第206章 排位機制

 “幕凡的射擊準度,一如既往的不會讓人失望。這t和遊戲裡開掛的感覺一樣一樣的,永遠不會擔心會失誤。”

 “雖然已經斬殺了一名巨人族,可是其他巨人族怎麼辦?幕凡現在已經來不及趕回去了,其他三名選手壓根沒有用處,除了送人頭,就只有逃走一個選項了。”

 “官方的計劃到底是什麼?按照我的理解,幕凡不應該追巨人族任何一名選手,第一任務應該是盡全力趕回宅院,然後在宅院內守著!”

 “巨人族只要接近,就會被幕凡爆頭,它們就算圍著宅院,只要有幕凡在,也沒有辦法接近!”

 “這確實是一個好主意,不知道官方為什麼沒有采用。”

 隨著橙發猩國選手被斬殺。

 萬族戰場和位面戰場同時響起懲罰和獎勵。

 位面戰場中,各大兵團軍心瞬間提振,時隔長達十幾個小時,他們終於聽到了好消息。

 這十幾個小時裡,時不時就會傳來巨人族選手獲得獎勵的提示。

 而藍星位面,一直是被懲罰的對象。

 任何解釋都是徒勞,只有實打實的勝利擺在眼前,比一萬句思想工作都要有效。

 各兵團的將軍集體鬆了一口氣,壓抑的氣氛一掃而空,身上的壓力瞬間小了大半。

 明明被圍困的是巨人族兵團,位面戰場上,藍星兵團儲蓄卡絕對優勢。

 可就是因為萬族戰場的影響,讓兩方的氣勢呈現出詭異的局面。

 被圍困的巨人族兵團氣勢如虹,時不時發揮單兵作戰優勢,對藍星兵團嚴密防守的海岸線,進行遊擊戰式的襲擾。

 或許知道自己遲早會被複活,巨人族兵團所展現出來的作戰實力,堪稱恐怖。

 這種影響下,反而是以逸待勞的藍星位面兵團,時刻處於緊張的壓力之下。

 臨時指揮車內,李將軍和納瑟將軍組織各將軍開了一場臨時會議。

 針對各兵團的消極戰鬥意志,進行了認真的討論,意圖找到破解之法。

 “我們不能將希望寄託在選手個人身上,選手表現的好,兵團戰鬥意志昂揚。選手一旦沒有聲音,戰鬥意志瞬間就潰散了下來。”