海晏山 作品
第2255章 空間監獄
“說不定等到白天有人住了,門牌號會出現。”女玩家樂觀地道。
“也有這種可能。”徐獲提醒她,“還是先去找你的鑰匙吧。”
兩人繼續往迷宮深處走。
他們的目的不光是找到另一邊獄警鑰匙,主要還是弄清其他人的分佈情況,當然了,這樣想的不光他們,還有不少已經找到鑰匙的“犯人”不遠不近地跟上了他們。
“空間監獄”這個遊戲不是一個太難的遊戲,說的不好聽一點,完全是為獄警準備的殺人場地。
白天獄警可以自由行走,可以打開任意房間,雖然殺人有風險,但沒說獄警之間不能合作,因此每天三個指標要完成不難。只需要注意一下不要開錯門。
相比起來,犯人輸掉遊戲的幾率就太大了,他們贏得遊戲的唯一方式是在白天拿到獄警的鑰匙,而他們白天不能外出,必須要獄警主動去打開他們的房間門,他們才有贏的機會。
湧進來兩百號犯人,只有五個獄警,算上之前已經進入遊戲的人,獄警的數量也實在太少了。
當然了,犯人的擊殺數量計入副本中,為了儘快通關,獄警會盡可能地多開門,收穫和風險成正比。
不過犯人在放風時間也可以互相襲擊,同樣計入副本中,這是不是說明,哪怕在三分之一遊戲中輸了,仍然可以通關離開?
那這個遊戲的意義在哪裡?
僅僅是失去記憶,對玩家來說並不算太嚴重。
走了不多遠,他們又碰到了第三個獄警,不是迷宮外的任何一個。
對方沒有和他們組隊的意思,出於好心提醒他們白天別開錯門,因為開錯門可能會死。
女玩家還想多問點什麼,那名“獄警”卻先離開了。
“最恨賣關子的人,都能說一半,為什麼不說完?”
“對獄警來說,只要避開錯誤的門就可以避開空間監獄裡的陷阱,我猜多半與空間力量有關,不開錯門已經足夠了。”徐獲說完後又看了看後方跟來的“犯人”,壓低聲音道:“分開走吧。”