賣報小郎君 作品
卷中感言,及黃金盟感謝——宅菜大佬牛逼!
這就是換題材的風險,沒寫過的東西肯定會缺乏經驗,會踩坑。
幸運的是,大家對我的忍度很高,再就是我自己對寫作的掌控力還,所以不停的“問靈”增加主角的參與度。
過程中,雖然有者抱怨不夠爽,但均訂穩定增長,嗯,六萬了,值得欣喜。
雖然我加了聖盃事件的推進,但最華的,還是完整的寫了出,得到了我自己預期的效果。
迴歸正題,靈境的大綱比打人還要詳細,但這並不是好事,就是因為結構做的太緊密,所以很候,你明知道這段劇情有問題,但沒辦法懸崖勒馬。
因為它和後續的緊密相關,牽一髮動全身,這一,算是給作者同行的告誡吧,我很早前問過烏賊,我說詭秘結構很好,你大綱是不是做的很詳細?
烏賊說:我的大綱很粗糙,很都是現寫現補。
我心說,你這個濃眉大眼的軟體動物,肯定忽悠我。
現我得承認,他說得是對的。
接下,我會把重心放中低等級的事件裡,讓主角有好的參與度(裝逼,不過連著大半月的聖盃劇情,我有抽不出這個狀態了。
幸運的是,大家對我的忍度很高,再就是我自己對寫作的掌控力還,所以不停的“問靈”增加主角的參與度。
過程中,雖然有者抱怨不夠爽,但均訂穩定增長,嗯,六萬了,值得欣喜。
雖然我加了聖盃事件的推進,但最華的,還是完整的寫了出,得到了我自己預期的效果。
迴歸正題,靈境的大綱比打人還要詳細,但這並不是好事,就是因為結構做的太緊密,所以很候,你明知道這段劇情有問題,但沒辦法懸崖勒馬。
因為它和後續的緊密相關,牽一髮動全身,這一,算是給作者同行的告誡吧,我很早前問過烏賊,我說詭秘結構很好,你大綱是不是做的很詳細?
烏賊說:我的大綱很粗糙,很都是現寫現補。
我心說,你這個濃眉大眼的軟體動物,肯定忽悠我。
現我得承認,他說得是對的。
接下,我會把重心放中低等級的事件裡,讓主角有好的參與度(裝逼,不過連著大半月的聖盃劇情,我有抽不出這個狀態了。