正經滄月 作品
第1058章 基於載體的神奇物品功能性研究
能有這種程度的效果,已經證明了這臺催眠設備初步合格,接下來就是通過工匠的能力,將非凡特性融合進去,以不同的形式融合,來刷新出不同的效果了。
一般情況下,工匠如果想要融合竊夢家的非凡特性,都會選擇手套一類的東西,因為手套這種東西更方便做出竊取之類的動作,也是貼身物品,方便攜帶。很少會有人將非凡物品和這種大件兒融合,畢竟大多數的非凡者都是獨來獨往,就算是彼此能夠組成團隊,也是相對比較鬆散的結構,隱秘組織也沒有見到有幾個建立起科研機構認真的研究非凡力量的特性。
所以非凡者們大部分都並不青睞於這種個頭大,帶不走的非凡物品。藍諾找不到前人的經驗借鑑,只能自己一次次嘗試,也好在他有足夠的機會,和他們之前的判斷差不多,在非凡特性融合到這臺設備上之後,極大程度的受到了這臺設備的影響,在功能性方面,主要側重於了思維的竊取,記憶的獲取。
有的時候是將使用者的記憶剝奪一部分。有的則是使用者躺進去之後可以遠程剝奪走其他人的記憶。
大多時候獲取到的都只是記憶,而不是理解。少數時候可以獲得到理解,但往往伴隨著強大的副作用,又或者是並不適合大規模使用。
一次又一次的測試過程中,藍諾也發現了自己設計的這臺設備的問題,首先,竊取記憶,並且進行理解性的竊取,需要兩個目標,一個是被竊取的人,另一個是獲取知識的人。
所以在第一輪測試過後,藍諾又一次組裝了一個同樣的設備,然後將兩臺設備連接在了一起,同步兩臺設備上的畫面,這樣一來竊取記憶的一方和被竊取的一方同時躺進去,知識的傳輸就會變得順暢起來。
這也是他們在設計神奇物品的過程中,發現了一個有趣的特性,那就是一件神奇物品涉及到的領域越廣,在各方面的功能強度上就會更弱,反過來說,一件神奇物品如果功能性非常單一,放棄了絕大部分其他功能,那這項功能的強度往往就會更強。
比如竊夢家的非凡特性理論上是可以臨時竊取敵人的念頭的,這在戰鬥中非常有用,也可以遠程進行使用,而不需要加這麼多的限制條件,讓兩人都進入催眠狀態。
而倘若將這些功能都放棄,給功能的實現加上許多限制條件之後,記憶和理解性的傳輸的質量都得到了大大提升。而且在多次嘗試之後,藍諾也找到了,鎖定知識竊取的範疇的方法。
那就是在兩邊的投影屏幕上播放同樣的公式,被竊取一方的人知道公式代表著什麼,於是他對公式的理解就幫助竊取一方,鎖定了竊取的內容。
這樣可以保證儀式舉行完畢之後,不會有額外的知識被偷走。
最後一項就是通過不斷的嘗試,不斷的調整設計,來更改副作用了,有的副作用是根本不能接受的,比如說使用者雙方都會記憶力減退,又或者是使用者雙方之中必須要死掉一個,這都屬於絕對不能接受的副作用。
偶爾會刷新出來一些不那麼苛刻的副作用,比如說使用者在使用期間會持續感受到強烈的尿意,這種就屬於勉強可以接受的類型。
小克還遇到過持有者必須經常喝水,或者是隻要持有就會感覺到持續的炎熱並且沒有任何辦法化解的神奇物品。
藍諾在實驗的過程中會把那些勉強可以接受的副作用記錄下來,如果沒得選的話,就會在其中挑選一個最能夠接受的。繼續進行實驗是為了嘗試刷新出一個比較有用的副作用。
而功夫不負有心人,在他們的反覆刷新之下,還真的找到了一個比較有用的副作用。
這是一個涉及到時間層面的副作用,效果有點類似於《盜夢空間》,只會影響雙方的主觀時間,夢中的主觀時間往往要比現實之中漫長的多,在夢中或許過去了數天的時間,現實之中可能才一小時。
一般情況下,工匠如果想要融合竊夢家的非凡特性,都會選擇手套一類的東西,因為手套這種東西更方便做出竊取之類的動作,也是貼身物品,方便攜帶。很少會有人將非凡物品和這種大件兒融合,畢竟大多數的非凡者都是獨來獨往,就算是彼此能夠組成團隊,也是相對比較鬆散的結構,隱秘組織也沒有見到有幾個建立起科研機構認真的研究非凡力量的特性。
所以非凡者們大部分都並不青睞於這種個頭大,帶不走的非凡物品。藍諾找不到前人的經驗借鑑,只能自己一次次嘗試,也好在他有足夠的機會,和他們之前的判斷差不多,在非凡特性融合到這臺設備上之後,極大程度的受到了這臺設備的影響,在功能性方面,主要側重於了思維的竊取,記憶的獲取。
有的時候是將使用者的記憶剝奪一部分。有的則是使用者躺進去之後可以遠程剝奪走其他人的記憶。
大多時候獲取到的都只是記憶,而不是理解。少數時候可以獲得到理解,但往往伴隨著強大的副作用,又或者是並不適合大規模使用。
一次又一次的測試過程中,藍諾也發現了自己設計的這臺設備的問題,首先,竊取記憶,並且進行理解性的竊取,需要兩個目標,一個是被竊取的人,另一個是獲取知識的人。
所以在第一輪測試過後,藍諾又一次組裝了一個同樣的設備,然後將兩臺設備連接在了一起,同步兩臺設備上的畫面,這樣一來竊取記憶的一方和被竊取的一方同時躺進去,知識的傳輸就會變得順暢起來。
這也是他們在設計神奇物品的過程中,發現了一個有趣的特性,那就是一件神奇物品涉及到的領域越廣,在各方面的功能強度上就會更弱,反過來說,一件神奇物品如果功能性非常單一,放棄了絕大部分其他功能,那這項功能的強度往往就會更強。
比如竊夢家的非凡特性理論上是可以臨時竊取敵人的念頭的,這在戰鬥中非常有用,也可以遠程進行使用,而不需要加這麼多的限制條件,讓兩人都進入催眠狀態。
而倘若將這些功能都放棄,給功能的實現加上許多限制條件之後,記憶和理解性的傳輸的質量都得到了大大提升。而且在多次嘗試之後,藍諾也找到了,鎖定知識竊取的範疇的方法。
那就是在兩邊的投影屏幕上播放同樣的公式,被竊取一方的人知道公式代表著什麼,於是他對公式的理解就幫助竊取一方,鎖定了竊取的內容。
這樣可以保證儀式舉行完畢之後,不會有額外的知識被偷走。
最後一項就是通過不斷的嘗試,不斷的調整設計,來更改副作用了,有的副作用是根本不能接受的,比如說使用者雙方都會記憶力減退,又或者是使用者雙方之中必須要死掉一個,這都屬於絕對不能接受的副作用。
偶爾會刷新出來一些不那麼苛刻的副作用,比如說使用者在使用期間會持續感受到強烈的尿意,這種就屬於勉強可以接受的類型。
小克還遇到過持有者必須經常喝水,或者是隻要持有就會感覺到持續的炎熱並且沒有任何辦法化解的神奇物品。
藍諾在實驗的過程中會把那些勉強可以接受的副作用記錄下來,如果沒得選的話,就會在其中挑選一個最能夠接受的。繼續進行實驗是為了嘗試刷新出一個比較有用的副作用。
而功夫不負有心人,在他們的反覆刷新之下,還真的找到了一個比較有用的副作用。
這是一個涉及到時間層面的副作用,效果有點類似於《盜夢空間》,只會影響雙方的主觀時間,夢中的主觀時間往往要比現實之中漫長的多,在夢中或許過去了數天的時間,現實之中可能才一小時。