喵喵聖火派 作品

第53章-無縫連E,賽場節奏

 亞索已經取得了絕對的主動權。

 一個是因為等級高了之後亞索本身就好打納爾,算得上英雄優勢。

 另一個,則是因為……

 芙蘭朵慫了。

 剛才的操作,已經足以證明袁慎亞索的熟練度之高。

 在英雄被ter的情況下,能夠穩住發育已經是頗為難得的一件事情了。

 苟住發育,交給隊友!

 芙蘭朵的心態,不知不覺中發生了轉變。

 可是,以前是以前,現在是現在。

 有些東西,並不是心態轉變就能夠彌補的。

 亞索經濟和經驗領先,納爾根本對不了線!

 上前補刀會被亞索e臉追著砍一路,遠距離補刀會被風牆沒收。

 上路的兵線這麼長,亞索隨便一控,納爾連聞經驗都很難做到。

 很多人不理解,為什麼自己打遊戲的時候落後三四個人頭還能打得有來有回,可職業賽場一旦落後人頭,彷彿就呈現一面倒的局勢。

 這就是職業賽場和路人rank最大的區別。

 職業戰隊,實在是太懂如何利用這個一個人頭產生的差距了。

 就比如現在,上半野區幾乎全是ig的視野,豬妹在野區刷野都得小心翼翼,時刻擔心盲僧來入侵。

 亞索掌握線權,無論是推線還是控線,蛇隊都非常難受。

 控線,難受的是納爾。

 推線,難受的是蛇隊上中野。

 上單擔心被越塔,打野擔心被入侵。

 就連中路的u,走位都得時刻靠下,根本不敢推線過河道,生怕視野盲區竄出一隻盲仔給他一腳,然後屏幕外飛過來一個亞索。

 一血所造成的連鎖反應,越是頂尖強隊越會利用。

 而ig作為老牌戰隊,這種局實在是太懂了。

 “上路太難過了啊……”

 米勒有些忍不住了。

 雙方上單的經驗差越拉越大,現在才不到七分鐘的時間,納爾已經被壓了十八刀了。

 三波兵線,就是一個人頭的錢。

 雖然納爾的戰績是0-1,可單就經濟差來看,已經落後差不多一千了。

 下路雖然有優勢,可這根本彌補不了上路的劣勢。

 更重要的是,亞索和盲僧都到六級的話,那納爾哪怕在塔下也不會安全。

 這兩個英雄,本身就是一對非常經典的中野組合。