街區轉角 作品
第639章 坐等Cheng幹碎369
鬼皇本來在dwg的戰術體系當中更多的需要抗壓,但這場比賽鬼皇想要證明自己,選出了自己職業生涯的拿手絕活德萊文。
然後dwg就為自己突然改變戰術傾向付出了代價。
鬼鬼的德萊文在線上就出事了。
明明賽娜後期更好發力,水子哥硬是靠著個人發揮在前期就打出巨大的優勢。
不僅是下路,上路369骰子搖得不錯,跟牛寶對線不落下風,中路左手雖然狀態依舊不如聯賽,但許秀同樣狀態一般。
線上是團戰基石,karsa就是滔搏的節奏基石。
隊友對線優勢的情況下karsa找回了夏季賽初期無敵於lpl的感覺,在canyon更多的注重野區發育之際,karsa瘋狂起節奏控資源。
在這個版本,歐美隊伍玩野核總是出事的原因就在於,他們的打野在gank和野區收益之間的平衡做得很差。
可能在線上出手gank一次,自己野區就炸了。
包括kt不玩野核就有很大一部分原因在此。
刷野誰都會,但是bono更習慣於幫助線上隊友建立優勢的打法,就註定了他玩玩不出野核那種‘獨逼’精髓。
而karsa實際上也不是一個野核高手,他是一名出色的節奏型打野,前十五分鐘世界第一打野的名號也不是刷野刷出來的。
但是儘管不擅長野核打法,karsa在gank和野區收益之間的平衡做得很好,只要隊友線上有優勢他帶節奏和掌控資源、刷野都做得不錯。
滔搏雙c一直在被吹捧,但實際上打野在滔搏的作用一點也不比雙c小,拉哥不拉的時候滔搏才是一支強隊。
在線上劣勢野區遭遇入侵的情況下canyon這一局玩得異常難受。
可以說滔搏用kt的方式擊敗了dwg,就是線上給到極強的壓制讓cayon在野區啞火,canyon一旦陷入迷茫dwg的野核戰術就宣告失敗。
最終,阿水全場打出了50%的傷害佔比拿下mvp。
要知道,水子哥在
峽谷之巔的賽娜勝率0%,但小組賽連用三把賽娜都發揮得非常出色。
事實證明,rank和比賽真的是完全不同的遊戲。
然後dwg就為自己突然改變戰術傾向付出了代價。
鬼鬼的德萊文在線上就出事了。
明明賽娜後期更好發力,水子哥硬是靠著個人發揮在前期就打出巨大的優勢。
不僅是下路,上路369骰子搖得不錯,跟牛寶對線不落下風,中路左手雖然狀態依舊不如聯賽,但許秀同樣狀態一般。
線上是團戰基石,karsa就是滔搏的節奏基石。
隊友對線優勢的情況下karsa找回了夏季賽初期無敵於lpl的感覺,在canyon更多的注重野區發育之際,karsa瘋狂起節奏控資源。
在這個版本,歐美隊伍玩野核總是出事的原因就在於,他們的打野在gank和野區收益之間的平衡做得很差。
可能在線上出手gank一次,自己野區就炸了。
包括kt不玩野核就有很大一部分原因在此。
刷野誰都會,但是bono更習慣於幫助線上隊友建立優勢的打法,就註定了他玩玩不出野核那種‘獨逼’精髓。
而karsa實際上也不是一個野核高手,他是一名出色的節奏型打野,前十五分鐘世界第一打野的名號也不是刷野刷出來的。
但是儘管不擅長野核打法,karsa在gank和野區收益之間的平衡做得很好,只要隊友線上有優勢他帶節奏和掌控資源、刷野都做得不錯。
滔搏雙c一直在被吹捧,但實際上打野在滔搏的作用一點也不比雙c小,拉哥不拉的時候滔搏才是一支強隊。
在線上劣勢野區遭遇入侵的情況下canyon這一局玩得異常難受。
可以說滔搏用kt的方式擊敗了dwg,就是線上給到極強的壓制讓cayon在野區啞火,canyon一旦陷入迷茫dwg的野核戰術就宣告失敗。
最終,阿水全場打出了50%的傷害佔比拿下mvp。
要知道,水子哥在
峽谷之巔的賽娜勝率0%,但小組賽連用三把賽娜都發揮得非常出色。
事實證明,rank和比賽真的是完全不同的遊戲。