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第896章 版本變動
儘管不像英超那麼誇張,但是韓國拳頭很明顯就是希望通過更多的乙級甚至丙級賽事來培養新人。
雖然看似lck只有十支隊伍,但是韓國這麼點人口能夠不斷向其他聯賽輸送人才,他們完善的電競體系其實功不可沒。
光論天分,韓國的電競天才怎麼可能跟中國電競這麼大基數的玩家比較?
kt這些二隊選手整體實力還行,在和一隊老大哥的大亂鬥中也能有來有回,但是隨著kt五兄弟冷靜下來之後場面就不一樣了。
林誠不再頂著一堆硬控衝上去一打幾,小死神也不帶著戴先生開送,場面很快就倒向kt。
章法開始顯現,剛才還有來有回的kt二隊選手過了五分鐘就發現自己好像打不過了。
觀戰的教練組看得最清楚。
在kt開始將運營資源和小規模支援戰鬥結合起來之後,kt二隊選手的經驗以及戰術素養就顯得明顯不足了。
只要kt主動出擊,打起來必定佔便宜,支援一定比對手更快。
如果kt正面避戰,另一邊必定能掠奪到資源。
僅僅幾分鐘kt就將經濟差拉開,然後雪球越滾越大。
二隊選手們開始面臨到幾乎窒息的壓力,迅速潰敗了下來。
後面兩局比賽kt沒有再給小老弟大亂斗的機會,選擇重拳出擊將自家二隊幹趴下,甚至第三局林誠下手太狠,十分鐘就殺超神了。
這些小老弟15分鐘直接發起投降。
林誠還有點意猶未盡,要不是二隊的選手不在這個基地,他非得衝過去問一下他們為什麼要投降。
不想給哥繼續殺了是吧?
11.3的版本變動不小,雖然後面的訓練賽一邊倒,但也足夠大家對一些改動的影響有了比較直觀的認識。
渴血和血手的削弱整體影響倒還好,一些戰士英雄該出的英雄還是得出,但是對於打野位置上的英雄優先級就有了比較大的影響。
特別是小花生經常使用的奧拉夫。
這個版本奧拉夫基礎生命被削了22點,被動成長也從0-100%被削成了0-70%,加上渴血和血手的削弱,很顯然奧拉夫已
經遠沒有之前非ban必選那麼高的優先級了。
不過也不能說奧拉夫就直接被踢出了賽場,還要看後續大家的理解。
雖然看似lck只有十支隊伍,但是韓國這麼點人口能夠不斷向其他聯賽輸送人才,他們完善的電競體系其實功不可沒。
光論天分,韓國的電競天才怎麼可能跟中國電競這麼大基數的玩家比較?
kt這些二隊選手整體實力還行,在和一隊老大哥的大亂鬥中也能有來有回,但是隨著kt五兄弟冷靜下來之後場面就不一樣了。
林誠不再頂著一堆硬控衝上去一打幾,小死神也不帶著戴先生開送,場面很快就倒向kt。
章法開始顯現,剛才還有來有回的kt二隊選手過了五分鐘就發現自己好像打不過了。
觀戰的教練組看得最清楚。
在kt開始將運營資源和小規模支援戰鬥結合起來之後,kt二隊選手的經驗以及戰術素養就顯得明顯不足了。
只要kt主動出擊,打起來必定佔便宜,支援一定比對手更快。
如果kt正面避戰,另一邊必定能掠奪到資源。
僅僅幾分鐘kt就將經濟差拉開,然後雪球越滾越大。
二隊選手們開始面臨到幾乎窒息的壓力,迅速潰敗了下來。
後面兩局比賽kt沒有再給小老弟大亂斗的機會,選擇重拳出擊將自家二隊幹趴下,甚至第三局林誠下手太狠,十分鐘就殺超神了。
這些小老弟15分鐘直接發起投降。
林誠還有點意猶未盡,要不是二隊的選手不在這個基地,他非得衝過去問一下他們為什麼要投降。
不想給哥繼續殺了是吧?
11.3的版本變動不小,雖然後面的訓練賽一邊倒,但也足夠大家對一些改動的影響有了比較直觀的認識。
渴血和血手的削弱整體影響倒還好,一些戰士英雄該出的英雄還是得出,但是對於打野位置上的英雄優先級就有了比較大的影響。
特別是小花生經常使用的奧拉夫。
這個版本奧拉夫基礎生命被削了22點,被動成長也從0-100%被削成了0-70%,加上渴血和血手的削弱,很顯然奧拉夫已
經遠沒有之前非ban必選那麼高的優先級了。
不過也不能說奧拉夫就直接被踢出了賽場,還要看後續大家的理解。