賣報小郎君 作品

卷尾總結+成績彙報




    而我不想寫那種沒意義的副本,在我的觀念裡,殺戮副本這麼重要的副本,肯定不能簡單啊。肯定要複雜啊。(結果成了累贅之一)



    眾所周知,複雜就意味著佔據的筆墨要多。



    第二,人物太多了。



    我儘可能的想把每個人物的作用都寫出來,想給每個角色一點戲份,與乾屍戰鬥那一章,就是一個縮影。



    但人物太多,往往會削弱主角的戲份、爽點,以及增加寫作難度。



    第三,預設的東西太多了。



    內奸啊,反派的底牌啊,主角的底牌啊.....



    我們都知道,一個副本篇幅是有限的,太複雜,往往意味著難駕馭,也容易把握不住重點。



    正面例子就是失語村,失語村沒這麼多複雜的東西,它的核心就兩個:驚悚和危機。



    所以可以用大量筆墨反覆加強這兩點核心,讓劇情變得緊張刺激。



    一個人的精力也是有限的,網文不是實體書,一個星期寫幾千字,網文是一天幾千字。 cpu還有極限呢,何況人腦。



    總結1:場面太大,內容太複雜,要考慮的東西太多,人的精力有限。



    總結2:寫作應該做減法。



    雖然這麼艱難,但還是堅持下來了,且只是問題較多,而不是大血崩,這點很欣慰。



    這就是嘗試不同題材的魅力,永遠痛苦著,但永遠都有收穫,每一個跌倒的坑,都是下一次爬起來的墊腳石。