海晏山 作品
第1784章 永遠不死的路人甲
徐獲至今獲得的特性,大部分都有一個特點,那就是覆蓋的範圍足夠廣,但卻不具備多少攻擊力,甚至沒有多少強制性,很符合“路人甲”的職業特點,弱小、不起眼,大部分都沒什麼實際的用處。
當然這也跟他的特性進化次數太少有關,特性的每次升級都會擴大範圍或者增強限制力,比如在去往019區列車上碰到的況森,他的“裁判”特性已經進化的非常強了,既有防禦自保效果,還能限制他人。
而徐獲的很多特性都要視使用對象的免疫程度,除了“感***採”和“真相超越一切”用的比較多,其他特性能用到的場合很少,畢竟需要特性輔助的攻擊的對象可能對特性免疫,而用不到的,道具也足夠了。
接下來是升級的一項主要特性和一項延伸特性。
主要特性“事故觸發體質”升級為“命運的抉擇”,原本“事故觸發體質”算是一個被動技能,徐獲基本不會主動使用這個特性,但往往他會機緣巧合地出現在事故發生地,莫名其妙地捲入一些危險中。
升級後的“命運的抉擇”則是一個主動技能,他可以在某些時候使用這項特性來進行輔助判斷,舉個簡單的例子,比如在選擇方向的時候使用特性,“命運的抉擇”會給他一個基礎的百分比判斷,向某個方向行動時遭遇突發事件的可能性會提高,算是一種可以提前規避風險的特性。
【值得注意的是,命運的抉擇不僅僅掌握在路人甲手裡,當別人也進行命運的選擇時,往往會產生意想不到的連鎖反應,請路人甲不要疏忽大意。】
簡單來說,這個特性的作用只是一時的,不代表做出風險評估後這個值就不會改變,因為客觀存在的事和人也在變化。
但至少比之前的“事故觸發體質”好多了。
升級的延伸特性也是這項主要特性下的“有天賦地裝死”。
“有天賦裝死”又可以稱為“演半分鐘死人”,使用特性的半分鐘內可以不被任何動植物識破,人當然也屬於動物,但唯一不好的是人會在屍體上補刀,所以徐獲基本沒用過這個特性。
當然這也跟他的特性進化次數太少有關,特性的每次升級都會擴大範圍或者增強限制力,比如在去往019區列車上碰到的況森,他的“裁判”特性已經進化的非常強了,既有防禦自保效果,還能限制他人。
而徐獲的很多特性都要視使用對象的免疫程度,除了“感***採”和“真相超越一切”用的比較多,其他特性能用到的場合很少,畢竟需要特性輔助的攻擊的對象可能對特性免疫,而用不到的,道具也足夠了。
接下來是升級的一項主要特性和一項延伸特性。
主要特性“事故觸發體質”升級為“命運的抉擇”,原本“事故觸發體質”算是一個被動技能,徐獲基本不會主動使用這個特性,但往往他會機緣巧合地出現在事故發生地,莫名其妙地捲入一些危險中。
升級後的“命運的抉擇”則是一個主動技能,他可以在某些時候使用這項特性來進行輔助判斷,舉個簡單的例子,比如在選擇方向的時候使用特性,“命運的抉擇”會給他一個基礎的百分比判斷,向某個方向行動時遭遇突發事件的可能性會提高,算是一種可以提前規避風險的特性。
【值得注意的是,命運的抉擇不僅僅掌握在路人甲手裡,當別人也進行命運的選擇時,往往會產生意想不到的連鎖反應,請路人甲不要疏忽大意。】
簡單來說,這個特性的作用只是一時的,不代表做出風險評估後這個值就不會改變,因為客觀存在的事和人也在變化。
但至少比之前的“事故觸發體質”好多了。
升級的延伸特性也是這項主要特性下的“有天賦地裝死”。
“有天賦裝死”又可以稱為“演半分鐘死人”,使用特性的半分鐘內可以不被任何動植物識破,人當然也屬於動物,但唯一不好的是人會在屍體上補刀,所以徐獲基本沒用過這個特性。