機場發動突襲的同一時間,失落谷的東邊近一百多公里處,聯盟骷髏兵團與獵鷹王國第一裝甲摩托千人隊的坦克大戰已經進入了尾聲。
獵鷹王國的第一裝甲摩托千人隊的40輛重坦幾乎全滅!
僅剩的四輛,也因為被打壞了發動機和履帶,拋錨在了戈壁灘上,只能等待不知何時會到的救援·…
在60兆焦的電磁炮面前,不管是1米厚的等效裝甲,還是1.5米厚的等效裝甲,都脆弱的和紙糊的一樣。
畢竟擱繁榮紀元前,那可是放在戰艦上的艦炮!
對付坦克這種陸地上跑的東西,無論是命中首上還是炮塔,都只需要一發便足矣。好巧不巧的是,由於軍團的指揮官誤判了聯盟的火力強度,將防線拉得過長,導致聯盟的裝甲集群幾乎毫無阻礙地便將獵鷹王國薄的和紙一樣的防線捅了個對穿。
一輛輛散佈在十數公里戰線上的重坦,只能硬著頭皮離開掩體,調轉方向,一邊追擊一邊集結。
由於雙方射程上的巨大差距,以及戈壁灘上相對開闊的地形,這些重坦很快便成了移動的鐵棺材。
並且由於機動性太差,被電磁炮鎖定的它們甚至連躲的機會都沒有,只能任由60兆焦的炮彈點名。
面對毫無勝算的狀況,獵鷹王國的不少車組乘員乾脆放棄了治療,一旦被電磁炮瞄準便立刻棄車逃跑。
反正是宗主國給的坦克。報廢了也用不著他們心疼。
至少有三分之一的征服者十號都是被這麼"嚇癱"的。
相比之下,反而是50輛征服者五號輕坦,憑藉著高超的機動性給聯盟造成了不小的麻煩。不過,輕坦終究是輕坦,機動性再強也彌補不了裝甲和口徑上的劣勢。甚至用不著坦克殲擊車出手,一發155mm高爆彈足以將其帶走。
絕大多數征服者5號,都不是因為裝甲被擊穿而損毀,而是被高爆彈的超壓效應震死了裡面的載具成員。
鼴鼠甚至懷疑,如果不是因為他們的任務目標是機場,如果給他足夠的時間和彈藥,他們甚至能毫髮無損地全殲了這支裝甲部…
然而,事情的發展不可能總如計劃中的那般順利。計劃跟不上變化才是常態。
如果軍團預料到他們能把60兆焦的電磁炮裝在坦克上,肯定不會擺出這種"一字長蛇"陣在這守著他們,而是一定會像聯盟一樣將所有裝甲單位集中在一起,利用坦克殲擊車開火的間隙快速突進到2公里範圍內。
如果聯盟預料到徘徊者坦克已經部署到落霞行省,並且通過情報預知到它就在骷髏兵團的前進方向上等著,肯定也會推遲整個行動結束的時間……雖然這樣一來會增加遭遇核打擊的風險。
可借惜….這遊戲現實的沒有如果。
隨著徘徊者坦克加入戰局,原本突破還算順利的骷髏兵團很快陷入了苦戰。
即使是二十公斤的鋼針,60兆焦的炮口動能,仍然無法擊穿徘徊者坦克的邁斯坦效應裝甲。在經過了一番平靜的殊死搏鬥之後,僅有的五輛二號b型坦克殲擊車最終還是被那個打不穿的怪物給陸續擊毀。
《廢土ol》的官網論壇上,一片哀嚎的聲音。
不斷有被那boss"踢下線"的玩家在論壇上現身說法,打字發帖直呼不科學"媽的!那玩意兒是不是鎖血了?!""我特麼至少幹了它兩炮,晃都沒晃一下!""六十兆焦啊!艦炮都幹不穿嗎?!".…絕逼開東西了。""策劃呢!呼叫策劃!""搞不好就是狗策劃在開那玩意兒!"大概是在加班,沒空逛論壇。直到最後阿光也沒被他們艾特出來。
而在不少人的眼中,這也正實錘了他們的猜測-"肯定是狗光在開那玩意兒虐他們"。而除了罵罵咧咧的人之外,也有不少人在分析那固裝甲的弱點。"那龜殼到底是什麼情況?"
"官網的設定集中提到和超導有關……但沒說具體是怎麼生效的,也沒提到是什麼原理。""超導……所以能導電的炮彈都不行嗎?"
"搞不好還真是。而且電磁炮的質量彈,導電性本來就強,咱們那幾發看著是打中了,搞不好摸都沒摸到人家。"
所謂邁項永效應,便是超導體從特別狀態相變至超導態的過程中對磁場的排斥現象。根據官網論壇上的描述,炮彈在接近徘徊者坦克家位時,會因為某種原因而
相變至超導態。與此同時,徘徊者坦克本身也在提供著磁場,進入磁場的超導體會在表面形成無損耗的感應電流,從而產生一個與坦克提供的磁場大小相同、方向相反的磁場。